奶奶和朋友一起听游戏音乐,从夯到拉,演奏家的听感和玩家有什么区别?

合集 · 赏析原神音乐合集 (54)

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    奶奶和朋友一起听游戏音乐,从夯到拉,演奏员的听感和玩家有什么区别?
Description
钢琴奶奶 尹松:75岁,古典音乐家,国家一级演奏员,交响乐团钢琴家,上海音乐学院硕士。曾作为钢琴家参加了多次政府举办的重大演出-如国庆晚会、香港回归庆典晚会等 自2023年底才开始正式接触流行音乐。
刘群,国家一级演奏员、原深圳交响乐团首席小提琴,中国音乐家协会会员、深圳音乐家协会理事。曾任辽宁歌剧院乐团首席。
郑培,国家二级演奏员,现深圳交响乐团打击乐副首席,品牌运营部主任。

Comments

周防有希同学 9h ago

这个月是不是要有至冬交响音乐现场了

♥ 557 ↩ 24

神奇椰果 5h ago

刘老师:保守,喜欢古典,注重技巧。对游戏不感兴趣,不善于想象相关意象。不太喜欢若陀龙王战斗曲(甚至迫不及待摘耳机),认为太躁,反过来特别喜欢简洁但又丰富有趣的璃月。 郑老师:年轻,所以思维更灵活,知识积累多。对游戏有轻度了解。可能因为这一代刚好是喜欢看欧美大片的一代(近年的年轻人对这些片逐渐失去兴趣了),多次以欧美大片为基础想象画面。 奶奶:虽然年纪最大,但是想象力丰富。最能接受ai的发展。虽然对游戏不了解,但是凭借想象力以及多年接触的各种各样题材的音乐的经验,能够和很多音乐对上电波,接受新鲜事物能力很强。 通过视频,个人感受是这样。 这里的选曲,杯中明月结合璃月港有加成,天霁日出结合绝云间有加成,这几首感觉不像挪德卡莱皮拉米达城那样偏向人的故事,而是辅助景色进行写意,需要想象力。创龙点睛是辅助台词的,所以偏精简,就好比神女劈观把人声去掉一样。岩壑之崩虽然是一首,但是是一场完整战斗的后半首,单听体验少了一块。急如猛火、璃月、神女劈观,就相对完整。当然,音乐质量太高的话哪怕脱离画面也足以打动人。

♥ 120 ↩ 2

早柚说丶我是貉 3h ago

其实是up的选曲有些问题,有些适合选其他版本,可能就看懂了,

♥ 3

蓝色的小鲸鱼儿 4h ago

看得出来几位老师对音乐的“完整性”看得还是比较重。但这跟游戏音乐的“用途”其实是会有一点点冲突的,游戏音乐相当一部分服务于环境,服务于画面,服务于故事。左边的老师其实一开始有考虑过这一点,会说可能是游戏里结合画面故事会有更完整的体验,这个观点是对的,可以说游戏音乐脱离了它的画面和故事表达,在表现力上基本都要打对折。但可能还是思维定式发力了,三位老师最后还是更着重于音乐的“完整性”。实际上最后一首《璃月》,在游戏里反而没有这么完整的出现过。 游戏音乐有个独特的需求,就是作为背景音乐需要循环播放,因此又衍生出来两个特点,一个是服务于循环播放的需求,曲子首尾的衔接会比较自然,因此游戏音乐普遍没有一个明确的“高潮结尾”;另一个是可以把一组风格近似的小段,以组曲(我个人这么描述这个概念,不一定准确)的形式,随机循环,服务于同一个场景。

♥ 99 ↩ 6

bili_96488487901 2h ago

主持人作用太弱了!游戏音乐是为游戏服务的,但是连最基本的作用都没给老师讲清楚,老师凭自己的感觉听,按经验评判,老师们自己对有些音乐搞得稀里糊涂的,这观感很差了

♥ 2

逝疾风 9h ago

郑老师一认真就让我想起那种很严厉、说话和眼神都很凌厉的女老师[笑哭]

♥ 74 ↩ 1

一条孤独的小人鱼 8h ago

主持人最好还是给老师们简单介绍一下,这是战斗曲还是环境曲,是白天还是夜间,是普通战斗还是BOSS,总不能纯靠老师们猜[打call]

♥ 62 ↩ 2

爱丽丝日常白给 8h ago

原神的音乐真是一座高山,在国内外但凡玩音乐的就没有不夸的,只要不是收黑钱的

♥ 205 ↩ 70

吾心归处是你 7h ago

老一辈的作曲家和新时代的作曲家家思路可能会有一些较明显的差别。感觉尹奶奶已经很熟练在新老作曲家思路里面来回切换了。但是对于一些刚接触游戏类的老一辈音乐人来说,可能还不太适应。

♥ 64

任性的墨白 6h ago

这期看下来,感觉刘老师会很喜欢《枫丹》,郑老师可能更喜欢《挪德卡莱》

♥ 82 ↩ 7

沉玉沐芳_ 7h ago

我把音乐会里的人给你们艾特出来了[妙啊] 作曲:@陈致逸音乐工作室 钢琴:@钢铁女侠V 二胡:@马稼骏 首席提琴:@柳鸣呀 乐团:@SSO上海交响乐团

♥ 41 ↩ 2

石鹏祖沣泓 5h ago

所以我更喜欢八奇炼桃都,不管是海灯节的还是遗珑埠的,整个人沉浸在四大件里了,神女劈观好听归好听,但总是给我一种几年前戏腔歌盛行的感觉[笑哭] 但是为啥八奇炼桃都一点讨论度都没有[委屈]

♥ 66 ↩ 8

卖豹小行家 7h ago

还是主持人听劝啊,换上大屏了[doge_金箍]

♥ 23 ↩ 1

海霉莱莱 4h ago

最好还是有一点基本介绍吧,比如杯中明月和天霁日出是游戏内背景音乐,杯中明月有着璃月的意思,疾如猛火是战斗音乐,创龙点睛是pv配乐,璃月是主题音乐,神女劈观也算是pv配乐,什么都没介绍,观感上自然差不少,都说外行看热闹,内行看门道,音乐上三位老师是内行,这毕竟是游戏里的音乐,我很喜欢奶奶的反应,表达,比起来主持人显得没做什么功课了

♥ 6 ↩ 1

张英杰So 8h ago

米哈游的音乐都得搭配内容(剧情,场景等等),音乐+内容>单一

♥ 66 ↩ 5

我就是Ovo 4h ago

我觉得以后可以用通俗一点的评分,夯/人上人/顶,这些都是看别人拉表看到完整表格时才有一个大概的等级感。你单独告诉我评分是人上人或者顶,我根本就不知道是什么分数[笑哭]

♥ 14 ↩ 1

梦想-之天 8h ago

看到这个才想起来,下次原神前瞻不就有交响乐可以看了?

♥ 34 ↩ 1

小萌新_Xmx 4h ago

(发表了一些建设性的言论)

♥ 33 ↩ 7

洛黎晗 7h ago

岩壑之崩歌词[doge]

♥ 95 ↩ 4

南芜啵啵咸 9h ago

《璃月》真的每次听都会热泪盈眶(我是爱哭鬼!!),鉴于我没学过语文(我是小派蒙),所以只能说是真的给了我满到快要溢出的幸福感[给心心]

♥ 27 ↩ 3