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Description
钢琴奶奶 尹松:75岁,古典音乐家,国家一级演奏员,交响乐团钢琴家,上海音乐学院硕士。曾作为钢琴家参加了多次政府举办的重大演出-如国庆晚会、香港回归庆典晚会等 自2023年底才开始正式接触流行音乐
Comments
有人说纳塔战斗曲为什么那么欢快,明明是战争/战斗。为什么气氛感觉不到。我只能说,你太不了解纳塔的故事了。纳塔跟深渊战斗了那么久,早已是家常便饭。然后纳塔人民热爱生活,这点尤其在每个部落都会跳舞这点上极其突出。纳塔人民热爱音乐,热爱舞蹈。因此战斗曲也偏欢快类型。深渊结束后更是只剩下部族间与旅行者的友好切磋。最后一点加上我的理解,战斗的欢快曲反而能反衬哪怕纳塔人民经受战争但依旧热爱生活,热爱纳塔!
♥ 1138 ↩ 24
尹松奶奶是『队长』!
♥ 1058 ↩ 12
毕竟野外基本没野怪,丘丘人都快杀绝种了[doge]大多数都是爷跟纳塔人打[吃瓜]
♥ 367 ↩ 8
纳塔的战斗曲我认为是六国最强,其次是璃月[脱单doge]
♥ 227 ↩ 22
纳塔和其他国家的不太一样,其他国家大部分是遇到魔物,然后把魔物给干掉了,纳塔设定上你是跟那些纳塔人切磋,没死,确实不是真的生死战
♥ 263 ↩ 13
纳塔打了这么久如果氛围不积极,心理层面上早就被压垮了,亲人或者朋友经常暴毙是非常磨灭人心智的,如果没有必胜的决心早就全部都跑完了
♥ 184 ↩ 2
第二首up说两个女神,我倒是联想到玛薇卡追着希诺宁要她修车
♥ 145 ↩ 3
原神里比较险恶的战斗曲也不少的,像斩雾破竹、势若风雷、女士和鲸鱼的战斗曲之类的,不过大部分都是挺明快的。
♥ 135 ↩ 5
新皮肤[doge]
♥ 126 ↩ 1
好久没听完整的了,正好回顾下[doge]
♥ 93 ↩ 5
好多人都说原神是唐人游戏,但是我感觉原神是中国最有内涵的游戏了,各种音乐 各种游戏里面的世界观,剧情啥的都非常好,不像别的游戏,纯属就是为游玩做的,剧情和背景啥的都是一坨,太勉强
♥ 93 ↩ 12
还在纳塔嘛,感觉奶奶可能会蛮喜欢挪德卡莱风格的[doge_金箍]既然在纳塔那照例推荐下烟谜主的bgm:夜诞的花冠/芦笛的彼方
♥ 81 ↩ 3
娜塔就是有美洲元素的,音乐也是有美洲地域风格,曼波啊,桑巴啊,巴萨诺瓦什么的[doge]
♥ 60 ↩ 5
2首虽然都是战斗曲,给我感觉,第一首像斗舞,第二首像开运动会[呲牙]
♥ 61 ↩ 3
对的对的,每天和愚人众士兵进行武艺交流,并顺手拿走他们的狗牌,这何尝不是一种和平与善意[doge_金箍][doge]
♥ 48 ↩ 1
这里的战斗其实是一种广义的含义,可以是友好的竞技,是好友间的比试,也可以是野外的生死决斗。全看怎么去理解,又或者是几者都有
♥ 46
真的喜欢纳塔的音乐,就好像可以唤起人类内心深处对天空,对太阳,对大地,对英雄那种发自本能的赞美之情。
♥ 40
其实说没打起来也是真的,一般和真敌人打都是另外的音乐,这个音乐更多是用在竞技和切磋,特别是在这么团结的地方
♥ 40
其实纳塔的战斗曲有很强烈的歌颂争斗与英雄的意味
♥ 40 ↩ 1