【牢九门重做#4】定义为区?心怀慈悲地瞄准要害、一击毙命吧

合集 · 牢九门重做系列 (5)

  1. 16:00
    【牢九门重做#1】至终,此为通路!
  2. 19:50
    【牢九门重做#2】机制相悖?马蹄声响。沙尘飞扬!
  3. 23:40
    【牢九门重做#3】此度春日,何其短暂。
  4. 18:58
    【牢九门重做#4】定义为区?心怀慈悲地瞄准要害、一击毙命吧
  5. 17:56
    【牢九门重做#5】异想同化。至终,向无底深渊中沉沦吧。
Description
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Comments

集块岩 16d ago

如果每次追击都能补层然后震颤引爆,艾兰会有多强🤔

♥ 138 ↩ 19

七寸零糖月计人 16d ago

因up竹币操作而死的罗佳:请输入文本[doge]

♥ 34 ↩ 2

七零喲 14d ago

短剑专精还是给的太保守了,至少给一层突刺硬币威力加算和一层打击威力下降、一层斩击威力下降。

♥ 4 ↩ 3

叶家军之小叶 16d ago

追击动画还是原版更有张力一点,那一下子突刺可太爽了[笑哭]

♥ 9

艾蘭冷門信仰玩家 16d ago

已嚴肅三連,小金真應該讓你當策劃

♥ 71

艾蘭冷門信仰玩家 16d ago

但感覺還是太平庸不像瓦夜,其實只要追擊條件放低不限次數,把資源還回來,再把傷口機制改成不同傷口能同時疊加就好了,還是血震太獵奇了,哪個神人想到這獵奇體系還不給數值的[笑哭]

♥ 10 ↩ 4

0和12 16d ago

所以短剑专精就是开幕两威力提升,后面通过追击来续住这两点威力是吧

♥ 12 ↩ 1

我逝我 11d ago

你又想听那个「史上最区」vs「现代最区」的故事了?真拿你没办法,坐好喽 「慈悲」和「处决」互相碰撞就是能产生震颤-大出血爆发的「夜锥」 但此时空中的「处决」与当时绕场一圈击中伞夫的那次一样,在震颤爆发之前速度并不算快。流浪狐狸只要比「处决」先一步单方面攻击到艾兰虫,完成破伞的它就可以轻松的将艾兰虫打入混乱,成功阻止「慈悲」和「处决」碰撞 此时已经十分接近行动顺序的流浪狐狸脑海中已经开始浮现「任务完成」的想法,没想到艾兰虫居然凭借可拼点守备直接出现在它和「慈悲」的行动顺序之间! 艾兰虫甚至都不需要选择拼点对象,因为「慈悲」并不会触发流浪狐狸技能的拼点,这个几个版本来近乎无无人在意的能力居然在这个时候成为艾兰虫逆转战局的关键! 流浪狐狸将破伞横在面前却依然无法阻挡艾兰虫充满震颤的刺击,伞夫也终于在此时回到战场并摆出了「踏入泥泞」的起式,他想要在他们碰撞之前用伞中射出的水流将「处决」提前引爆

♥ 10 ↩ 1

Ye_star 16d ago

设计很有意思,只是这个慈悲太有张力了,感觉有点怪,而动画播放的时间体感上有点长?但是血震还是有点奇怪(?),而且放在纯流血队也是可以的,只不过好奇一下,没仔细看数值,震颤能自循环吗?还有如果能超模点可以往慈悲里塞一个不吃层的震颤引爆和两个dot各一层,才能符合这有张力的慈悲。以及为什么把不触发守备给扣掉了呀?我是真怕到时候一个不小心拼赢红币后慈悲一个追击就被一个反击呼死了。最大的问题就是我没有私服,我也想玩超标。[大哭]

♥ 19 ↩ 2

雨落清叶 16d ago

其他的都没问题,就是这慈悲动画有点碍事力度太大了

♥ 19 ↩ 3

彩虹彼端的红与紫 16d ago

老大短剑专精描述写错了捏[doge]应该是打击或斩击技能威力减少

♥ 29 ↩ 3

未被选中之人 8d ago

我的凶弹箱什么时候重做[doge]

♥ 2 ↩ 1

Kavalon 16d ago

@艾蘭冷門信仰玩家 [doge]

♥ 4

闽东南 16d ago

这下真的是我想成为追击的追击了

♥ 4

天童逐夜 16d ago

为保持观感,我给up一个可供选择的方案,在录制素材的时候单独关闭bgm,然后在剪辑的时候自己加[doge]

♥ 6 ↩ 1

赫斯塔菈 16d ago

下一期会是我们的超模血呼浮士德人格嘛[doge]

♥ 17

是楠黎啦 16d ago

其实我个人觉得原版慈悲动画好点,原版突刺的非常干净利落,改过的变成夜锥第一枚硬币的动画中断有点奇怪,不过up改的真好

♥ 16

nowmskkdj 16d ago

冷知识,图书馆艾兰原配卡没流血,艾虫的三技能和专属BUff是紫妈突刺三费和它的卡面上的

♥ 13 ↩ 2

叶家军之小叶 16d ago

可以重做一下血魔吗?[笑哭]

♥ 2

Florilege_松実酒 16d ago

upup感觉单通更能展现人格被改的模样,群架看着又要等艾兰虫攻击又要分辨改动地点太累了()up很厉害平衡性做的也超级好但是看起来确实有一点点累()

♥ 18 ↩ 3