从《战地6》战役聊聊这类游戏战役真的不重要或如何做好?
合集 · 余温评测 (10)
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Description
虽然这战役很烂,但没人来聊,那就我来聊聊
Comments
这次的单人一开始是山脊线工作室在做的,但做了两年啥都没做出来,直接被ea解散了,之后请了motive工作室过来花了10个月救场做出来的。
♥ 33 ↩ 12
给你一年半时间接手烂摊子 前任留下任何资源都是不可用的 离发售只剩下一年半你需要从创建文件夹开始做一个3a标准的剧情战役出来 换谁来都顶不住这种压力 别说优化了 能赶上发售时间就已经燃尽了 本来有整整三年多的时间被逆天前任工作室浪费两年混工资 就剩一年半给你做怎么做 换我我就离职了
♥ 20
感觉。。。不如光环无限战役[doge]
♥ 8 ↩ 8
这代战役给我一种…让一个人类跟外星人描述FPS战役是什么样的感觉,刻板印象大合集
♥ 6
这代战役的确不太行,但也没ign说的5/10这么不堪 剧情俗套,演出优秀,我能给个7/10
♥ 5 ↩ 1
这战役明显就是工期太短了导致的,人物交互动作以及脸部动态完全没调好,很僵硬,但大场面是完全可以的
♥ 4 ↩ 1
还是那句话,你要觉得不管是使命召唤啊,还是战地系列的战役不重要,骂不得,那他应该免费,而不是和多人模式在一起捆绑销售,付了钱还要当孙子,这是否有一点
♥ 3
烂的原因主要是只有一年工期
♥ 3
有啥可做好的 战地本来就不指望单人战役 基本是都是当新手教程 给你点提示 开飞机 开载具 怎么用枪用道具 和早期的cod又不一样 注重单人剧情
♥ 3 ↩ 6
the finals的可破坏效果更好,是融入玩法,而且可以与其他建筑有物理交互
♥ 2
想不到战役要联网,宿舍玩一半到点断网了,把我游戏关了[绘之音收藏集表情包_不甘心]
♥ 2
战地系列的战役,两部叛逆连队的战役还不错,无论是剧情还是游戏体验上都算优秀水准,然后战地3的战役虽然剧情很拉跨,但是单独看每关的关卡设计都还是不错的,玩起来还挺有代入感的,战地4战役剧情更拉,关卡设计也就序章这一关还行,后面全都无聊得不行(要不是为了TYPE 95、M249和P90这三把枪我估计都打不完这个战役),再后面的战地1战役做得也还可以,剧情比起3和4要好不少,关卡设计上感觉略逊于战地3,但远强于战地4,把这代战役作为一个教程来玩挺不错的,至于其他带有单人战役的战地作品,我没有玩过不做评价
♥ 1
都在说工期,我来提一嘴剧情。现在现代战争剧情都可以猜了,美俄大战,美国打私人公司,美国内战。都已经审美疲劳了,题材都枯竭了能拿高分就怪了
♥ 1
敌人的刷新机制是真的离谱,经常一坨直接冲出来。队友甚至会从敌人身边跑到敌人后面,包围敌人是吧[doge]
♥ 1
这战役演出的东西都感觉不演了直接刷眼前基本上没有隐藏再出场
♥ 1
不玩战役的最低画质电竞哥马上到达战场
♥ 1
我覺得做的還可以 比 使命召喚 19 好多了
♥ 1
做成荣誉勋章2010或者战士那样也不错的 现在这种就是纯纯多人教程[笑哭]
♥ 1 ↩ 1
虽然这个战役质量,我要是放到以前,大概率可能就丢到垃圾那框里面。 但是现在的单人线性战役FPS都是不太行。 就是现在的大哥cod,在cod21也只能靠堆料堆游戏性堆内容,然后还得是背靠cod的多人有3000万,且憋出来18-20几个史,硬凑出来才出来一个cod21(而且cod22也要成合作战役阿瓦隆dmz了) 这次战役,虽然无聊,但是玩着玩着我会不自觉的想起,以前单机fps的辉煌岁月。 到现在,想了想,好像也确实找不到太好的3a水平单人战役了。 一和这群难兄难弟比,发现这战地6的战役也是这群烂框子里面比较好的了。 剩下的不是独立游戏水平,就是摆烂,极少数能迎新最后也是卡在上不去下不来的位置。
战什么战 役什么役 多人模式最给力[滑稽]