【余温】这一次,Halo Studio真的理解了什么是《光环:战斗进化》
合集 · 余温评测 (10)
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Description
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Comments
擅自把士官长的枪升级到了ma5c少了24发弹容已经冒犯到我了
♥ 128 ↩ 52
其实他这一作重制应该把小说初次反击的内容作为额外关卡加进去,这样就能直接无缝对接光环2的重制
♥ 118 ↩ 19
光环这一ip在我心中早就成了信仰,只要不是太差我都会支持他(除非真的烂完了) 这个作品我觉得在商业和作品中的平衡我觉得已经差不多了,我没法要求他更好,毕竟是halo studio的第一个作品 很高兴能够看到他们对于原作的深入理解和遗憾补足 最起码让我有种*至少这个ip好像不会更烂了*的感觉 当然还是有些打磨问题(但工作是永远做不完的) 比如对于地图结构的优化,战斗场景叙事的展现等等这些都是展现游戏设计功力的地方 当然了售价不低没办法,只能说我挣的不是美金有点可惜[mujica夜愿华章表情包_呐喊]
♥ 52 ↩ 1
如何发挥这种现代重置风格的优势?答:用同样的方式重制原本理念就很先进的致远星,这水平拿去做致远星那年度游戏有了,要剧情有剧情,要场面有场面,要氛围有氛围,要情绪有情绪,再加上这画面水平,再来个过场原汁原味高品质cg,还有谁
♥ 47 ↩ 6
任何一个冒险的改动都可能惹到牢玩家 HS:可是我觉得把坦克型洪魔塞到CE里很神圣啊
♥ 44 ↩ 1
我刚打完,对于一个将近二十年的老光环粉来说,感觉整体还是不错的,画面是真的顶,但有个很大的问题就是NPC变傻了,太傻了。 初代中无论是精英还是咕噜人都有自己的战斗特点,蓝甲精英战术测滚、找掩体和跳跃闪避走位都骚的一批,咕噜人都是打不过就跑,能阴你就尽量不硬钢的老阴逼,金甲光精英剑冲过来的压迫感堪比猎人。 重制版里精英不会走位了,只会站在原地“无能狂怒”。咕噜人不阴人了,只知道到处乱跑,但好在其中比较聪明的蠢蛋知道拿着电浆手雷来跟你玩儿命了。金甲光剑精英没了压迫感。路边一条的豺狼人表现得还行。
♥ 43 ↩ 16
单新增内容来说,可以看出工作室在关卡设计上相当稚嫩,尤其是在对比“他们重制过后的原CE关卡”,玩起来特别难受,这个应该是必须扣分的点了 但总体是好玩的,加上优秀的CG播片,可以说这就是从朴素的幻想(原版)跃进到酷炫的现代科幻,真把我从小时候用大头电脑玩白甲士官长的回忆拉扯出来去品味这一个新的科幻故事
♥ 40 ↩ 7
夸啊,就硬夸,没有多人PVP,BR只能用三关,还卖298[doge]
♥ 37 ↩ 16
343这关我非常满意
♥ 35 ↩ 8
很难想象这是01年做出来的游戏,现在不少游戏,守望先锋,打瓦等的设定,都能看到光环的影子,可以说光环开启了游戏界硬科幻的新纪元,bungie简直一群天才
♥ 35 ↩ 5
他这个虫族其实没有完全重做,感觉更像光环3的建模高清版,其实次世代虫族应该做的更恐怖更恶心一点,但现在的效果看起来就像是光环3的虫族高清版,并没有大刀阔斧的改革
♥ 34 ↩ 30
就这关,真理与和谐号一个机库,玩传奇少说刷了200个敌军,又硬又难打真的吐了
♥ 32 ↩ 8
但他依然是一款首发卖298豪华版卖398的重置作品(和生化危机重制版一个价)[doge]
♥ 27 ↩ 19
工作室可以解散了,动视暴雪接手光环
♥ 26 ↩ 3
这是唯一一次重制能和卡婊扳手腕的游戏了 缺点不少 但是我很满意
♥ 25 ↩ 9
新三关就是史
♥ 23 ↩ 4
up的评价很中肯,做重制版确实容易一根筋变两头堵,真心希望新时代光环能越做越好。 看外网博主和粉丝的反馈,感觉这次的配音导演也差点意思[笑哭]
♥ 23 ↩ 1
不敢放弃遗老。现在遗老是消费主力。改的太厉害消费主力不买。又如果吸引不到新玩家就完蛋了。没办法。但是新制作组能看出来是有心。但是又不走心。。。。
♥ 21
捏妈妈的单人传奇给我打得头都大了,真理与和谐最起码打了400个怪,为了联机堆怪说实话不可取不过全部解完非常有成就感[笑哭][笑哭]
♥ 16 ↩ 10
最满意的就是343缉罪者这关了,发售前最期待的就是这关,氛围营造的太顶了,这关ce原版的氛围就是见到洪魔前那种说不出来的诡异,引导标识做的很好,不论是原版还是周年版那种绕路重复的场景设计会让很多人忽略制作组的一些小细节,比如原版想原路返回结果发现电梯炸了,经常绕路绕着绕着就直接绕到下第三层去了,下第三层电梯内壁上的血迹做的也比周年版好太多了,首发当晚打到第三层开门满眼的洪魔孢子感染的场景真的震撼
♥ 16 ↩ 1