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Description
猜猜年底iw会怎么做
Comments
双持大机枪和新喷子强度逆天
♥ 46 ↩ 10
这个假的低sbmm点了。 我打了open老久就是感觉捞1-2把就给我强制t出房间,然后把你塞进一堆黑队pro哥的房里坐牢。要么就是这个房间队友退光,光速塞进来3-6黑队,甚至还有2个3人小组队vs我这6个单排,一进去没打一会队友先哈气退完了,就为了强行让你输。 然后还是按照以前的sbmm玩法,遇见这种抗压局故意送几个人头kd降一降,立马对面的人前几名滚蛋,后面小黑队塞你这边,然后对面开塞唐人。 这和我之前的sbmm的区别就是以前解散房间,重新塞,这个是高kd放逐法和末尾坐牢法。 而退出游戏没啥用,和以前sbmm一样,强制给你塞进残局。
♥ 43 ↩ 6
虐菜游戏。再怎么做也改变不了PVP至少是cod多人底层逻辑。你打比你强的人只是侥幸,你打赢了并不是变强了而是遇到比你菜的人。仅此而已
♥ 19 ↩ 2
但凡22实在21前发布或者两个整合在一起都不至于22口碑褒姒。至于为啥,个人猜测可能是iw做不完下一作导致t组在21时期临时赶工22,进而导致21口碑褒姒。现在看来22多人才是21应该有的样子。21各种设计烂的毛病比如地图,战术冲刺与全向移动左右脑互搏,抽象的肝度,高强度的sbmm都得到一定程度的解决。这一作算是能玩,但是因为上一代,还是得给来个差评,因为诈骗了我五百大米[笑哭]
♥ 15 ↩ 10
[doge]我认为,今年可算是能出了一部还算能玩的cod了,甚至可以说战区时代的pvp我最喜欢这个
♥ 13
这游戏多人把突击步枪删了吧,百分之八十的时间全是短距离对枪,我遇到的人要么拿那个双持腰射大机枪要么喷子要么激光枪微冲,镜都来不及开就要死[笑哭]
♥ 13 ↩ 4
吹牙科的游戏就是这样,无止境的踹哈,这个制作组无论怎么做都是基因里刻着的本能一样舔黑队搞tryhard,连20这种也是轮椅满天飞踹不动了都知道给你丢鱼塘缓缓,但2122除了开服那一两个月人多,之后是没有一把不是往try的路上赶的,经典的就是一天只能爽一把剩下几个重复大黑滚连杀轮流揍你[呲牙]
♥ 12 ↩ 2
😋
♥ 10
被捞惨了,不玩了[笑哭]
♥ 9
还真是,今年主要玩的多人游戏还是战地6和cod22,怎么说呢,这两个游戏给我的感觉都很别扭。cod22是赛季更新内容多,活动多,奖励给的好不好另说,但是量是真多,唯独不爽的就是强度确实太大,就算是所谓的几乎不考验水平匹配机制的open匹配,sbmm该安排你还是安排你,每个人都逃不过去这套系统的调教,为了有一把能玩的对局,连续退两三把都是常事,不过整体确实比cod21耐玩,21我是一点都玩不下去。至于战地6,那就是反过来了,产能太低,运营水平一言难尽,活动更是少之又少,奖励和皮肤给的又是拉中之拉,好在战地6这游戏强度真不高,每天上线都能瞎打两把,我一般也只玩对枪激烈的巷战征服图,不玩轮椅也能打个来回。今年这个两个作品是让我有点一言难尽但是又不能不玩的存在。
♥ 5
很好的视频,支持!
♥ 4
强度太高了,个人游玩起来感觉比战地6高多了,战地6步战模式会点架枪就很舒服了,COD22不同的武器区分度太小了,从头到尾只有逆天轮椅,150血的TTK导致普通武器碰见轮椅很难反杀。轮椅又要肝,一般都是通行证第6级甚至更高,黑金一买直接解锁,纯纯恶心人。
♥ 2 ↩ 12
低SBMM还是有SBMM,上把你出连杀KD3或4,游戏结束后把你踢出房间重新匹配,接着游戏强度直线上升,空一枪就死。
♥ 2
感觉强度还好,就是打的神一把鬼一把的,尤其是碰见黑队堵家[笑哭]
♥ 1 ↩ 1
今年我这烟花禁放了,所以跑bo7一决高下里来体验下年味[doge_金箍]
♥ 1
讲真,这作不是有个网友一起组队我早退款了[doge],真的休闲玩家地狱[笑哭]
♥ 1
开双倍 终极战役里面打满一整局 我这边应该就升了10来级 刷的是那个ampart17这把枪的 一边手打等那个定位手雷恢复,一边用庆典刷了1300多个[星瞳·表情包_老实]才升了十二三级左右
♥ 1 ↩ 6
第19
♥ 1
[笑哭]皮肤太素了 去年第二赛季还有直播小组 第三赛季CR56蓝图 后面FFAR那个蓝图都不错。这作买了2个黑金打满了CP愣是没花
♥ 1
这ttk也太短了吧,开镜人就死了