《恰斯卡=蓄力弓?=丸辣!》
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Description
有人可能会提夜兰,不好意思夜兰是个后台协同副C,而且但凡玩过满命夜兰的就知道满命夜兰压根儿就是个近战角色,对弓箭手所需的准度或者弹道什么的根本没有要求。就是个披了弓箭外皮的近身战士。 弓箭手是什么?宵宫、林尼、甘雨、提纳里,重击流赛索斯。这几位在社区小鬼嘴里什么样子……懂得都懂~
Comments
技能已经出来了 就是蓄力弓 满命秒蓄 但是机制很好玩 自己就能把除了结晶和草反应的所有反应都打一遍 不过数值应该不会很高 就是正常c的水平
♥ 31 ↩ 2
倍率太高了,高的恐怖,这是龙仆两个伤害加起来都不够恰斯卡伤害高。重点是天赋,那个触发夜魂迸发发子弹那个,满级e的流焰追影弹差不多600%倍率,要是火神触发夜魂迸发1s一次,且时间够长,相当于每2s有1200%的倍率,持续时间只要在10s以上,这个天赋相当于自带基尼奇e技能(基尼奇e技能10秒5炮每炮1284%倍率)
♥ 26 ↩ 7
蓄力很好呀[打call]别再出无腦AAA或是类似水龙的若只角色了[保佑]
♥ 17 ↩ 8
主要是这游戏平衡性真有问题,蓄力弓这种操作门槛高的输出模式应该给更高的数值,然而别人aaa就能打出同样甚至更猛的伤害,或者你给个霸体或是高防御呢[笑哭]不过现在谈数值都没意义了,三版本爆一次仆人位置都没坐热就来个玛拉妮,还是xp抽卡保值啊
♥ 14 ↩ 4
技能+倍率+命座+武器
♥ 11 ↩ 4
殊不知目前两个蓄力弓可都是单通常客和竞速大帝[保卫萝卜_白眼]
♥ 10 ↩ 6
还是得看数值,看看数值值不值得让咱费劲去蓄力[少女乐团派对_开心]当然好玩也行
♥ 8 ↩ 3
哈哈,肯定这样的[吃瓜]不过我挺喜欢蓄力弓[呲牙][呲牙]
♥ 8 ↩ 1
龙王这种无脑喷在我看来是垃圾机制
♥ 6 ↩ 4
时至今日的社区环境,加上有些up推波助澜,大有“只要不是轮椅角色就劝退”之势,真是醉了[捂脸]
♥ 5 ↩ 6
恰斯卡自己就能打反应了,而且没有一点自拐,感觉是要上倍率了(而现在原神已经不怎么缺拐了,尤其是异色队),5.2必有一位大c了,不抬也得抬,不然纳塔3版本没有一个真正的大c
♥ 4 ↩ 9
确实是弓。但人家的弓稍微有那么一点点粗,威力稍微有那么一点点大,范围也有一点点大。然后风系带个悬浮,没毛病吧?[吃瓜]
♥ 4 ↩ 1
现在的情况不是恰斯卡个人强不强的问题,以前的角色 不同输出(比如优菈的物理大招和冰伤)的倍率和机制差距是很大的,而她其他的元素的基础倍率和机制是一样的,也就是从恰斯卡开始原神要放开元素免疫的限制了;因为新深渊的双重限制给了ta怎么搞的资本。这就原神未来膨胀的其中一种路线
♥ 4 ↩ 1
需要手就是原罪🤣
♥ 3 ↩ 1
现在已经有实机了,应该不是以前限五弓c的那种模板了[星星眼][星星眼][星星眼]说实话限五弓箭确实难做,又要体现弓箭手又要让玩家的操作体验好[笑哭]除了公子基本都要绑抗打断,不过恰斯卡好像没有特殊蓄力[大哭][大哭]补药啊补药啊,搞个像希格雯一样的美美蓄力二段也行的呜呜呜
♥ 2 ↩ 1
风评一般是吹
♥ 2
就手机端那蓄力弓屎一般的手感,社区风评不好不是很正常?
♥ 2
上一个蓄力弓林尼,我个人感觉也不弱,毕竟我那套林尼平民配置的情况下,一套也能打个140多万,唯一的问题就机制太原始了
♥ 1 ↩ 1
说实话我挺喜欢蓄力弓 因为在大世界是真的爽。本来打算抽个玩玩 谁料人家不是弓箭手是炮手 于是就打算继续攒球[笑哭] 蓄力原罪就是难玩。就原强度圈现在这个风气,如果达达利亚这种强但要手的角色 是现在才出的角色,策划能被喷得妈都不认识
♥ 1 ↩ 1