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Description
有人问我那草行久,胡行钟,雷国这些绑死反应或体系的队伍,使用寿命却如此之长,他们算哪一种。 我可以说,他们就是典型的四人互相雪中送炭式。因为他们这种绑死式的体系是保下限的,它可能上限不能应对每个版本的力大砖飞体系,但是稳住通关下限绝对是足够的,也是为什么可以成为长河,而不是高山的原因。 平民经典体系草行久,可以一直用于保下限,成为深渊的常青树,但和龙仆那些体系去拼上限就难了,可以做最长的河,但互补绑定永远冲不了最高的山。 雪中送炭和锦上添花的区别不是在于是否打反应,而是去掉反应和队友后,角色自己的情况如何。 锦上添花式的角色可以做到“即可也可”,诸如龙王可以直伤力大砖飞,也可以蒸龙两头开花,也可以单通一人成军;夜兰既可以芙夜纯水,也能蒸夜,也可以单人自我循环。他们离开了队友,自己最基本该打出来的伤害基本盘依旧存在。
Comments
新深渊就是一坨翔
♥ 29 ↩ 1
厨上林尼真的很幸运,xp强度都有[热词系列_好耶]单人伤害也不低。
♥ 13 ↩ 2
肯定抽版本t0调香师啊。 什么?问我抽了没,这个问题不太礼貌,赶紧撤回
♥ 4 ↩ 3
大世界都可以,我拿出我1.0的队伍也能玩
♥ 2
要是没有新深渊我是不太认同你的观点的,原神的绝大部分角色设计都是基于四人配队逻辑的,设计当然有好有坏,但角色有缺点需要队友补充不是什么无法接受的事,毕竟单通永远是小众中的小众,以四人队伍作为一个整体,单个角色身上的问题,能靠队友解决的事儿都不是事儿 在新深渊出之前,原神做得最不好的点我认为是四星角色的普遍拉胯导致很多角色的性能补足都只能把目光放在限五角色身上,那就会带来实质上的捆绑销售和过高的抽卡压力,如果好用的四星角色多,跟限五角色能形成良性的上下位替代,体验会好得多 当然以上都是在新深渊出来之前的结论,新深渊出来之后,我只能说不是一人成军的角色都是废物,不接受任何反驳
♥ 2
抽个草神和钟离就够了,俩人保住底线,其他看心情
♥ 1
其实我很想说点什么,但是出于某些原因我什么也不能说。
♥ 1 ↩ 2
就感觉完全是打破常规的,新深渊更多的是要单打独斗,有些时候我真的是醉了
♥ 1 ↩ 1
特别是现在出了拖尾单通还有新深渊这种缺胳膊少腿的配队,还在绑定就很好笑
♥ 1
艾梅莉埃流水爆掉,ch要保工作,你觉得下一个能赚到钱的角色,而且拥有一定人气的,不会做弱的角色,而且会有玩家带节奏说她很弱,让ch不得不增强的角色是谁呢[吃瓜]