【硬核科普】手柄为什么会漂移?深入了解手柄工作原理
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Description
从华丽的见切,到帅气登龙,在动作游戏里,手柄往往能获得远超键鼠的沉浸式体验。 可精确输入操作的摇杆,能模拟开枪段落感的扳机,还原沙石和爆炸的震动马达,能感知角度姿态的陀螺仪。 现代手柄如何用硬核科技,欺骗你的大脑,让你沉浸在游戏世界中。 本期我们以飞智八爪鱼5为例,带你深入了解手柄的工作原理。
Comments
这期动画和三维做的真牛逼啊,全B站最好的手柄原理科普了。
♥ 1357 ↩ 16
这样的商单最舒服了,能看到尾不生硬[笑哭]
♥ 852 ↩ 7
有一个算一个嗷,买了xbox精英手柄的迟早会学会怎么拆装和wd-40电子清洁剂的使用方法[笑哭]
♥ 621 ↩ 66
在你面前的是: 没有适配的力反馈扳机 下压偏左的杠杆式摇杆 徒增耗电的屏幕和灯带 极易打油的透明上面板
♥ 914 ↩ 22
这期摆明了就是商单,但我就说一句话,如果是一个刚入门没接触过手柄的新手,什么霍尔摇杆、线性扳机、转子马达什么概念都不懂,想选一个手柄却不知道怎么选,这个视频是不是能科普很多东西?不生搬硬套地念词,给你做好建模、科普原理,这样就算是商单又怎么了?更何况85本身就是国产旗舰级手柄,产品本身也没什么大毛病大节奏,带带货怎么了?
♥ 4370 ↩ 73
mande经典名言,键鼠发明出来是用来发邮件办公的,手柄发明出来有且只有一个目的就是打游戏,那不是应该给键鼠加辅助瞄准么[脱单doge]
♥ 438 ↩ 8
给想要入手手柄的各位游戏玩家,谈谈我的拙见。 大伙首先需要考虑的是手柄使用频率,而不是使用寿命。 买了适配不行,吃灰没什么用。 第一个手柄直接上xbox(普通/ Elite)手柄,适配无敌。 第二个手柄上DualSense (普通/Edge),顶级体验。当时玩战神5、美末2、对马岛,爽到飞起。 第三个手柄就看你是否追求特定类型游戏的顶级体验了。这时候选什么手柄都行。 毕竟你知道了手柄的哪方面的体验是你最侧重的。 最后玩游戏,一定要开心。
♥ 264 ↩ 19
从我用了一年八爪鱼4的体验来看,力反馈扳机就是个噱头,当它不存在就行,没有游戏能首发适配,而且更新游戏速度巨慢无比,还不开放给玩家自己适配游戏。
♥ 168 ↩ 21
叽里咕噜说了半天,手柄协议还是360[笑哭]
♥ 285 ↩ 77
[doge]手柄最大的好处就是那些快奔三的人不用长时间手放桌上了,这真的是岁月的伤痕啊,你们这些正直十几岁青春的人是根本体会不到的
♥ 127 ↩ 6
视频只提了碳膜和霍尔在手感上不同的问题,但这两者最大的问题在于精度和线性度上,霍尔摇杆的线性度目前还是比不上碳膜,说人话就是碳膜比霍尔更能做到指哪打哪,不过碳膜的寿命确实是问题。此外还有tmr摇杆没有提,这也是很有潜力的摇杆设计方向。不过买手柄最重要的是明白自己的需求究竟是什么,再根据预算比对挑选。没有最好的手柄,只有最适合的手柄
♥ 184 ↩ 13
虽然有两个手柄了,但看到这个还是走不动道,现在也觉得赏心悦目[doge]
♥ 139 ↩ 9
人生一大爱好收藏手柄[吃瓜]
♥ 134 ↩ 12
这个才是公认最好的,用过的都知道[OK]
♥ 154 ↩ 37
说真的 我玩游戏手柄用着就是不习惯[无语][无语]
♥ 149 ↩ 225
下次能讲讲打印机吗,最近家里想买打印机,市面上的打印机种类太多,不知道买哪个,打印机的技术原理也不懂,想听听
♥ 91 ↩ 4
有无单手的手柄推荐,玩旮旯给姆想解放左手
♥ 82 ↩ 34
真正常年用手柄玩游戏的都知道,除了竞技游戏以外,没有手柄的情况下游戏连玩都不是很想玩
♥ 71 ↩ 31
普通人买个xbox的手柄就行了,连电脑也方便
♥ 98 ↩ 53
没有科普tmr摇杆,还有影响按键手感因素,略微遗憾[笑哭]
♥ 66 ↩ 2