【东方同人游戏开发】#3 "再不发开发日志就要没人记得了!"
合集 · 《空想幻闻录》开发日志 (20)
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整点大场景,落地还没做
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对,这游戏是无缝大地图
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打磨了一天,总算有点感觉了(顺便展示一下UI
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分享动态
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场景测试
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Description
感谢各位对东方同人游戏的支持。 就目前来说,我们的生产力对于目前这个体量的同人游戏制作来说是远远不够的。 所以,我们需要你们的帮助。 —————— 如果您拥有以下的能力,请务必联系我们。 急需:游戏开发,场景编辑,关卡策划,音乐 需求:像素场景,像素动画,对话文案 具体的人员要求见文档:https://vgmzi4a3xo.feishu.cn/docx/Va2pdj7tioCuPfxznJ1cRg7unMg?from=from_copylink 当然,拥有其他能力也可以以以下联系方式联系我们 —————— 联系方式 A:填写招募登记表格: https://docs.qq.com/form/page/DWlJwd0lncmVGcW1u B:投递包含个人作品,个人简介的邮件至: nayto_time@qq.com 除此之外,你也可以加入苹果核外部交流群,以更方便的接收面试通知或者说与制作人员交流。 214439680 *加入前请注意,项目周期较长,请做好时间方向上的准备* —————— 说实话,我们并没有什么制作多么伟大的游戏的打算。 因为这是东方project,我们想做点东西,于是就做了。 我们相信梦想可能会带来什么,但前提是需要我们自己不断的去学习,去从各种地方思考,我们应该如何才可以在我们的能力之内做到能给我们带来快乐的东西。 很遗憾,就目前来说,我们很难提供像样的报酬,不过我们会尽量的调节,去让有想法的成员,至少在长期的开发中能够有所收获,让我们一同进步。 感谢各位对同人游戏,对东方同人社群的支持。 这里是苹果核研究所,感谢各位。 —————— 另外,如果只是想要聊天的话,这是一个水友群,欢迎各位来玩哦 901521503
Comments
不限时间,自由创作的美好社团,已经凑齐了做出完美游戏的很多前提了[tv_思考]
♥ 416 ↩ 1
“做游戏可不是一腔热血就解决问题的,只有梦想的话可解决不了现实问题呢” 听到有了这个觉悟,我感觉到一种脚踏实地的感觉。可以看到做出的作品不将只是优秀的东方同人游戏,更将是一部优秀的独立游戏,希望游戏质量能成为未来游戏开发的标杆[打call]
♥ 198
美术一眼就喜欢上了,帮扩,希望等到成品[热词表情_世萌双冠]
♥ 154 ↩ 3
需要生产力大解放! 比本我更加解放!
♥ 65 ↩ 2
打开直播→原来在摸鱼(
♥ 24 ↩ 1
只是看这个背景,就有种想玩的冲动,这种氛围感觉也更适合探索型,[少前小剧场_打call][少前小剧场_打call]
♥ 23
目前看来游戏精细这方面是没问题了,但目前担心的是游戏流程会不会太短的问题[藏狐]
♥ 18 ↩ 1
对于按年制作的独立游戏,做出来后引擎过于老久也会是问题呢
♥ 14
期待.jpg
♥ 8
不用担心,你发开发日志也没人记得[doge]
♥ 8
BGM是天空的格林尼治的同人曲吧?
♥ 6
记得之前说有参考空洞的……丝歌你一定要在这个之后出啊(
♥ 6
艹,我就说我关注的这个人是干啥的,今天终于想起来了[C酱兔兔纪念装扮_鹅鹅鹅]
♥ 6
26年3月来催更了。[幻想乡的日常 第1弹_威胁]
♥ 5
好耶,我会一一些Unity和UE,还有一点点原画设计,让我先进群康康[doge]
♥ 5
大一软件工程在读正在学unity,等我实力够了就来[给心心][给心心][给心心]
♥ 4
翻收藏夹翻到的,真希望早点发布
♥ 3
期待期待,Demo会发布在steam上吗?
♥ 3
虽然但是,B站说做东方同人游戏的,已经鸽了,失踪了,继续放卫星了,一大堆
♥ 3 ↩ 3