你学的所有快翻技巧 可能都是错的!
合集 · 第五小教学 (15)
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Description
游戏名:第五人格 第五人格排位 第五人格教学
Comments
零之启一直以来都很敢质疑很敢说,其实我也一直觉得那个黄高绿低是错的,但是没敢发视频质疑[笑哭]
♥ 133 ↩ 5
前阵子我第一次知道黄高绿低的说法,去训练营试了一下,就发现错的很离谱,慢翻的概率还不低[笑哭]
♥ 89 ↩ 4
顶角快翻是存在的 但是不完全正确 真正可以快翻是顶角之后的三秒钟左右 这时镜头会轻微晃动 按下交互即可快翻 若顶太久了镜头开始不再轻微晃动则为慢翻 这时需要停一下 然后继续顶则镜头又会重新开始晃动[doge]
♥ 67 ↩ 5
生产队的驴都不敢像你这么休息,赶紧下一个视频快快出来
♥ 28 ↩ 4
我还是相信是伞兵冈易第五人格自己的判定有问题[笑哭]
♥ 25 ↩ 1
其实已经很简单明了了,就是角色面向板且跑步移动状态,跑步移动距离可以是极短,但必须面朝板子
♥ 22 ↩ 4
其实是有一个完全正确(大概率是代码逻辑)的,就是保证自己在移动(整体速度大于零)的前提下,速度能够分解出面朝板窗的分向量
♥ 15 ↩ 8
一直认为五年顶角快翻要塌房了?我来看看怎么个事[doge]
♥ 10 ↩ 1
我翻窗翻板的习惯是?翻过去让角色稍微动一下再翻回来。[笑哭]
♥ 7
在黎明殺機找找答案會不會有用呢?畢竟殺機也是第五的鼻祖,底層邏輯會不會有相似之處呢[doge_金箍]
♥ 6
启酱可以参考一下杨某人的剪辑[给心心][给心心],这样教学太干了,视频留存度也不是很够……只是个人建议,对这方面也没有特别懂[拥抱]
♥ 5 ↩ 1
可以去看电脑简单几年前就做过的测试,快翻需要面朝板子(角度误差小于九十度)、有一定位移、跑动状态
♥ 5
赶紧更,明天就要打排位了😭
♥ 5
我觉得顶角块翻是最好的了。 一直都是用的这套,几乎没怎么慢翻过,你可以说顶角块翻不绝对正确,但是他绝对比其他乱七八糟的技巧更能做到快翻。 我看很多博弈厉害的选手,也都是用的这套
♥ 4
根据杀机的快翻条件类比总结第五快翻条件,应该是1.要有对着交互点方向的速度2.要达到一定跑动速度
♥ 4
可以看看x的视频有讲过
♥ 4
反正我一直在用那之前的,有时候会慢翻,但不多[笑哭]
♥ 4
①角色处于奔跑状态②有位移距离③角色视角正对板窗,百分百快翻。我寻思这不是好几年就已经有的结论了吗?[笑哭]是这个位移距离范围太广了不确定?手搓看右下小手亮起/消失就行
♥ 2 ↩ 2
从代码角度看应该是垂直于板子的方向上的速度分量大于某个值就可以快翻,我个人用的博弈技巧就是站在板前对着板子快速来回晃动摇杆,十有八九是快翻,板窗都一样。实战里感觉窗户更容易失误,猜测应该是晃动的时候没有注意和窗户的位置关系,拉太远了导致慢翻
♥ 2
玩慈善家完美解决
♥ 2