路人玩家C先生 2021-11-17 LOL手游,又称。 禁言者联盟,瞬秒禁言,全套禁言,好友公会组队,通通给你禁言。----《关于好友一直找我开黑,而我不能给与回复的那些事》 摆烂联盟----《就是演,就是送,反正举报没用》 来个辅助联盟----《关于世界频道全是找辅助,但自己又不能带赢的那些fw》 不开黑没法玩联盟。----《我也想开黑,但是我被禁言30天》 五分上票联盟。《上票上票,投了投了 ♥ 6539 ↩ 188
芜湖大气层 2021-11-17 提一嘴,这个思路端游对线技巧也用得上,不仅仅局限于手游,蛋多讲的确实很细致 诺手这个英雄不要觉得自己前期伤害高就无脑上,其实在打出血怒之前诺手身板是数一数二的脆,血怒也切记不要上头,大招不一定要用来斩杀,切记! ------------------------------端游七百场老诺手的建议 ♥ 3184 ↩ 128
清迩意空 2021-11-17 端游上千场 60胜率的诺手表示:这期视频还是很顶的,有质量 对于新手来说就先熟悉这个游戏每个英雄的技能机制 多玩玩积累对线经验 这游戏也并不是学会一个英雄 就打遍无敌手的 再说一遍 诺手不要无脑eaeq 如果同样是近战就平a起手最好 打武器也可以q消耗 他用q 你就跟他a 他开e 你就e拉开 打远手就抓机会 远手英雄a你 你就往前走让他a,a完走一两步就能e回来了 如果打vn这种就直接叫打野就行了 不然vn一个破财根本没得打 而且手游诺手脆 带屏障 不要带疾跑 再说一句 想上分就不要只要一个英雄 加里奥凯南 努努木木 这些英雄都很好上分 而且英雄强度很强! ♥ 1532 ↩ 70
我看美女我开心 2021-11-17 作为一个疾走闪现的诺手,发现带疾走上限很高,缺点也很明显,那就是打谁都弱势。遇到征服者,点燃的上单基本打不过。 我在刚开始玩时,前期经常头铁对拼,后来死多了,就发现带疾走不能对拼,遇到打剪辑,凯南,武器这种的,直接第一件出肉装,中后期还是很强的。当然这样出装的缺点就是,如果几个队友是捞比,你就只能挨揍等输了。 ♥ 739 ↩ 188
跳舞的甲虫啦 2021-11-16 翡翠3,一直玩ad,玩不动了。 动不动就对线对的好好的,nm别的路崩了。要不就是对面中路不见了,自家中单不发信号,直接4包2。在要不就是辅助老选脆皮,选脆皮不是问题,但问题是你越过对面近战兵去poke对面是不是过分了点,我就算跟着你一起签前压我也不敢直面兵线啊 我是真的想换路了 ♥ 556 ↩ 102
肉色- 2021-11-16 天空一声巨响 热饭队长闪亮登场 直接一套连招: 无情灌饭(E)-空腹打击(W)-宴请四方(Q)-开饭(R) 兄弟们我理解到位了[脱单doge][脱单doge][脱单doge] ♥ 323 ↩ 18
福juju 2021-11-17 劣势真的不要一味堆肉 堆肉也扛不住 就出输出 攻速吸血暴击 一定要有攻速 才有操作空间 劣势一身肉扛不住还杀不了人 团战露个面就没了 出攻速多发育 团战别露脸 尽量抓单杀出血怒 不好使就卖了 反正劣势 输了不亏 赢了血赚 谨慎等对面犯病 ♥ 189 ↩ 26
弦镜修士 2021-11-17 其实一点用没有,即便是你把对面杀穿了,没有一打五的教学,你永远跟不上队友送的速度,最少得一打二一打三的技巧,这需要大量的练习技巧和经验,单杀对于现在这个环境毫无意义 ♥ 104 ↩ 43
转转马 2021-11-24 我有几点想说的,up可能不怎么看小马和小超梦,对线技巧想往细节讲但是明显不够细。 手游没有多兰系列一类出门装,我不置可否。 在打武器时,一级不着急亮技能,武器a兵叠被动的时候上去偷a流血,a完往后拉扯,他如果亮e那直接学q往外走,一般能打中外圈q再叠一层流血,如果武器这时晕完再a那直接疾跑追着打。我们q的cd比武器e短,接下来武器碰不到兵。一般武器一级不会学别的技能,学其他的那直接学w追着砍。如果偷a流血对面不亮技能,那他只能后撤,偷a越多他越没资本对拼。打青钢影直接学w,如果他一级wcd太长,e和q都拼不过一级w诺手。 另外有一个观念非常有问题,诺手q不要一直想着后手交,伤害打出>回血效果,理由有几个,第一个是诺手攻速本就不快,硬a叠血怒太慢,即使eawq之后都还要a两下,q起手白嫖一层流血接a接eaw,高额减速还在,血怒触发更加容易且稳定。第二个理由就是q的cd并不长,q起手到第二个q也就差不过是血怒出来之后不久,两个q的伤害比一个q高得多。第三个理由,你不出q,伤害不一定比别人高,拿瑞文举例,卡q接光速qa,捏q伤害根本拼不过。同理w也是,如果一级对拼,w直接提早给出来往他身后走,留人和叠血怒效果全在,不用等出血怒了再w,因为先w加快叠血怒能让你多一发血怒普攻和第二个w转好之后的w闪斩杀。 捏eq这个问题,如果你要杀人,不建议这么用,如果你不交q,你的伤害不会比别的上单高。至于所说的e滞空时间给q,其实就是eq必中,打有唯一的雀食奇效。这个逃跑也有奇效。另外一个,e拉过来除了击飞还有减速,不一定要eawq死连招,e拉过来a接往对面身后走位再接aw或者aaw都是够的,不要把e的击飞减速和w的减速叠加起来导致浪费。任何一段控制或者加速减速都是增强你拉扯身位能力的筹码。 就讲这么多吧,建议各位多看看直播,up这个视频入门很好,但是称不上老练,更多细节欢迎兄弟们补充[OK] ♥ 65 ↩ 6
king_of_ostrich 2021-11-18 诺手之所以能被玩家称为上单质检员,是因为他的确是有这个资格。放眼端游,这也是上单英雄里屈指可数的,对面打野一般都不敢抓的英雄。 决定了诺手地位的关键因素,就在他技能栏里,整个峡谷数一数二强的被动,up也说了,只要被动打满,就算经济落后几千都有可能击杀敌方。而且在后期混战有着至高无上的话语权,有句来自lol的俗语叫做:一人血怒,全家升天。说的就是混战的收割者 诺手。 这就是为什么初学者更推荐出装为 黑切+4件肉的原因。一套连招,被动和黑切都满了,诺手的爆发能力也不属于锐雯,刀妹等擅长于爆发的英雄。只要一件神装就能激发如此大的击杀潜力,让自己再肉一些它不香嘛? 当然这里也没有否定三项速杀流诺手,比起黑切肉装流,三项速杀具有更短的爆发时间,更容易打满血怒被动。在对线期可以说是非常强力。 但缺点很多,首先是坦度太低,后期频繁的大团战非常考验应变能力,以及目标取决。只出三项不出其他输出装的话还不如黑切4坦。 其次是一个很关键的因素——TTK(Time to kill),击杀时间。举个例子,如果对面是锐雯这种高爆发的英雄,并且经济一直与你持平,在实力都近乎相同的情况下,你会怎么选择? 出不出三项,取决于你会不会在被锐雯一顿操作把你斩杀之前打满血怒。 所以,到底是黑切还是三项?其实他们都很强力,但终究打法有所不同。不过绝大多数情况下,黑切4坦都能游刃有余的应对。 实在要出三项也要看清局势,如果对方的TTK比你短,那么按理来说就不应该出三项缩短TTK,而是应该增加自己的坦度,拉长对方的TTK。注意,这是只有像诺手这种拥有特定被动或者技能的英雄才会这么玩,石头也是如此。很少英雄会用拉长敌方ttk,增加自己击杀能力的方式去出装,一般的英雄出装惯性都是缩短自己的TTK。 ♥ 64 ↩ 6
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LOL手游,又称。 禁言者联盟,瞬秒禁言,全套禁言,好友公会组队,通通给你禁言。----《关于好友一直找我开黑,而我不能给与回复的那些事》 摆烂联盟----《就是演,就是送,反正举报没用》 来个辅助联盟----《关于世界频道全是找辅助,但自己又不能带赢的那些fw》 不开黑没法玩联盟。----《我也想开黑,但是我被禁言30天》 五分上票联盟。《上票上票,投了投了
♥ 6539 ↩ 188
别问为什么没凯南,因为已经死在ban位里了[doge]
♥ 3569 ↩ 137
提一嘴,这个思路端游对线技巧也用得上,不仅仅局限于手游,蛋多讲的确实很细致 诺手这个英雄不要觉得自己前期伤害高就无脑上,其实在打出血怒之前诺手身板是数一数二的脆,血怒也切记不要上头,大招不一定要用来斩杀,切记! ------------------------------端游七百场老诺手的建议
♥ 3184 ↩ 128
端游上千场 60胜率的诺手表示:这期视频还是很顶的,有质量 对于新手来说就先熟悉这个游戏每个英雄的技能机制 多玩玩积累对线经验 这游戏也并不是学会一个英雄 就打遍无敌手的 再说一遍 诺手不要无脑eaeq 如果同样是近战就平a起手最好 打武器也可以q消耗 他用q 你就跟他a 他开e 你就e拉开 打远手就抓机会 远手英雄a你 你就往前走让他a,a完走一两步就能e回来了 如果打vn这种就直接叫打野就行了 不然vn一个破财根本没得打 而且手游诺手脆 带屏障 不要带疾跑 再说一句 想上分就不要只要一个英雄 加里奥凯南 努努木木 这些英雄都很好上分 而且英雄强度很强!
♥ 1532 ↩ 70
作为一个疾走闪现的诺手,发现带疾走上限很高,缺点也很明显,那就是打谁都弱势。遇到征服者,点燃的上单基本打不过。 我在刚开始玩时,前期经常头铁对拼,后来死多了,就发现带疾走不能对拼,遇到打剪辑,凯南,武器这种的,直接第一件出肉装,中后期还是很强的。当然这样出装的缺点就是,如果几个队友是捞比,你就只能挨揍等输了。
♥ 739 ↩ 188
血怒一开智商减半 疾跑一放智商归零
♥ 695 ↩ 11
翡翠3,一直玩ad,玩不动了。 动不动就对线对的好好的,nm别的路崩了。要不就是对面中路不见了,自家中单不发信号,直接4包2。在要不就是辅助老选脆皮,选脆皮不是问题,但问题是你越过对面近战兵去poke对面是不是过分了点,我就算跟着你一起签前压我也不敢直面兵线啊 我是真的想换路了
♥ 556 ↩ 102
希望那些一天到晚怪elo的人能来学学...
♥ 517 ↩ 253
手游诺手最蠢的地方是推荐出装,队友全是全输出诺手打团进去就被秒。
♥ 369 ↩ 17
天空一声巨响 热饭队长闪亮登场 直接一套连招: 无情灌饭(E)-空腹打击(W)-宴请四方(Q)-开饭(R) 兄弟们我理解到位了[脱单doge][脱单doge][脱单doge]
♥ 323 ↩ 18
诺手在手游强一些,地图小
♥ 213 ↩ 40
劣势真的不要一味堆肉 堆肉也扛不住 就出输出 攻速吸血暴击 一定要有攻速 才有操作空间 劣势一身肉扛不住还杀不了人 团战露个面就没了 出攻速多发育 团战别露脸 尽量抓单杀出血怒 不好使就卖了 反正劣势 输了不亏 赢了血赚 谨慎等对面犯病
♥ 189 ↩ 26
学会这点后:上单稳如狗,其他队友嘣成狗。你这就是对线技巧而已,别忘了是团队游戏。
♥ 167 ↩ 42
单排翡翠1,钻石晋级赛打了十几次了,人麻了,什么elo机制给我人弄傻了,一到晋级赛队友就犯病[难过]
♥ 113 ↩ 29
其实一点用没有,即便是你把对面杀穿了,没有一打五的教学,你永远跟不上队友送的速度,最少得一打二一打三的技巧,这需要大量的练习技巧和经验,单杀对于现在这个环境毫无意义
♥ 104 ↩ 43
诺手怎么打奥拉夫啊,我遇见奥拉夫疯狂qe消耗我,五级开大跟个疯狗一样根本打不过,诺手的qe必中对他也没用[笑哭]
♥ 99 ↩ 78
看完视频我感觉我又行了,后面是哪一句来着?[doge]
♥ 97 ↩ 13
我有几点想说的,up可能不怎么看小马和小超梦,对线技巧想往细节讲但是明显不够细。 手游没有多兰系列一类出门装,我不置可否。 在打武器时,一级不着急亮技能,武器a兵叠被动的时候上去偷a流血,a完往后拉扯,他如果亮e那直接学q往外走,一般能打中外圈q再叠一层流血,如果武器这时晕完再a那直接疾跑追着打。我们q的cd比武器e短,接下来武器碰不到兵。一般武器一级不会学别的技能,学其他的那直接学w追着砍。如果偷a流血对面不亮技能,那他只能后撤,偷a越多他越没资本对拼。打青钢影直接学w,如果他一级wcd太长,e和q都拼不过一级w诺手。 另外有一个观念非常有问题,诺手q不要一直想着后手交,伤害打出>回血效果,理由有几个,第一个是诺手攻速本就不快,硬a叠血怒太慢,即使eawq之后都还要a两下,q起手白嫖一层流血接a接eaw,高额减速还在,血怒触发更加容易且稳定。第二个理由就是q的cd并不长,q起手到第二个q也就差不过是血怒出来之后不久,两个q的伤害比一个q高得多。第三个理由,你不出q,伤害不一定比别人高,拿瑞文举例,卡q接光速qa,捏q伤害根本拼不过。同理w也是,如果一级对拼,w直接提早给出来往他身后走,留人和叠血怒效果全在,不用等出血怒了再w,因为先w加快叠血怒能让你多一发血怒普攻和第二个w转好之后的w闪斩杀。 捏eq这个问题,如果你要杀人,不建议这么用,如果你不交q,你的伤害不会比别的上单高。至于所说的e滞空时间给q,其实就是eq必中,打有唯一的雀食奇效。这个逃跑也有奇效。另外一个,e拉过来除了击飞还有减速,不一定要eawq死连招,e拉过来a接往对面身后走位再接aw或者aaw都是够的,不要把e的击飞减速和w的减速叠加起来导致浪费。任何一段控制或者加速减速都是增强你拉扯身位能力的筹码。 就讲这么多吧,建议各位多看看直播,up这个视频入门很好,但是称不上老练,更多细节欢迎兄弟们补充[OK]
♥ 65 ↩ 6
诺手之所以能被玩家称为上单质检员,是因为他的确是有这个资格。放眼端游,这也是上单英雄里屈指可数的,对面打野一般都不敢抓的英雄。 决定了诺手地位的关键因素,就在他技能栏里,整个峡谷数一数二强的被动,up也说了,只要被动打满,就算经济落后几千都有可能击杀敌方。而且在后期混战有着至高无上的话语权,有句来自lol的俗语叫做:一人血怒,全家升天。说的就是混战的收割者 诺手。 这就是为什么初学者更推荐出装为 黑切+4件肉的原因。一套连招,被动和黑切都满了,诺手的爆发能力也不属于锐雯,刀妹等擅长于爆发的英雄。只要一件神装就能激发如此大的击杀潜力,让自己再肉一些它不香嘛? 当然这里也没有否定三项速杀流诺手,比起黑切肉装流,三项速杀具有更短的爆发时间,更容易打满血怒被动。在对线期可以说是非常强力。 但缺点很多,首先是坦度太低,后期频繁的大团战非常考验应变能力,以及目标取决。只出三项不出其他输出装的话还不如黑切4坦。 其次是一个很关键的因素——TTK(Time to kill),击杀时间。举个例子,如果对面是锐雯这种高爆发的英雄,并且经济一直与你持平,在实力都近乎相同的情况下,你会怎么选择? 出不出三项,取决于你会不会在被锐雯一顿操作把你斩杀之前打满血怒。 所以,到底是黑切还是三项?其实他们都很强力,但终究打法有所不同。不过绝大多数情况下,黑切4坦都能游刃有余的应对。 实在要出三项也要看清局势,如果对方的TTK比你短,那么按理来说就不应该出三项缩短TTK,而是应该增加自己的坦度,拉长对方的TTK。注意,这是只有像诺手这种拥有特定被动或者技能的英雄才会这么玩,石头也是如此。很少英雄会用拉长敌方ttk,增加自己击杀能力的方式去出装,一般的英雄出装惯性都是缩短自己的TTK。
♥ 64 ↩ 6
诺手有线权,对面多菜[微笑]。
♥ 64 ↩ 30