[Godot]制作Undertale同人游戏 存档界面与房间跳转

合集 · 使用Godot开发Undertale同人 (9)

  1. 11:34
    [Godot]制作Undertale同人游戏-搭建初始菜单
  2. 12:26
    [Godot]制作Undertale同人游戏-创建可操控玩家场景
  3. 14:01
    [Godot]制作Undertale同人游戏 瓦片地图与可互动对象
  4. 29:13
    [Godot]制作Undertale同人游戏 打字机与对话系统
  5. 25:47
    [Godot]制作Undertale同人游戏 存档系统与库存系统
  6. 45:12
    [Godot]制作Undertale同人游戏 菜单系统
  7. 39:40
    [Godot]制作Undertale同人游戏 分支对话与箱子菜单
  8. 36:25
    [Godot]制作Undertale同人游戏 存档界面与房间跳转
  9. 17:46
    [Godot]制作Undertale同人游戏 遭遇动画
Description
本系列合集教程旨在为入门小白提供一套复刻经典游戏《Undertale》类型的RPG游戏教程

Godot交流: 795022332
频道: pd45462053
可在此下载素材包资源

素材包: https://pan.quark.cn/s/be0d7cebb2aa

Comments

木门小家 2026-01-10

前排[吃瓜]

♥ 3

水瓶君是个屑 2026-01-10

♥ 3

DevloperSteve 2026-02-08

upup, 用路径来代替直接导入房间资源这个方法有个问题,就是在导出之后任何用路径的方法不会工作了(FileAccess.file_exists(...)总是false)。 必应了几下之后发现,pck里面的路径和文件名是不一样的,我也试了用UID,导出之后一样不工作, 直接根据pck里的路径来改也不可靠且麻烦, 有没有别的解决方法?

♥ 1

账号已注销 2026-01-15

各位,小白想问一下,假如我用的是c#语言,看用GDScript语言的godot教程可以学吗?

♥ 1 ↩ 2

GuoXYXYXY 2026-01-10

🐮🍺

♥ 1 ↩ 1

也能摘下星辰 2026-01-10

[打call]

♥ 1

小樊爱编程 2026-01-10

沙发

♥ 1