[Godot]制作Undertale同人游戏 打字机与对话系统
合集 · 使用Godot开发Undertale同人 (9)
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[Godot]制作Undertale同人游戏 遭遇动画
17:46
Description
本系列合集教程旨在为入门小白提供一套复刻经典游戏《Undertale》类型的RPG游戏教程 Godot交流: 795022332 频道: pd45462053 可在此下载素材包资源 素材包: https://pan.quark.cn/s/be0d7cebb2aa
Comments
当初gamemaker教程可没看到你这么详细啊,之后就纯靠自己摸索了[大哭]
♥ 5 ↩ 1
发现一个bug:当持续按下移动键时,再按z触发文本,然后frisk就会一直切换造型
♥ 3 ↩ 2
日更up🐷,关注了[打call]!
♥ 3 ↩ 1
触发后显示错误Invalid call. Nonexistent function'restart 'in base'Nil'.[tv_流泪] 好像 typer . restart(_ next _ msg);这句出了问题,,UP知道怎么回事吗?
♥ 2 ↩ 4
加油[打call][打call][打call]
♥ 2
DTGE上浮打字机是怎么做的?
♥ 2 ↩ 2
[热词系列_干杯]
♥ 2
这么快[哦呼]
♥ 2 ↩ 1
学不完,根本学不完。我还学背包,又喂饭来了[星星眼]
♥ 2
忆梦大佬,能不能教下怎么实现文本逐字按照设定好的强度抖动的效果,我自己做的一堆问题[笑哭]
♥ 2 ↩ 1
打字机音效可以直接写回print_char里的"if (_char == "[") :“的else里,可以在使用标签时不触发打字音效。
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up 有尝试过 Dialogic 对话插件吗,和自己搭建对话系统相比有什么区别吗[孤独摇滚_偷看]
♥ 1 ↩ 1
[脱单doge][脱单doge]
♥ 1
真成日更辣?
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汝为何更新如此之快?[doge]
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5分49打印字符就只能打印出一个
老大如果想在对话框上加头像的话怎么做[tv_大哭]
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中文字体怎么做阿( 用gm的方法导了个宋体进去发现不是正经像素体()
没有Globalsoundplayer怎么办啊[大哭][大哭][大哭]
↩ 3
up主,我在27:51处自动补全里没有OverworldDialogManager,也调不了dialog_add,我该怎么做[Neuro sama收藏集_害羞]
↩ 1