【游戏评测】5分,《二重螺旋》:尴尬的中间地带

合集 · 游戏评测 (3)

  1. 13:17
    【游戏评测】8分,《死亡日:狂杀末路》抢先体验版评测:给你看个好宝贝
  2. 9:08
    【游戏评测】5分,《二重螺旋》:尴尬的中间地带
  3. 22:35
    【游戏评测】7分,《明日方舟:终末地》评测:迈出了独特的一步
Description
《二重螺旋》在开发后期的紧急转向让这款游戏变得十分混乱,游戏里的所有内容似乎都卡在了刷宝射击游戏和传统二游之间的一个尴尬地带,对于二游玩家来说,《二重螺旋》的氪金量和肝度让人难以忍受,而对于刷宝射击游戏爱好者来说,《二重螺旋》的刷刷刷玩法却很容易令人感到厌烦,而相当不合理的定价再加上令人毫无氪金欲望的内容,只会进一步让我对这款尴尬的游戏失去兴趣。

视频/字幕:维克斯纳瑞_VX-Nary
配音:@溪冉hira  
文字版地址:https://www.bilibili.com/opus/1136076496894427154

Comments

chANGm1 2025-11-17

现在这个游戏全是突然转型后留下的一股传统二游的怪味

♥ 239 ↩ 11

木从心222 2025-11-17

纯手机游玩,现在50级,请叫我大吃家

♥ 76 ↩ 7

偷吃小孩的坏人 2025-11-17

实际上我的意见和up相反,我认为这款游戏是难以评分的游戏,它的存在就是争议本身。 我必须声明一点,刷子游戏受众并不会因为刷刷刷的玩法而厌烦,正相反,刷本既是目的也是手段。所以刷子游戏玩家不背这个锅。 争议性恰巧出现在这里,能理解“刷是目的也是手段”的人,会觉得游戏合格。而不能理解的,会认为任何玩家都无法忍受。 而剧情的描述方式,完完全全脱离二游的,并没有去追角色塑造,角色全是服务剧情的。我认为这方面也会有很多争议,而单薄的演出会导致玩家不会沉下心去想,这也是大问题。我同时也是mmo受众,因此整个剧情包含主支线体验下来是合格的,存在问题的只在编排。在一款二游里把一个毫无角色弧光的特殊角色放在这么特殊的第一章和限定的位置,很难不让人着重去看她的剧情,进而失望,进而产生坏的印象。但我依然愿意给他8分,当然不是从二游角度评价它的剧情。 总而言之它极富争议,可以打9分也可以打3分,这取决于能否接受。

♥ 74 ↩ 50

中微子丶 2025-11-17

一点进来:这tm是mc? 啊还真不是mc啊

♥ 57 ↩ 6

念吾飘然 2025-11-17

这个二重螺旋以MC的评价标准看就是一个水槽包,它把两个热门大型MOD整合到了一起但没有让两者进行联动各取所长导致玩起来左右脑互博

♥ 64

伊洛卡茜 2025-11-17

主观评测不赖,很直白的说出了不是游戏受众玩家的游戏体验感受[幻境序曲白昼表情包_加油]

♥ 68 ↩ 19

幻光ML 2025-11-17

个人看来这游戏好的地方全是沃肥的 坏的地方绝大部分都是制作组灵机一动加的 一测到公测,玩家建议那是一个都没听 就自己蒙头瞎改,公测后了也经常装死 真没了那锅全在制作组自己身上[藏狐]

♥ 22

哦_奥格叭叭_呕 2025-11-17

真不如直接玩wf

♥ 14 ↩ 19

石夕月 2025-11-17

分高了

♥ 12 ↩ 9

水狮丶 2025-11-30

mc的评测大伙基本认同,但评测二游是真的会刷怪的吧[思考]

♥ 8

村口茉莉花 2025-11-18

希望二重能活下去,一来确实对抽卡二游有质的打破,二来我希望能给de一点压力,好吧,能对上其实也不错了

♥ 7 ↩ 2

孤寡--孤寡 2025-11-17

说实话整合包就算了但是真要评测一款游戏我觉得还是需要一定阅历和资历的,要不然只能标题玩后感

♥ 10 ↩ 7

徒世__ 2025-11-17

压迫被迅速淡化成歧视嘛,无法赞同,要知道,你想要做到压迫,至少要有权有势或者至少有钱 赛琪那章一开始当众处决卡戎是卫兵干的,后来赛琪被歧视那是普通索拉家庭干的,总不会普通索拉也当街处决卡戎吧 再后面一章有武力的卡戎爬上高层依然是索拉随丢随弃的棋子,再后面有些卡戎“爬上高层”实际上是成为了人体实验的小白鼠 真的只是歧视吗[思考]

♥ 6 ↩ 5

墨濯词砚 2025-11-17

68大月卡的购买点是魔灵,这游戏少有的加数值相对高的魔灵。上周二还是三嗯吃到60历练就开始歇了,反过来想一想不追求打榜的没必要刷这么猛,45-55阶段完全能拿够深渊奖励,一天600日常精验顶的上半把60突破的武器,30绿书变7蓝书慢慢刷也不用嗯冲120h时长。能玩下去和冲60的很大一部分也是wf的老登,传统二游玩家肝不动就慢慢等倍率书和低保就成,有多少力干多少事,反正也没有新玩法能靠历练等级解锁[Ave Mujica_挺好]一想到之前玩二字游戏嗯卡世界等级,也不能说不是优点

♥ 6

可可爱爱骚骚鸟鸟 2025-11-17

挺蹭的,音乐风格的爹不提,碧蓝relink也不提,wf的理解更是一眼看到头,建议老实做mc整合测评,游戏确实是一个破屋子,你这个顾客也确实很一般

♥ 11 ↩ 3

咖啡色纽扣 2025-11-17

游戏UP一定要玩游戏。 第一周本奖励没有上限。每周定的那个奖励条是每周的额外奖励,刷完后你继续刷周本任然可以得到时之纺线用来换魔之楔换钱。 第二现在游戏都在做减负,一个小时刷两次副本只会让更多人更快弃游。半个小时的时候你要是中途有事呢?或者中途游戏卡死闪退了呢?手机玩家的手机在发热卡顿的情况下能坚持打半小时吗?现在这种几分钟一次副本才是合理的设计。 第三付费问题,UP怎么看待现在的高质量二游,在脸非0资源的情况下。充2个648的情况下可能在卡池里面连一个角色本体都抽不出来,再把角色专武算进去你可能还要再充2个648才捞的出角色的专武。2重450角色定价比起上面那些游戏,不显得太便宜了吗?当然2重的质量也是远远比不上别家游戏。现在2重主要是完全排除了中低氪玩家,商场里卖的东西太没性价比了。中低氪玩家觉得商城东西不值的买。

♥ 7 ↩ 16

-名也 2025-11-17

这么多测评,终于有对剧情吐槽的了

♥ 8 ↩ 12

d余辉b 2025-11-17

射击吗?哈哈,你看看这游戏是射击游戏?全是技能游戏,在这里面玩射击就是纯小丑,既没有爆头的弱点机制,也没有技能倍率高,还没有紫卡,基础模板低的像是可怜乞丐一样给的,mod增加的伤害如同毛毛雨

♥ 4

淬影酱 2025-11-17

剧情没看,吐槽基本都在点上。 开荒体验完爆wf,55-60极度痛苦,60开始养老,大量退坑。 游戏付费模式和剧情冲突,角色获取容易和皮肤太贵两个极端。 小月卡不能换限定抽数,常驻皮肤会重复[笑哭]抽的越多重复概率越高,极其不合理。 蝶妹飞行卡手,动作无惯性加速。 高难副本掉率和低等级差距太小,比如角色武器经验书,皎皎币和武器强化材料这些。 55级竞逐产出就比较合理。 另一边,迷津60以后产出又完爆55-59级时候,从5万到100万,大概8倍的提升,因为debuff分配极度不合理。

♥ 4

这波和昵称很配 2025-11-17

我的感觉是,烂,但没那么烂,但还是烂

♥ 4