找10个S,告诉他们除了你和一个队友其他人都是C,找到队友是谁并且隐藏好自己身份……【CSGO没活硬整EP.14】
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Description
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Comments
双方各4个s,告诉他们这把你和对面各有一个的内鬼,要让对面赢,剩下两个B告诉他其他人都是D,你要带领他们走向胜利
♥ 14149 ↩ 121
两边各自2C,1B,1A,1S,结束前互相隐瞒自己真实身份。C的胜利条件是赛后找出正确的S,反之则输。B和A的胜利条件是赛后成为大家票选的那个S,反之则输。S的胜利条件是不被大家票选出来,且带领队伍走向胜利,此外被票选出来了或队伍输掉比赛则为输。[脱单doge]
♥ 4881 ↩ 87
《昨天和QUQU排》《熟悉的饰品》《我好像在零缥缈的车上见过你》《我要真是S哥就好了》《做梦都想上S啊》《我感觉你们都好厉害啊》
♥ 3405 ↩ 10
我觉得一条弹幕说得很好,这把十个s哥都玩得很欢乐。大家看的也很开心,这才是游戏的意义不是嘛[脱单doge]
♥ 3184 ↩ 18
票王来了,我演技就这么拙劣?[笑哭]我改了灵敏度分辨率WASD加鼠标反转
♥ 2458 ↩ 38
有一说一,想马得自然,调个鼠标灵敏度就可以了[笑哭]
♥ 2215 ↩ 29
应该最后加个论述环节和对话battle环节,打完比赛直接就投票了有点意犹未尽的感觉
♥ 1741 ↩ 5
终于理解为什么古代人喜欢斗蛐蛐了,什么赛博蛐蛐
♥ 1262 ↩ 3
s哥心想:现在的c都tm这么狠?
♥ 1072 ↩ 20
只有1票的巴波梅特前来报道[脱单doge]
♥ 997 ↩ 20
我是那个jame,本来以为投票都时候我会一票没有,没想到竟然有一票投了我[doge]
♥ 844 ↩ 32
最后如果真全是c,狠狠地玩弄懂哥弹幕,将是绝杀
♥ 835 ↩ 33
这个机制最大的特色就是超脱了游戏竞技的一个核心机制。一个是输赢,一个是死活。 换句话来说,死活与KD是证明个人能力,而输赢又跟游戏体验挂钩。 而在这场对局里面,死活输赢不重要。因为目的是找出S哥。不仅是敌人要低调,自己也要低调避免被认出。包括比赛前给出的信息为S与C的混合,S哥们的配合没法发挥单打独斗又要演,很多时候就是放松的一个心态,乱玩嘛,)乱玩就是最好的演。 而且10个S的信息差是观众知道而玩家不清楚的。换句话来说,S哥从一开始接受到的信息就是错误的。即便发现不止2个人扣的很准,或者意识预瞄点很强。刻意的,演的环境下也会影响S哥对于其他人实力的判断包括这一先入为主的概念。在游戏期间还需要思考规则的真假以及谁是内鬼信息量太大。更重要的是,即便是多个S,无法确认谁是S更不能承认自己是S。即便发现了2个S,8个C这一规则漏洞,其目的也只是隐藏自己,绝对不能暴露自己是S比知道10个人都是S更有意义。 这种超脱了游戏本身竞技机制的脑筋急转弯和娱乐局,必然轻松。不需要紧绷着神经,也不用运用百年练枪大法,越菜反而越好。死亡有了理由,输了也不是重点。
♥ 826 ↩ 4
还是有人看出来全是S了笑死我了 讲道理S哥有些习惯根本改不掉 有些道具丢的位置一眼S
♥ 807 ↩ 11
我个人觉得嗷,假如一个s水平的人没有了枪法,他也能上b或者上a。csgo的个人技术太丰富了。 视频里的s虽然在一直马枪,但是技术基础看起来特别扎实,就好像一个学生高中三年都很优秀很努力但是高考乱写的卷子。 除了马枪别的都看起来都很恐怖,我想说的是真正的c或者d总能打出来一下匪夷所思的操作。 我也不太懂hh,欢迎大家讨论
♥ 695 ↩ 19
我明明演的这么像,还是3票[doge]
♥ 584 ↩ 13
讲真两边各来一个真C更好玩,原来除了我全是内鬼[脱单doge]
♥ 557 ↩ 8
给10个C开代码透,告诉他们其他九个都是S,猜
♥ 538 ↩ 6
[脱单doge]4S1C,S保护C不暴露,并且游戏结束后找出对方的C
♥ 491 ↩ 14