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Description
BOSS设计的寓意很好 甚至会恭喜我发财 放鞭炮可以打鞭炮打断 黄光的抢彩头不知道是怎么抢的 抢也能打断招 但这个BOSS的招式真的很难预读前摇 打了很久仍旧非常痛苦折磨 几乎每个招的判定时机都不一样 前摇动作却又都差不多 搭配这个要提前按的化劲 研究招式真的相当痛苦 很多招给人误读的空间非常大 化劲真的很难找时机
Comments
一边说吉祥话一边打我[笑哭]
♥ 20 ↩ 3
个人感受目前最粪的boss之一,关掉辅助一个都卸不出来。攻击没有一个是符合逻辑的
♥ 4 ↩ 1
他跟田英二阶段一样,很多招但是起手式一样,不知道该闪还是该弹,尤其是吐火球那招,被吐一下也不疼,就是很恶心
♥ 3
很难想象的逼BOSS是一个活人设计出来的,纯反直觉
♥ 3 ↩ 1
神人设计的抽帧招式,一天天整这种弔boss[笑哭]
♥ 2 ↩ 2
我没听错的话这背景音乐好像是黄飞鸿的男儿当自强啊[doge]
♥ 2 ↩ 1
前摇很难区分是啥招是老毛病了,从二测第一个boss无相皇开始就有的毛病
♥ 2 ↩ 1
我也算是魂游黑猴什么的都玩过,但是这个游戏的BOSS,剧情难度加辅助卸势一样虐我。动作0帧起手属实难绷
♥ 2 ↩ 10
Up,为什么你躲黄光的踩桩车轮滚滚后能去桩底触发处决?是必须走到他踩的那个桩下面去吗
♥ 1 ↩ 1
人形boss还好,非人形的,玩到现在骑驴老头,狮子全是答辩,不过有一个小可爱[doge]浴血一次过的大郎[doge]
♥ 1
这玩意打了啥也没掉 不明白啥意思
火附魔跳劈可以直接打鞭炮
没玩浴血体会不到那个折磨,我好几次都想放弃了
易武技没放对啊 要等刀转回到手上再放二段