琴匠辞林 2025-09-07 长枪兵比较好用的我觉得也就拉丁文化解锁的长矛兵,原因是867年只要用拉丁传承完成统一意大利决议就能够爆三个科技,是遥遥领先时代的,文化里用共和制传承去点是非常亏的,建议完全通过统一意大利去做,顺带还可以一个教改完就废除教宗国,从此就不怕被教宗宣大圣战了。如果重建罗马的话唯一需要注意的就是蒙古和绿绿会宣吉哈德,但成吉思汗只要你把谋略点高连续暗杀掉铁木真、术赤、阔窝台蒙古帝国就自动解体了,吉哈德就需要你去把哈里发废掉,所以阿拉伯帝国最好也顺便打掉。大圣战最烦的不是兵力,而是会造成电脑的严重卡顿,非常影响游玩体验,所以一切可能会造成宣大圣战的行为最好全部避免,当然1066宣耶路撒冷那次除外,可以用来空降当耶路撒冷国王。[doge] ♥ 24 ↩ 7
羅幕輕寒 2025-09-06 长枪兵的问题还是占一个兵士栏位,一般扩张时期轮不到给它,除非是有刚需克制骑兵的需求。我印象里拜拜可能用的多,东西边都一堆骆驼骑兵或轻骑兵。中后期破局后已经开始叠叠乐了,以它的白字也用不上。 ♥ 13 ↩ 7
琴匠辞林 2025-09-08 各位各位,自从我受撑杆天兵影响开始研究关切文化后,我发现最强的其实不是关切文化里的撑杆天兵,而是上面的阿查曼教。这个教在所有原始宗教里我觉得强度是最逆天的,强度甚至超过了阿萨神族,且听我细细道来。 众所周知,CK3里初期想要快速扩张的方法有以下几种,其一是部落制的征服宣战理由,最大可以进行一次王国征服与不限次数的公国征服。但部落制不可能一直用,因为早期部落制无法升到高君权,这就导致无法随心所欲地扒地,就会在打下公国以后难以处理上面的伯爵前朝余孽。而如果想要在封建之下使用征服宣战理由,那么就需要教义里有战争狂人或是追逐权力,当然我们肯定是有战争狂人选战争狂人,而战争狂人都可以通过原始宗教信仰教改出来,可以说是非常的便利。 那为什么我说看上去人畜无害的阿达曼其实是最凶残的宗教呢?因为它有着别的宗教没有的献祭仪式教义,同时还能够直接教改出战争狂人和圣谋杀这两个对于快速扩张如虎添翼的教义,与此同时它的圣地还非常密集,简直就是最容易教改的原始宗教,没有之一。只要把关切的三个伯爵领打下,再拿一块伊比利亚的穆尔西耶或是突尼斯,就可以直接教改了,难度远远小于北欧的阿萨神族。而最Imba的献祭仪式教义,它的效果是处决增加虔诚,以及可以在年老体衰时举行自杀圣礼。也就是说,这个教义完完全全属于禁食教义的上位替代品。一旦教改完成,就直接解决了迅速换代交接、战争狂人不涨厌战度、圣谋杀快速谋杀对方结束停战协议这三方面的问题,简直就是一台不停歇的领土扩张机器。而在后期文化点出以剑之名以后,更是可以直接无限拍王国级圣战理由,因为全地图除了关切就再也没有别的阿查曼教了,全世界都是你的圣战目标。 至于撑杆天兵,在这个凶残宗教的衬托下也就成了个副赠品了。[滑稽] ♥ 9 ↩ 6
Comments
绷不住了[笑哭][笑哭]被持火者骗了的受害者现身说法
♥ 321 ↩ 5
接下来登场的是文化强度排行[吃瓜]
♥ 163 ↩ 24
再做一期奇观的排行[星星眼]
♥ 126 ↩ 3
攻城器不参与战斗这个设计感觉很奇怪,全战我都直接上投石机先砸死对面
♥ 61 ↩ 33
我记得统一意大利决议也解锁长矛兵
♥ 33 ↩ 3
长枪兵比较好用的我觉得也就拉丁文化解锁的长矛兵,原因是867年只要用拉丁传承完成统一意大利决议就能够爆三个科技,是遥遥领先时代的,文化里用共和制传承去点是非常亏的,建议完全通过统一意大利去做,顺带还可以一个教改完就废除教宗国,从此就不怕被教宗宣大圣战了。如果重建罗马的话唯一需要注意的就是蒙古和绿绿会宣吉哈德,但成吉思汗只要你把谋略点高连续暗杀掉铁木真、术赤、阔窝台蒙古帝国就自动解体了,吉哈德就需要你去把哈里发废掉,所以阿拉伯帝国最好也顺便打掉。大圣战最烦的不是兵力,而是会造成电脑的严重卡顿,非常影响游玩体验,所以一切可能会造成宣大圣战的行为最好全部避免,当然1066宣耶路撒冷那次除外,可以用来空降当耶路撒冷国王。[doge]
♥ 24 ↩ 7
为啥国土佣仆不做成重步兵啊,不是拿大剑的吗
♥ 18 ↩ 3
二代里长枪兵是近战阶段属性最高的兵种,玩三代延续了这个惯性差点被坑
♥ 15 ↩ 1
哎我苏枪到了ck3已经没落了,在二代的时候可是打遍天下无敌手啊
♥ 16 ↩ 9
长枪兵的问题还是占一个兵士栏位,一般扩张时期轮不到给它,除非是有刚需克制骑兵的需求。我印象里拜拜可能用的多,东西边都一堆骆驼骑兵或轻骑兵。中后期破局后已经开始叠叠乐了,以它的白字也用不上。
♥ 13 ↩ 7
大佬有打算重置下以前的骑兵流,建筑流等视频吗?本人目前找不到很完善的国家流派介绍。
♥ 11 ↩ 2
各位各位,自从我受撑杆天兵影响开始研究关切文化后,我发现最强的其实不是关切文化里的撑杆天兵,而是上面的阿查曼教。这个教在所有原始宗教里我觉得强度是最逆天的,强度甚至超过了阿萨神族,且听我细细道来。 众所周知,CK3里初期想要快速扩张的方法有以下几种,其一是部落制的征服宣战理由,最大可以进行一次王国征服与不限次数的公国征服。但部落制不可能一直用,因为早期部落制无法升到高君权,这就导致无法随心所欲地扒地,就会在打下公国以后难以处理上面的伯爵前朝余孽。而如果想要在封建之下使用征服宣战理由,那么就需要教义里有战争狂人或是追逐权力,当然我们肯定是有战争狂人选战争狂人,而战争狂人都可以通过原始宗教信仰教改出来,可以说是非常的便利。 那为什么我说看上去人畜无害的阿达曼其实是最凶残的宗教呢?因为它有着别的宗教没有的献祭仪式教义,同时还能够直接教改出战争狂人和圣谋杀这两个对于快速扩张如虎添翼的教义,与此同时它的圣地还非常密集,简直就是最容易教改的原始宗教,没有之一。只要把关切的三个伯爵领打下,再拿一块伊比利亚的穆尔西耶或是突尼斯,就可以直接教改了,难度远远小于北欧的阿萨神族。而最Imba的献祭仪式教义,它的效果是处决增加虔诚,以及可以在年老体衰时举行自杀圣礼。也就是说,这个教义完完全全属于禁食教义的上位替代品。一旦教改完成,就直接解决了迅速换代交接、战争狂人不涨厌战度、圣谋杀快速谋杀对方结束停战协议这三方面的问题,简直就是一台不停歇的领土扩张机器。而在后期文化点出以剑之名以后,更是可以直接无限拍王国级圣战理由,因为全地图除了关切就再也没有别的阿查曼教了,全世界都是你的圣战目标。 至于撑杆天兵,在这个凶残宗教的衬托下也就成了个副赠品了。[滑稽]
♥ 9 ↩ 6
宗族的传承有人总结吗?包括文化特有的传承
♥ 9 ↩ 5
3天没更新了,更新速度给到一个拉完了
♥ 9
应该还有轻骑兵,兵士系列就完结了吧[doge]
♥ 9 ↩ 7
我記得拜占庭還有個弩砲,但我不確定算不算攻城器械,畢竟我記得它可以拿來打仗[思考]
♥ 8 ↩ 8
弓箭手和轻骑兵来一个呗,正准备以冒险者到全世界组最强兵开征服者。
♥ 7
接下来登场的是传承排行、教义排行、传统排行
♥ 7
东罗马那个弩炮算什么[doge]
♥ 6 ↩ 2
萌新问下,冒险者招什么兵比较好啊?[笑哭]不太懂文化线这些,玩的是波兰文化冒险者,招的800个披甲步兵被800个骑兵干烂了
♥ 5 ↩ 9