wendalao 2025-09-30 诺曼具装没那么拉的,解锁的传统自带了20攻击加成和编队数量,又便宜。西西里诺曼开局可以直接爆诺曼具装,干翻拜占庭再融合希腊文化禁卫军,就可以出铁甲圣骑兵了,开局10多年就可以出13编队的150伤害的重骑兵了,前期用它还是挺爽的 ♥ 56 ↩ 4
Level6-绝对能力者 2025-09-12 搞不懂up这么在乎地形对重骑兵的影响,重骑兵最重要的是白值,白值高了百分百叠加后的数值才会更高。而地形减益是在最后固定减的,100攻击的重骑兵配上50的地形减益只有50的攻击,直接减半,但叠叠乐到500攻击和配上地形减益还有450的攻击,地形减益完全不痛不痒 ♥ 26 ↩ 23
Comments
[doge]铁甲圣骑这名字太有感觉了
♥ 287 ↩ 14
马厩加移速,大帝国常备只能是骑兵,再考虑规模对补给的影响,重骑兵就是必然
♥ 193 ↩ 6
马厩 农田训练场 铁匠铺 誓言军事授权 公国骑士场 使我重骑兵旋转[doge]
♥ 78 ↩ 9
诺曼具装没那么拉的,解锁的传统自带了20攻击加成和编队数量,又便宜。西西里诺曼开局可以直接爆诺曼具装,干翻拜占庭再融合希腊文化禁卫军,就可以出铁甲圣骑兵了,开局10多年就可以出13编队的150伤害的重骑兵了,前期用它还是挺爽的
♥ 56 ↩ 4
下次来做幻萌兵士的拉到夯吧()
♥ 68 ↩ 4
感觉游牧的俩重骑兵给的高了() 毕竟游牧的毡房建筑我记得基本没有给重骑的全局加成,不好叠叠乐;游牧还没法在城堡造建筑去叠
♥ 50 ↩ 7
之前玩byz解锁了扈从枪骑兵,结果一支扈从枪骑兵最多只有7队,隔壁铁甲圣骑兵都能叠到17了,这是为什么,扈从枪骑兵吃不到常备军buff吗[笑哭]
♥ 46 ↩ 20
高加索人均伊比利亚战神.臣服于拜占庭算是屈才了.
♥ 40 ↩ 8
意大利罗马挑战成功[星星眼]
♥ 34 ↩ 12
搞不懂up这么在乎地形对重骑兵的影响,重骑兵最重要的是白值,白值高了百分百叠加后的数值才会更高。而地形减益是在最后固定减的,100攻击的重骑兵配上50的地形减益只有50的攻击,直接减半,但叠叠乐到500攻击和配上地形减益还有450的攻击,地形减益完全不痛不痒
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非常好骑兵,使我马厩建筑满级
♥ 21
重骑兵被铁木真爆揍[笑哭]
♥ 20 ↩ 30
为什么没有铁浮屠和玄甲军[思考]
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话说铁甲圣骑和达拉罕到底哪个更强啊 我看好多人都说圣骑更强
♥ 18 ↩ 1
我玩儿这个游戏最终追求的就是重骑兵。然后狠造建筑。,最少让重骑兵的数值翻两倍至三倍。。基本上就是走精兵流。天下无敌后就剩下枯燥了。。
♥ 16 ↩ 2
最爱的mtfup[doge]
♥ 15
为啥重置了
♥ 11 ↩ 2
兄弟们解锁扈从枪骑兵的具体条件是什么,我玩罗姆苏丹国,玩着玩着莫名其妙就有了,一看数值比答剌罕军还高吓我一跳
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铁浮屠110 45怎么样
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铁甲重骑都排不到夯,这个榜单是人能排出来的?
♥ 12