8月19日 常规赛第三周DAY1 赛事回放 | 2026烽火职业联赛夏季赛
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Parts
Description
第一轮循环赛A组参赛战队:eStar、NOVA、广州狼队、TEC、TES、北京DRG 第一轮循环赛B组参赛战队:SYG、BLG、JAG、YCG、Shark、IBG
Comments
我的天哪estar round7一把没破砖拿20分的都来了
♥ 15
看来wen7文武兼具,aqing还是武将不善言辞[doge][doge]
♥ 15 ↩ 1
名场面指路,B组第一局 43:30
♥ 14 ↩ 3
能不能用红薯窝选第一把的落点[星星眼]就是随机分成两组红薯窝,地图每队可以ban一个,然后打赢的先选第一局不会落的点,比如1组a队3分,2组b队也是3分,优先比击败分,如果相同则比死亡数谁更少,假设a队击败数多,选择T1,那么a队在零号大坝就不会落在T1,然后b队开始选,接下来比的还是一样,选择T1t2t3的数量都是两个,不存在重复选择的可能
♥ 11 ↩ 5
blg最可惜的一次[笑哭]
♥ 3 ↩ 1
三角洲比赛积分制有很大的问题: 1. 周决赛加分数和常规赛一样,获得周冠军(1/24)和获得常规冠军(8/24)都是+10分——这使得EGG一次周冠没有却遥遥领先,只要在常规赛打弱队狠狠拿分[惊喜] 2. 周突围赛没有积分加成,你可以很少,避免比决赛队伍加得多,但不能打突围只是争一个进决赛名额,否则第二名空悲切,第一名一天可能要打17把比赛才+1分相当于常规赛往前提1名[疑惑] 3. 第二名与第一名加分断档,第二名往往是本局积分最高的队伍,积分最高却没有总结比赛就沦为和第三四名就相差1-2分,和第一名相差5分?[哦呼] 改进方法: 1.决赛加分: 第一名+12 第二名+8 第三名+6 第四名+4 第五名+3 第六名+2 2.突围赛加分: 第1名进决赛保底+2 第2~3名+1 3.常规赛加分 第一名+10 第二名+7 第三名+5 第四名+3 第五名+2 第六名+1
♥ 1
+2
♥ 1 ↩ 3
这集我看过 带G的拿了第一
♥ 1 ↩ 11
猜你想看 成成大王名场面 43:00
直接删除物资呗按照膜容器記点来分不行吗?我咋感觉这种游戏的职业比赛有物资就是不太公平点数可以购买特殊的装点数可以购买特殊的装备,比如说金蛋呀什么的比如说一个保险加5点摸一个衣服加一点
↩ 1
正片跳转42:00
我感觉哈德森这类boss 击败可以给一分啊,这样做有节目效果啊!
↩ 1
烽火赛能不能跟职业比赛规则一样,真挺想玩的[doge][doge]
我可是DFPL忠实观众[星星眼][星星眼][星星眼]
↩ 1
搞点大战场的比赛吧
↩ 4