[钢四mod推荐:八年抗战优化补充]更好的八抗体验
合集 · 钢铁雄心四奶奶级与保姆级新手教程 (75)
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前言:奶奶级重启
2:09
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一:如何获取游戏:正版和破解版
2:58
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二:dlc介绍,个人评分
3:02
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三:启动器和大厅介绍
3:11
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四:如何进行多人联机
4:49
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五:关于自定义游戏规则
3:39
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六:如何打mod
2:07
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七:标志和按钮代表了啥?
9:50
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八:新手玩什么国家?
4:04
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九:科技怎么选择
14:50
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十:经济与贸易
7:44
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十一:将领/集团军机制/军官团部分
10:09
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11.5期:将领背景
2:50
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十二:军官团机制和陆军学说
6:04
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十三:陆军精神讲解
9:52
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十四:补给系统
8:26
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十五:划分战区,集团军(群)
3:42
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十六:部署和编制机制(只有机制)
9:57
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十七:陆军基础操作
9:14
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十八:海军登录
5:07
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十九:伞降作战
3:13
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二十:海岸线防御
4:27
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二十一:紧张度机制
3:23
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二十二:保独机制
4:12
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二十三:地形问题
6:01
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二十四期附录:微操与战术:战斗实践
7:30
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二十四期正文:微操与战术
12:02
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二十五:0基础海军(上)
13:40
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二十五:0基础海军(下)
15:34
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二十五:0基础海军教程(补充)
12:45
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二十五:海军大合集
38:43
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二十六:抵抗系统
4:26
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二十七:傀儡国机制
8:12
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二十八:主要国家与战败投降机制
3:28
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二十九:谈判桌上的更多筹码
3:16
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三十:谈判桌之狐
7:44
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三十一:空军速成班
3:50
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三十二:远征军
2:00
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三十三:志愿军系统
2:45
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三十四:军队等级讲解
3:37
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宽度、编制机制教程讲解
9:34
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不会坦克设计?(一):设计前的基础知识
10:07
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不会坦克设计?(二):零件
17:01
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1.11.5改装与编制咋整?
17:49
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苏联如何帮助西班牙共和军内战
14:29
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唤醒埃塞(一):错误示范
1:31
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唤醒埃塞(二):红色雄狮
13:28
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唤醒埃塞(三):绞肉机
11:21
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快速适应1.11版本
7:47
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[战术与微操]弹性防御与纵深防御
2:12
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保卫黄河(前言):大决战思想
3:25
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保卫黄河(一):战前准备
9:38
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保卫黄河(二):防守策略
3:01
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红色势力教程(新手不跑
4:09
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如何跑马小米养人
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埃塞俄比亚国策拓展
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赛里斯地图修订mod!up福音!
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捷克斯洛伐克重置mod
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英式和平:疯狂的世界
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一:启动器中不显示下载的mod?
1:52
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下载后,打不开游戏怎么办
0:40
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加速三兄贵:初入赤潮(一)
6:30
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(一):提拔上将与授勋方法
2:21
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(二)本体与dlc,购买和获取方法
3:13
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[钢铁雄心4]填线师、主力师、菜刀师的简单介绍
2:49
Description
不是我不想和大家展示这个mod的内容,是我实在担心无法过审(悲) 这是一个很不错的mod,后续也会有其他博主为大家带来更详细的游戏内容。 喜欢的朋友,不要忘记点赞,投币,转发!
Comments
这mod之前原作者退坑好像是跟给cpc加的buff强的太离谱被喷有关,不过也不太确定[藏狐] 这mod打上之后八抗中期(我觉得都完全不需要后期,中期已经开始超模了)有多离谱呢?举个栗子。42年左右本子推下海准备打校长的时候,主力将领配主力元帅(我一般是用粟大将+教员)带的师可以随便叠出100%+的计划值,二线将军最次也有80%+,然后将领特质额外给了加炮兵伤害的炮兵将领特质,还有国策解锁的炮兵指挥官总司令,加上数不清的增益buff,这些加持下一个8步7炮师可以打出2000+的软攻。基本上内战打完弄两千一步师,派三个集团军的志愿军去sov就可以横扫德三的装甲部队了。。。。。。 这mod目前感觉国策发力有点太慢太长了。之前一个球长档都灭同盟了,五年计划线才点了一半多,里面空军和海军debuff消完之后后面的buff干脆就用不上(没来得及点同盟已经死了);科技线解锁的科研槽等解锁完最后一个槽的时候我科技都快点完了,甚至槽位都用不满了;jfj的相关国策更是几乎一点没点,哪怕35天一个都来不及;统一之后只来得及点完土改线、工业线和资源线。不知道其他玩家怎么感受的。看看后面新制作组会怎么改吧。
♥ 345 ↩ 28
这个mod里tg倒是还原的不错,我把调整师改成了12步1炮测试,38年7月后3个齐装满员的12步一炮可以正面硬刚甲种师团,校长就太弱了,30个满编12步1炮调整师都没打赢淞沪,尤其广州一沦陷我直接常德保卫战了[辣眼睛]
♥ 70 ↩ 8
这个mod是八年抗战mod的一个优化补充mod。给大家带来更好的八抗体验 非常感谢@钢4ocea 提供的视屏封面! 喜欢的朋友不要忘记三连和关注![doge]
♥ 70 ↩ 7
非常好mod 明天准备3更八抗抗战优化补充捏[给心心][给心心][给心心]
♥ 49 ↩ 6
玩神秘势力的时候,打山西和马家军的时候打赢了,然后和平统一了少帅是咋回事啊?
♥ 45 ↩ 10
原来还有优化补充吗[笑哭]我看很多人说这个很好,只订阅了原版。然后我就去玩了神秘势力。结果国策里面的东西看得我一愣一愣的,血压上来了。 然后就是游击区域,好家伙鬼子国军和我都吃损耗,搞得我部队都不敢去前线呆着。
♥ 41 ↩ 1
感觉国策走太慢了,我都把校长赶走了,还没点到建国大典[笑哭]
♥ 35 ↩ 6
这mod数值给得太多了,我不是很喜欢
♥ 27 ↩ 6
这个mod弹药系统对玩校长的简直是残忍,本身前期debuff一直战败,弹药很快就没了,然后就是降到个位数的组织度,本子一碰就散,根本没法玩
♥ 22 ↩ 1
八年抗战没有充分体现红军的主观能动性战术上的优势,当时的红军科技非常的落后,除了枪,36年炮,36年支援科技,其他科技都几乎没有的情况下,红军依然可跟小日子打得有来有回,依靠的是战术,持久战,游击战地道战等,要体现这些应该给红军加上一个特殊兵种,游击队:拥有稍高的组织度非常高的携行补给(深入敌后)再加上一个急行军指令才能发挥游击战包围战
♥ 15 ↩ 1
我玩八抗mod本体 反而感觉prc弱,稳定都堆不上来。评论区的各位,你们打了什么拓展mod吗
♥ 15 ↩ 3
这个MOD当时玩的体验感比较好,可能是我太菜了玩新东亚抗日有点打不过,然后玩了一下这个MOD,武汉会战之后的西班牙内战机制给了我这种比较菜的玩家操作下限,最起码能维持住战线了。他的PRC国策树感觉是我玩过抗战MOD里最丰富的了(可能还有其他的我没玩过)也体现出了敌后抗战的重要性,最让我惊艳的地方是PRC历史事件的丰富,基本历史上PRC的事件,这MOD里都能体现。不过之前PRC强度的确有点逆天了,这次被制作组削弱过一波之后感觉还好,我玩的时候还没有再看到ai的PRC一路打到东北的情况了(注意不要开简单难度的鬼子,不然他还是会被ai的PRC吊打)CHI还可以再完善完善,打完抗战后,他实力和PRC就不是一个次元的了(虽说CHI抗战后的确很烂,但玩家玩的话是怎么操作也打不过的)总之我感觉这MOD没什么大问题。最后提一句审判天皇那段给我看爽了[doge]
♥ 13
八年抗战我玩国府两广事变打桂系直接吃四川,广西,陕西,广东,山东五省[脱单doge]
♥ 13 ↩ 2
这个玩着很难受,玩两次卡了两次国策。最离谱的内战打完了,校长被消灭后,我点不出共和制[大哭]
♥ 9 ↩ 1
玩校长根本挺不过40年[无语]我还不如老蒋[无语]
♥ 8 ↩ 5
这个mod张学良控制不了甘南,导致我点不了联络张学良的国策[笑哭][笑哭],不虚空充值根本打不过[笑哭][笑哭],为什么啊?是我少弄东西了吗[笑哭]
♥ 8 ↩ 4
这mod兼容性好吗?
♥ 6 ↩ 2
太离谱了,一直都是千防千攻,我八步五炮也是千攻。而且全线都是战宽不够打仗,结果就是只能一点一点互拼。他都冲掉了15m了,战斗力还是一样。最终只能长江和谈了,根本没有打赢的可能。
♥ 5 ↩ 1
有没有大佬知道,本子投降之后,神秘势力和校长合作,为什么玩的突然从神秘势力变成校长了?怎么分开呀,我还想继续玩神秘势力
♥ 5 ↩ 4