【中音】Blender Auto-Rig Pro 3步完成动捕动画(IK重定向工作流)

合集 · 动捕&重定向 (43)

  1. 4:51
    重定向课程介绍
  2. 13:32
    最好的运动捕捉来源
  3. 19:01
    导入FBX和BVH运动捕捉数据
  4. 1:00:51
    Rokoko插件重定向动捕数据(完全教程)
  5. 12:38
    Rokoko插件重定向Mixamo动画到Rigify骨架
  6. 17:26
    重定向到奇怪的绑定
  7. 26:01
    ROKOKO重定向Mixamo角色
  8. 21:39
    使用Daz Bridges和Rokoko动作捕捉进行重定向和直播到Blender
  9. 7:50
    FaceShifter安装与使用(用于Daz G8人物)
  10. 10:36
    Blender面部和身体动作捕捉(ROKOKO指南)
  11. 11:36
    Blender Rokoko动捕工作流
  12. 10:23
    免费AI视频动捕网站(Rokoko Video)
  13. 12:30
    Rokoko AI视频动捕实操
  14. 4:00
    Rokoko Studio 基本清理过滤器
  15. 6:57
    Rokoko Studio 快速提高动作捕捉质量
  16. 13:37
    编辑动捕数据的简单方法
  17. 4:39
    Blender NLA清理动捕数据
  18. 11:45
    布娃娃物理模拟&ROKOKO动捕
  19. 4:51
    Faceit插件介绍
  20. 52:04
    Faceit教学(上)
  21. 46:42
    Faceit教学(下)
  22. 17:46
    使用任何摄像机都能进行的免费面捕
  23. 27:12
    UE4.26(4.27) Rokoko动捕工作流
  24. 37:45
    UE5 从网格生成Metahuman // Rokoko动作捕捉
  25. 8:02
    动捕+CGI实时渲染
  26. 2:56
    在Blender Rigify 中使用Mixamo 动画
  27. 3:28
    怎么在Blender使用Mixamo绑定
  28. 22:21
    Blender Mixamo动画及插件使用
  29. 21:17
    Blender Mixamo插件常见问题答疑
  30. 7:57
    Blender 得到所有Mixamo角色
  31. 22:12
    Blender Mixamo控制绑定结合Rigify面部绑定
  32. 27:45
    AccuRig简单自动绑定
  33. 14:38
    C4D混合Mixamo动作库
  34. 19:50
    Blender混合Mixamo动作库
  35. 38:33
    Blender 使用Mixamo动捕数据快速动画角色
  36. 53:30
    Mixamo动画的秘密(上)
  37. 37:13
    Mixamo动画的秘密(下)
  38. 37:49
    Mixamo 导入 Blender(Knit Motion插件)
  39. 17:40
    非线性动画(NLA)编辑器
  40. 10:20
    非线性动画(NLA)编辑器使用方法
  41. 1:06:27
    Daz & Rokoko & 重定向基础知识
  42. 29:13
    IK重定向工作流(Auto-Rig Pro)
  43. 3:09
    将Blender转变为动捕工作室
Description
https://www.youtube.com/watch?v=Ag9lTDPSXho

Pro-Level Mocap Animation in 3 Steps (My Simple Workflow for IK Retargeting)

Comments

CALLIANO 2025-07-20

这个视频对我真的很重要,我因为映射不准确的原因怀疑过是不同骨架之间不兼容怀疑过是blender的版本问题,怀疑过是插件的问题,怀疑过骨架格式的问题,结果居然是ik和fk的问题,这个问题难了我一个月,这一个月我是寝食难安,拉屎都不通透,直到今天我抱着侥幸的心理在搜索框输入blender重定向,你终于出现了,谁懂那种便秘了一个月突然直接就通透了的感觉,为什么你不早点来找我[委屈][委屈],为什么你不早点出现在我的视频列表里[大哭][大哭],孩子饿死了你来奶了,仗都打完了你知道给我发枪了[大哭][大哭]

♥ 11 ↩ 3

泳世尘 2025-01-08

arp怎么正确导出fbx,每次导出骨骼很乱,arp绑定好的动画,也没办法重映射到arp的模型上

♥ 5 ↩ 4

果子滴uu 2025-06-02

密码,up我真的爱死你了,真全面,一下子全讲明白了,我真的爱死你了,希望不要下架视频,你是我见过讲的最好的,给你三连了必须支持

♥ 2

gnay_l 2025-04-13

up主你好,我想问一下 那个nla部分,按i打关键帧,我一打关键帧前面shift加d拖动的那个长条原本不动的就没有了变成两个单关键帧,然后整个动作被我手部关键帧影响了怎么办,求解答

♥ 2 ↩ 1

痞老板餐厅海之霸 2025-10-25

为什么我没有找到Quick Rig这个选项

♥ 1 ↩ 3

穿风落叶 2025-08-20

重定向后脚底打滑的现象可以解决吗?

♥ 1

CALLIANO 2025-07-20

密码的,为什么不早点跳出来自己找我,孩子饿死了你知道喂奶了[委屈]

♥ 1

安城令子 2025-04-02

切换ik/fk的工具侧边栏下插件卷展栏不见了怎么办?切换不了ikfk了

♥ 1 ↩ 3

梵天爱吃胡萝卜 2025-03-29

Blender太麻烦了,动画卡顿,还得设置复杂步骤才能去k动画,不然就卡顿!而且能让动画顺畅的做法竟然是隐蔽的设置方式!

♥ 1 ↩ 1

奉灵9981 2024-12-30

我反手就是三连

♥ 1

聋白勺传人 2024-12-22

牛批

♥ 1 ↩ 1

我不是笨蛋塔菲喵 2026-08-20

牛逼兄弟牛逼牛逼牛逼牛逼牛逼牛逼牛逼牛逼牛逼。

Leo不是骑士 2026-08-07

映射动作后,发现模型破面的问题,那么权重绘制是在映射前还是绑定动画后修复呢

河马科技 2026-07-26

为啥我的关节动不了

你一定要学会啊 2026-06-27

我在分层动画里面 添加关键帧 添加不了呢

何蓂暤 2026-03-10

为什么我没有出现Rig Main Properties选项

碎冰蓝07 2026-02-27

主播这是是什么问题啊[委屈][委屈]