C4D混合Mixamo动作库
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Description
流程: Mixamo下载导入↣ 打组↣ 添加到运动剪辑↣ 在运动剪辑中剪辑↣ 烘焙成关键帧↣ 在曲线编辑器中调整关键帧解决骨骼动画回到原点的问题↣ …over… 需要注意的: 1,重新分配场次—否 2,T pose添加到运动剪辑,勾选“从原始对象移除包含动画” 其他的动作添加到运动剪辑,不勾选“从原始对象移除包含动画”
Comments
为什么我一拼在一起,tpose就没了,变成第二个动作的起始姿势了(挠头
♥ 3 ↩ 3
很好的一个教程,比其它的都详细
♥ 1
烘焙完,之后想修改就麻烦了
♥ 1
大佬,问下c4d如何使用vbh的动作文件给模型,可以出个教程吗
♥ 1 ↩ 1
高产似那啥[抠鼻]
♥ 1 ↩ 1
他没有提醒我分配场次,怎么办呀
讲的太好了!关注
烘焙到底是什么意思
↩ 1
时间线窗口经常选中里也不显示怎么回事
↩ 7
感谢感谢,这个也太重要了!!!!必须三连!!!
请问 怎个动作修整完以后怎么给绑定好的模型呢?
大佬关于这个网站加载慢有什么办法吗
666
[星星眼]
好的视频,使我三联
老师,看了您另外一个教程,是C4D做链接好,还是Blender好?
up 那个运动剪辑标签里 有个高级 高级里有一个叫枢纽什么的 那个不用烘焙关键帧动画就可以调整位置。而且很快
↩ 3
感谢分享
太棒了,老教程太好了。我之前做老是苦于动作会位移
卡得看不了,480P都卡