95%好评!单人制作?武侠风动作类银【绝尘】全流程实况!(已完结

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Parts

  1. P1 · BOSS双生门;剑鞘之灵
  2. P2 · BOSS囚龙渴血
  3. P3 · BOSS无面
  4. P4 · BOSS渡渊,月
  5. P5 · BOSS红
  6. P6 · BOSS天饕戍卫;青衣
  7. P7 · BOSS兵甲之源
  8. P8 · 最终BOSS心中剑灵,结局
Description
游戏名:绝尘
类型:含类银元素的横板动作冒险
毕竟是单人制作,不少细节比较粗糙,不过在核心战斗体验上还挺不错的,看得出来下了不少功夫,25块的价格也很合理,感兴趣可以直接尝尝

Comments

如果放学路没有终点 2026-04-30

以子还会更mio吗,[来古-震撼]有点想看以子跳市政厅,坩埚,储藏库和谄媚者圣所四大跳跳乐。[大哭][大哭]

♥ 14 ↩ 1

是小奶片吖 2026-04-30

感觉场景美术区分度有点低,存档点都有点认不出来[笑哭]

♥ 13

板凳ovo 2026-04-30

上次刷到这游戏还是以子玩demo,正式版感觉变化不大啊?[tv_疑问]

♥ 5 ↩ 3

_-锦鸢-_ 2026-05-17

沟槽的,全是读代码然后拼反应,主角全是后摇

♥ 5

很迷茫c 2026-04-30

有个叫火灵之源的横版类魂游戏挺好玩的up可以尝试一下,美术挺好手感也是很丝滑我玩下来目测流程大概在30至35小时

♥ 4 ↩ 1

_-锦鸢-_ 2026-05-17

老类银玩家,4h结束,整体上给到一个夯!很nice的一个游戏,有一些单人制作的弊端,但瑕不掩瑜。 游戏设计上,别出心裁,武侠和剑术的设计很care国人,灵宝即剑招的自由搭配很好,主角机制很棒(无论是机动性还是阴阳而且关于回血和格挡的设定),BOSS交互和设计很好,鼓励进攻中无缝穿插防御,尤其是神魂的设计,一个键位上有基本的处决功能,还有无后摇且不打断回血。缺点也很明显,故事性比较简陋,新手引导的描述比较简陋,而且有些虎头蛇尾的BOSS,BOSS难度在中期即“月”和“红”这两个BOSS的时候达到巅峰,而后续无论是机制还是数值都直线下降,基本都是首见杀或两命通关,最终的BOSS和空洞骑士辐光/学院城校长那种很像,但缺少点数值和机制,最终BOSS一命通关有些草率。 整体上很不错的战斗爽的设计,但缺少故事性和多样性,与九日很像,但篇幅较短而战斗更别出心裁。25¥无脑入

♥ 4 ↩ 3

山川如识我- 2026-04-30

以子酱究竟有多少存稿啊[doge] 话说什么时候直播[呲牙]

♥ 4 ↩ 2

就是要玩恐怖游戏 2026-05-06

个人理解,其实单人制作的话直接做成boss连战更好些吧,上手游玩小怪和跑图挺无聊的,然后就是打铁的反馈不够

♥ 2 ↩ 1

日头和月光 2026-05-02

各种名字太绕了,难受!

♥ 2

鲁路修蓝佩鲁济 2026-04-30

牛逼[doge]

♥ 2

一只屑格林QWQ 2026-05-07

以几以几,貌似渎神2又要更新了BV1jToRBxEap

♥ 1 ↩ 2

浮生若梦何苦 2026-05-04

地图辨识度太低了,而且感觉移动跑酷的手感黏黏的,玩了半小时就没有坚持了

♥ 1

日头和月光 2026-05-02

记得第二次Demo后,人物有点飘,手感变了一些。

♥ 1

Fate丶99 2026-05-01

五一快乐,单人制作啊这个价格还不错

♥ 1

游戏历险 2026-04-30

有够帅的

♥ 1

_-锦鸢-_ 2026-05-16

打完一个BOSS以后能再打它嘛? 打完觉得熟练度够了想录视频,回来找不到了就

♥ 1 ↩ 4

_-锦鸢-_ 2026-05-16

怎么没有游戏内容的它讨论,不过绝尘好像买的人确实好少

♥ 1 ↩ 1

82610325837_bili 2026-05-02

催更了[doge]

♥ 1 ↩ 2

克里斯地 2026-05-02

五一快乐呀[打call][打call][打call]

♥ 1

一只叫熊猫的月月 2026-04-30

单人做成这样感觉很厉害了诶[星星眼] 好喜欢这种风格

♥ 1