【植物大战僵尸红警版】三线射手
合集 · 植物大战僵尸红警版 (54)
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【植物大战僵尸红警版】阳光菇
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【植物大战僵尸红警版】小喷菇
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【植物大战僵尸红警版】战利品箱子
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双发豌豆
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搬运工具:手推车
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大嘴花
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当我把红警的等级系统装进植物大战僵尸
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【植物大战僵尸红警版】胆小菇
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【植物大战僵尸红警版】寒冰菇
9:41
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【植物大战僵尸红警版】毁灭菇
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【植物大战僵尸红警版】读报僵尸
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【植物大战僵尸红警版】舞王僵尸
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【植物大战僵尸红警版】三线射手
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【植物大战僵尸红警版】窝来啦
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【植物大战僵尸红警版】缠绕海草
9:23
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【植物大战僵尸红警版】火爆辣椒
9:02
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【植物大战僵尸红警版】睡莲重做
8:16
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【植物大战僵尸红警版】地刺&冰车僵尸
7:01
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【植物大战僵尸红警版】火炬树桩
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【植物大战僵尸红警版】高坚果
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【植物大战僵尸红警版】海蘑菇&路灯花
5:47
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【植物大战僵尸红警版】仙人掌
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【植物大战僵尸红警版】禁飞区
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【植物大战僵尸红警版】裂荚射手&矿工僵尸
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【植物大战僵尸红警版】1437大帝
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【植物大战僵尸红警版】磁力菇&南瓜壳
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【植物大战僵尸红警版】史诗植物:机枪射手
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【植物大战僵尸红警版】小游戏:捡箱子
10:39
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【植物大战僵尸红警版】空降部队
3:05
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【植物大战僵尸红警版】升级训练
4:38
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【植物大战僵尸红警版】卷心菜投手
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【植物大战僵尸红警版】玉米投手&咖啡豆
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【植物大战僵尸红警版】大蒜&金盏花&西瓜
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【植物大战僵尸红警版】蹦极僵尸
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【植物大战僵尸红警版】叶子保护伞&投篮车僵尸
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【植物大战僵尸红警版】史诗植物:猫尾草
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【植物大战僵尸红警版】史诗植物:忧郁菇
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【植物大战僵尸红警版】史诗植物:钢地刺
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【植物大战僵尸红警版】伽刚特尔(巨人僵尸)
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【植物大战僵尸红警版】史诗植物:冰瓜投手
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【植物大战僵尸红警版】史诗植物:吸金磁
5:31
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【植物大战僵尸红警版】史诗植物:玉米加农炮
10:49
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【植物大战僵尸红警版】渗透单位:模仿者
4:37
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【植物大战僵尸红警版】精英预备队
4:59
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【植物大战僵尸红警版】力场护盾
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【植物大战僵尸红警版】墨丘利打击
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【植物大战僵尸红警版】史诗僵尸:黑橄榄僵尸
5:10
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【植物大战僵尸红警版】史诗僵尸:武装巨人
4:08
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【植物大战僵尸红警版】僵王博士
3:47
Description
三线射手: 老兵级:晋升成为感冒射手(随机发射寒冰豌豆或火焰豌豆) 精英级:发射的豌豆改为重型子弹 重型子弹:每发射一颗重型子弹,下一颗重型子弹的伤害+10,封顶500伤害,当3秒后无重型子弹击中敌人,伤害重置。 (内测版不一定代表最终品质)
Comments
怎么上来就是一星?你去僵尸家偷科技了?[doge]
♥ 5 ↩ 1
呜~重型子弹还是不错的,只不过这个一个一星效果显得有些无能,可以改成火力分配。高价格的弊端出来了,升星缓慢,造的也慢,本身纯单体面对怪海毫无反抗能力,这就与大喷菇形成对比了,大喷菇还是太舒服了。所以三线显然是有点″德不配位″的,如果重型子弹能过火并变群伤倒是有救,但那样花费不是一般的高,而且解决不了根本问题,关于群伤的问题上次也说了,这次就不说了。咱的建议是可以降价,让其初期化,前期使用,尸海不靠它,但这样重型子弹这个设计有点浪费,所以还有另一种建议,精英化,提高价格也提高基础能力,让其在无星阶段也拥有极强战斗能力,升星更是让它变得恐怖,可以加个溅射,有衰减。
♥ 4
感觉有点像二代的双向五阶一样反而开始打融化流了,我的建议 三星之后可以手动切,点击后刷新攻击前摇,并更改颜色,蓝色代表只会射出冰豌豆,红色代表只会射出火焰豌豆,新增黄油投手模式,主炮朝天,跟玉米共用一个子弹代码,但是一次会向三个线索敌并射出子弹,标准豌豆是原始模式,没有意义 每次切换都会花费25阳光,铲除后不会返还
♥ 3 ↩ 3
后面会给三线射手做个边路补偿吗? (不知道是不是融合版影响,我玩到的,凡是有三线的pvz同人游戏,都有给三线射手制作边路不丢失子弹的边路补偿) (共生版没三线,但是给散射机枪做了边路补偿,只是这个三线是18颗豌豆/2.5s罢了()
♥ 2 ↩ 1
冰火俩重天是不是有点傻,干脆就纯冰吧[doge]
♥ 2
[打call]
♥ 1
可以弄个间谍僵尸:场上会突然多出来个植物,这时候要用铲子铲掉,一段时间不铲掉自己会消失,并触发对应的随机语音,停电:一段时间内无法使用运输车并且植物种植CD延长50%;建造厂窃取:一段时间内僵尸全部升级;科技窃取:随机出现几波超模僵尸(类似黑皮橄榄);雷达瘫痪:一段时间内场上出现迷雾;阳关窃取:阳光少一半。[doge_金箍]
♥ 1 ↩ 1
感冒射手[doge]其实可以参考一下β版的三线射手
♥ 1
你这水里的箱子,怎么自己不吃让僵尸吃了呀(恼)
细节水箱子
你让火炬树桩干什么
副giaot自然和红警二里的终极保镖,自爆卡车,坦克杀手这种听上去名字霸气的单位差不多强。[吃瓜] 红警二的终极保镖应该加上一个语音:巴斯特 坦克杀手是盟军特殊兵种的副giaot,对于坦克兵种有巨大的统治力,如果按其打出的炮作为输出,在对方有坦克的时候,它还会铁血上篮地攻击步兵和建筑,帮助队友分担进攻压力,绝对负责任的兵种,帮队友变得更好。有人黑坦克杀手不能横移开炮,那是队友没有挡拆给坦克杀手创造更多空间。 自爆卡车是苏军特色兵种的副giaot,如果能抱住超时空和铁幕大腿组成三巨头就有获得胜利的可能。很难想象如果自爆卡车练好技术升级会有多强。 在家防守会被对手点名爆破,需要铁幕保护才能保证自家阵地不失,进攻依赖超时空创造空间,为了赢必要时还需要小妖犀牛煤球打硬仗,打完一看统计自爆卡车对地方腹地造成了爆炸输出,自爆卡车得了fmvp。狂野震撼红警。 自爆卡车的薪金很高,但遇到强敌总是受伤,优势剧又突然能出来刷数据了。快攻完又自爆不知道哪里拉伤了。 在红警特殊单位了,有一个被冠以终极之名的单位,终极保镖,绝对是特殊单位的副giaot。 谭雅是英雄单位的副giaot,善于跑到对方基地快攻炸建筑。 红警二的磁暴线圈是防御塔赛道的副giaot,如果抱住三个杨叔大腿,连核电都不需要。磁暴线圈单发伤害溢出地高,就像落后3分以上的时刻还铁血上篮般强大。 V3是攻城单位赛道的副giaot,如果面对十方九空的防空还能铁血命中。没有其他兵种的挡拆掩护,甚至过不了右拧一座山的防守。 防空导弹是防空建筑赛道的副giaot,拥有最强的快攻火力,还有智能分配火力,也就是十防九空而已,但输出绝对称得上MVP。
那是求道玉吗[doge]
黑色豌豆什么效果?