植物大战僵尸红警版1.3宣传片
合集 · 植物大战僵尸红警版 (65)
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【植物大战僵尸红警版】魅惑菇
7:54
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【植物大战僵尸红警版】墓碑吞噬者
7:29
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【植物大战僵尸红警版】大喷菇
6:41
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【植物大战僵尸红警版】阳光菇
7:52
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【植物大战僵尸红警版】小喷菇
4:54
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【植物大战僵尸红警版】战利品箱子
13:56
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双发豌豆
7:35
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搬运工具:手推车
5:02
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大嘴花
7:35
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寒冰射手
5:47
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当我把红警的等级系统装进植物大战僵尸
6:42
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【植物大战僵尸红警版】胆小菇
8:35
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【植物大战僵尸红警版】寒冰菇
9:41
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【植物大战僵尸红警版】毁灭菇
11:12
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【植物大战僵尸红警版】橄榄球僵尸
8:29
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【植物大战僵尸红警版】读报僵尸
12:28
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【植物大战僵尸红警版】舞王僵尸
9:25
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【植物大战僵尸红警版】三线射手
10:54
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【植物大战僵尸红警版】窝来啦
9:30
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【植物大战僵尸红警版】缠绕海草
9:23
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【植物大战僵尸红警版】火爆辣椒
9:02
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【植物大战僵尸红警版】睡莲重做
8:16
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【植物大战僵尸红警版】地刺&冰车僵尸
7:01
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【植物大战僵尸红警版】火炬树桩
4:42
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【植物大战僵尸红警版】高坚果
6:24
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【植物大战僵尸红警版】海蘑菇&路灯花
5:47
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【植物大战僵尸红警版】仙人掌
9:13
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【植物大战僵尸红警版】禁飞区
4:39
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【植物大战僵尸红警版】裂荚射手&矿工僵尸
7:40
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【植物大战僵尸红警版】1437大帝
3:39
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【植物大战僵尸红警版】磁力菇&南瓜壳
5:04
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【植物大战僵尸红警版】史诗植物:机枪射手
8:27
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【植物大战僵尸红警版】小游戏:捡箱子
10:39
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【植物大战僵尸红警版】空降部队
3:05
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【植物大战僵尸红警版】升级训练
4:38
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【植物大战僵尸红警版】卷心菜投手
5:53
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【植物大战僵尸红警版】玉米投手&咖啡豆
8:22
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【植物大战僵尸红警版】大蒜&金盏花&西瓜
3:23
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【植物大战僵尸红警版】蹦极僵尸
1:51
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【植物大战僵尸红警版】叶子保护伞&投篮车僵尸
2:41
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【植物大战僵尸红警版】史诗植物:猫尾草
4:11
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【植物大战僵尸红警版】史诗植物:忧郁菇
6:02
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【植物大战僵尸红警版】史诗植物:钢地刺
5:25
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【植物大战僵尸红警版】伽刚特尔(巨人僵尸)
3:52
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【植物大战僵尸红警版】史诗植物:冰瓜投手
5:09
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【植物大战僵尸红警版】史诗植物:吸金磁
5:31
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【植物大战僵尸红警版】史诗植物:玉米加农炮
10:49
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【植物大战僵尸红警版】渗透单位:模仿者
4:37
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【植物大战僵尸红警版】精英预备队
4:59
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【植物大战僵尸红警版】力场护盾
5:17
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【植物大战僵尸红警版】墨丘利打击
5:44
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【植物大战僵尸红警版】史诗僵尸:黑橄榄僵尸
5:10
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【植物大战僵尸红警版】史诗僵尸:武装巨人
4:08
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【植物大战僵尸红警版】僵王博士
3:47
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植物大战僵尸红警版1.3宣传片
2:52
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【植物大战僵尸红警版】大地图+红警UI
10:38
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【植物大战僵尸红警版】小游戏:你看他们像柱子一样
4:10
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【植物大战僵尸红警版】我能在不帮助僵尸的情况下通关吗
3:40
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【植物大战僵尸红警版】我是僵尸
2:56
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【植物大战僵尸红警版】多地图
8:22
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【植物大战僵尸红警版】超级机枪射手
5:15
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【植物大战僵尸红警版】光棱射手
2:54
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【植物大战僵尸红警版】斗牛犬射手
6:47
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【植物大战僵尸红警版】雅典娜炮&重制墨丘利打击
4:04
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【植物大战僵尸红警版】暴风雪射手
5:20
Description
你问我为什么直接是1.3了?哦,因为1.3之前的小版本内容太少了嘻) 游戏下载链接:https://pan.quark.cn/s/8c4856e558ff?pwd=NLCM BGM来自@虽华 新增内容: 1.屋顶内容完成 2.新增了大量小游戏关卡 3.新增僵尸:黑橄榄僵尸,武装巨人 4.新增技能卡:精英预备队,力场护盾,墨丘利打击 优化内容: 1.升级所带来的40%速度提升降低为20% 2.土豆雷三星效果:从100%生成土豆雷改成50%生成 3.土豆雷和窝瓜升级调整:攻击后根据击杀的价值直接原地升级 4.修复了部分植物和僵尸的贴图问题 5.修复了大量已知bug(具体的我也忘了嘻) 游戏存档位置:C:\Users\你的用户名\AppData\Local\YouKeChunYa\PlantsVsZombiesRA 接下来我得花点时间重构下代码了嘻()
Comments
思路很好,而且有很多mo的影子,你的当务之急就是要做好平衡性和设计优化[笑哭]这样就更有创意了许多,或者偶尔可以加入各游戏的彩蛋(pvz的也要有),这个改版应该会很有意思
♥ 81 ↩ 5
完了,终究逃不过数值膨胀
♥ 27 ↩ 5
感觉还是跟红警没什么关系,只是有了红警的升星机制,然后有些元素也不是红警的[笑哭]
♥ 21 ↩ 2
哈哈哈。宝开和西木还真是同一家的ea[doge]不过让搞没了
♥ 11
听说到后面僵尸会聚群?
♥ 8
斯...话说主界面要不也改成类红警的样子啊,就是工程量可能会有点大
♥ 7 ↩ 3
僵尸方的红警元素呢,植物方的防空呢,僵尸的坦克飞机呢[doge]
♥ 7
其实应该把植物也改成红警的机制,比方说在场上设置一个不可以种植物的矿井,把向日葵还有其他阳光植物改成矿场,如果是阳光菇,那就变成小矿场,然后改一下模型,把豌豆射手什么的设定为可以移动的,并且可以指挥你的植物
♥ 7
我想up主的下一个计划就是要开始加入更多红警元素了
♥ 7
来三星卷心菜伤害降低[doge]伤害改为扩散,射击改为两连发[doge][doge][doge][doge][doge][doge]
♥ 6 ↩ 1
其实可以加上苏盟副官,还有战役,求顶
♥ 5 ↩ 1
如果有科技树系统就更好了,比如种植更多数量的向日葵、金盏花,就可以在卡槽中解锁更强的植物
♥ 3 ↩ 3
加一个战役模式[打call]
♥ 3
就是加入红警的等级系统的一个植物大战僵尸,没什么特色
♥ 3
什么时候添加油桶🛢️
♥ 2
你们看对面这个僵王博士,他一上来就出普僵,我们偷偷埋个地雷,这样我们的发展就比他快,等他后面出巨人了,我们玉米加农炮都发展好了,这样僵王博士就守不住了,直接受不了拔线投降[doge]
♥ 2 ↩ 2
红警pvp玩家刷到了,这个改版看起来是在pvz原版基础上加入了红警2(和心灵终结)的部分支援技能和升星机制,对pvz来说是很新颖的改动。不过以红警为宣传重心的话,个人觉得红警的味道还不够浓,或许可以在未来一些新的植物僵尸里添加一些红警单位的特点?期待后续内容
♥ 2
up考不考虑做阵营系统[doge]
♥ 2
只有升级我感觉还不够应该再增加一下战争迷雾,每放置一个植物可以消除周围3×3的战争迷雾
♥ 2
我以为还能造建筑[doge_金箍]
♥ 2