孤U者「明日方舟四周年生日创作派对」

合集 · 明日方舟四周年生日创作派对 (42)

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Description
《明日方舟》尤里卡 剧情向手书MAD
如果过去在逐渐消失,那至少我希望得到未来,所以我在不断挣扎。
希望这个视频能带给你向前的勇气,愿我们的故事亦能击败现实长久远。

	尤里卡目前是独立于《明日方舟》游戏世界的“工具人”,并未在游戏剧情中直接登场,但设定与游戏世界观相匹配,用途是官方直播/宣传广告中的营业吉祥物与跨次元话事人,在大型活动实装前会在视频中带领玩家进行说明,亦可以理解为“不存在游戏的游戏角色”。
	角色属性偏向于“天然”、“活力”、“呆萌”的高饱和度人设,创造了非常多让玩家会心一笑的“梗”,多才多艺(详见我整理的“尤里卡登场记录”),但在每次亮相后都会因为某个原因“被换工作”,然后又活力满满地在下一次活动开心登场。
	像极了在过去数年中饱受疫情、生活与现实折腾的死去活来的自己与朋友们。
	我尝试以这样的视角揣摩并解析身处《明日方舟》“泰拉世界”中的尤里卡,然后进一步推敲其心情。
	↓那么:
	“被观众取笑后满面笑容地打圆场造梗是什么感受?”
	“被上司批评后辞退工作后会在夜晚emo吗?”
	“遇到明知做不好但一定要做的事,会是什么样的心情呢?”
	“明明心情已经差到极点,但还是要坚持下去?”
	↓紧接着:
	“竞争对手一直上压力,自己周边却逐渐疏远是什么感受?”
	“困意上涌,但甲方要求强打精神大半夜开会是什么感觉?”
	“明明很努力在付出了,老板还克扣工资是什么感觉?”
	“辛苦下班,倾盆大雨将自己困在公司连饭都没得吃是什么感觉?”
	“过节好不容易想放松放松,迎面而来的却是各种家中问题是什么感觉?”
	一想到上面这些就真的好绝望啊,仿佛在负面情绪爆发的边缘线上行走一般,可是为什么即便是这样,尤里卡依然还是在画面中保持着她一贯的笑容积极向上地活动着呢?
	有没有可能有一个单纯的理由?并非是钱呀,生活所迫呀,而是更理想的理由呢......?
    ——我回顾了我的整个人生,从记事开始到少年到学生时代再到现在成为社畜……在我过往几度精神状态趋近绝望而无旁人知晓的情况下,最后打动我的似乎都是一些“不足以称道”的东西。
	一本评价尚可的书籍,一部中二的动画片,一张被扔在角落的游戏盘,不知怎么的,在经历之前真的完全没有想到自己会被那些二次元的角色还有他们的故事打动,进而变得“啊,我也想要这样来把这种美好的情感带给别人”。
	回过神来,我居然已经在从事这种“诶原来这还是份工作吗?”的工作了。
	这样考虑的话,尤里卡有没有可能是因为见证了“泰拉世界”,观测到了其中的各种人与事,在她心中是否也有些意志生根发芽,因为类似的目标而做着那些不足被人称道的努力呢?
	“啊,这件事只有我来做啦~让我好好地把大家带动起来吧!”
	“我要做一个榜样,让大家开心起来~”
	“啊,求求了不要开除我,这只是意外!我真的很喜欢这份工作……”
	“呜,接下去干什么呢……不想放弃呀”
	“好,走吧!之后肯定还有说法的!!”
	啊......又想到了一些人、事还有音乐呢……好!大概是抱着这样的心情进行了一定程度的艺术加工,然后确定了这次的主题与命题,并想把这种复杂但却充满干劲的心情也传达出来。
<我就是我,我有我的追求,区区现实,抱着希望跨过去就是>
——克劳斯麦特 记于2023.02

Comments

本体の眼镜 2023-04-25

非常好作品,爱来自赫德雷[doge]

♥ 723 ↩ 12

莲华的执着 2023-04-25

一直在调侃人形天灾,看到这个作品才骤然想起,尤里卡也是一个为生活奔波的人

♥ 711 ↩ 5

电子哩哩 2023-04-25

说起来创作期间有一点还蛮好笑的,我是加入后才知道:诶?!原来是生日会的节目吗?!() 克劳刚给我看台本的时候就觉的这是一个非常用心的作品了,有很多生活中的映射,到了群里之后也感觉到大佬们的用心(爆肝),反复的迭代直到满意的程度[Cat2_Catkitchen]。 刚开始不免会有点小压力,但是群里各位老师都很和善,都是夸夸人!这里特别谢谢创作群里所有的夸夸英雄! 这次绘画尝试了新的画画风格(返璞归真()),发现原来这么画也可以哦,在孤U者里学习了新的画风,还知道了好多新的创作角度,非常感谢克劳这次能邀请我来参加制作哩。[Cat2_CatAMail][Cat2_Launch!][Cat2_CatAMail] 最后把美好的祝福送给U酱!U酱!阳光总在风雨后的![Cat2_SpaceNyan!]

♥ 684 ↩ 5

文刀野犬-EL 2023-04-25

诸位贵安 这里是负责为异客和U酱榜一哥配音以及音效背景带制作人EL,感谢克劳给机会让我难得回归一下配音up老本行(笑) 特别鸣谢我的老师@元神official 担当了本次的配音导演和音效背景带监督工作,为我们的音频创作思路提供了很多可行的建议。 这次创作中印象比较深的部分应当是音频和配音组的大家和克劳、阿zin一起讨论如何给尤里卡安排台词或动作,如何去体现年轻的职场女生不断受挫时一个人难过的状态,并且花了很多天去采访询问、收集了许多女性朋友的亲身经历与建议以得出最自然真实、能产生共鸣的效果。配音上很感谢瑞林老师和桂圆老师的努力与配合,也感谢元叔耐心地一遍遍导戏和打磨,虽然一直以来因为声音像樱井孝宏而被戏称为中国分考(笑)但这还是我第一次以中配的形式给异客配音,按照克劳给出的情绪导向找到一种“一度万念俱灰后,压抑而深沉”的感觉,参照原声后,用相对低沉的偏向喉部的发声,带着些许回忆般恍惚的顿挫感快速地录完了hhh 单品版最后的小剧场是感觉做起来最有意思的部分之一,音效设置上虽然不多,但是这次用那种活泼的小跑足音,想着尤里卡一蹦一跳小跑着去开门的音效设置仍然令我自己都非常喜欢,由衷希望往后的尤里卡都可以这么地乐观开朗。 尤其还要感谢创作过程中刷子老师隔着时差一次次帮忙解决音乐与人声上的技术性问题,让音频质量有了保证。 见证了本作一路做下来的艰辛和无数次的迭代,诚挚地向制作组的所有共同奋斗的同僚们致以敬意。 每个人心里都有着一个尤里卡,愿大家共勉。

♥ 478 ↩ 3

Bking_Jackson 2023-04-25

Cy2的曲子,绝中绝。 Who am I, 是Paff,也是南宫熏 是尤里卡,也是U_official

♥ 467 ↩ 3

天云中君 2023-04-25

[小电视_笑]你好呀,这里是担任情绪下降段PV部分的天云中君,本次视频中也监修了其他部分的少量镜头。总的来说,负责刻画了尤里卡的阴暗面压力与为两位干员所改变的画面。概念构思期,克劳提出想做一个以尤里卡的心路历程为切入点,来激励现实的作品。我认为这个切入点非常巧妙,遂上车。 但其实直到三月中旬敲定分镜时,距离我四月初的死线(上学上的)已经很近了。所以这部分做的比较匆忙,叙事上尤里卡崩溃后,被慕斯与异客激励的暗线来不及推出更合逻辑的转场设计,只能快速地带过了。在视觉效果上也仅来得及锚定初期的glitch效果,后面又在实验写实渲染,不知道观众们能不能体会到这部分与现实的联系呢?但视觉上看着应该挺混乱的吧,抱歉。后期4月1号U-official实装也完全意料外,挺有意思的。 这次其它部分的美术素材与动效都超强!完全没想过成片能做成动画风格,远超我的预期。最后的实景合成也是麻烦克劳反复外出拍摄的,尽可能捕捉杭州三月雨季中少有的艳阳天。这次全靠各位佬带我,各位staff桑辛苦了。啊对了,这次参与的画师也有我超喜欢画风的作品《我外皆我》的作者鲤哩佬,十分建议前去观看!我私心推荐并期待有机会再合作( 本次所有blender动画工程将在复盘后开源发布。

♥ 292 ↩ 2

飞天扬州炒饭之旋风蛋 2023-04-25

太好的作品。。。中间慕斯和异客那段非常非常震撼。。勇敢的尤里卡,,!没有被生活中的艰难击倒的尤里卡。。太好了真的太好了

♥ 209 ↩ 1

安洁热尔 2023-04-25

泥泞中爬行之人,仍是这泰拉的大多数。 当有人为她们长歌时,理应得到我们的盛赞!

♥ 107

Sudaaap 2023-04-25

雪雉加篮球,这也能黑,乐了[音律联觉_看手机][音律联觉_看手机]

♥ 98 ↩ 1

宇琦-桂圆翊宝 2023-04-25

很高兴再次为慕斯宝贝配音,这次还配了卡达,[脱单doge]明日方舟四周年生日快乐~~策划辛苦了,为爱发电就是最酷的[打call][打call][打call]

♥ 73

娃娃机直播平台 2023-04-25

《明日方舟》尤里卡 剧情向手书MAD 如果过去在逐渐消失,那至少我希望得到未来,所以我在不断挣扎。 希望这个视频能带给你向前的勇气,愿我们的故事亦能击败现实长久远。 尤里卡目前是独立于《明日方舟》游戏世界的“工具人”,并未在游戏剧情中直接登场,但设定与游戏世界观相匹配,用途是官方直播/宣传广告中的营业吉祥物与跨次元话事人,在大型活动实装前会在视频中带领玩家进行说明,亦可以理解为“不存在游戏的游戏角色”。 角色属性偏向于“天然”、“活力”、“呆萌”的高饱和度人设,创造了非常多让玩家会心一笑的“梗”,多才多艺(详见我整理的“尤里卡登场记录”),但在每次亮相后都会因为某个原因“被换工作”,然后又活力满满地在下一次活动开心登场。 像极了在过去数年中饱受疫情、生活与现实折腾的死去活来的自己与朋友们。 我尝试以这样的视角揣摩并解析身处《明日方舟》“泰拉世界”中的尤里卡,然后进一步推敲其心情。 ↓那么: “被观众取笑后满面笑容地打圆场造梗是什么感受?” “被上司批评后辞退工作后会在夜晚emo吗?” “遇到明知做不好但一定要做的事,会是什么样的心情呢?” “明明心情已经差到极点,但还是要坚持下去?” ↓紧接着: “竞争对手一直上压力,自己周边却逐渐疏远是什么感受?” “困意上涌,但甲方要求强打精神大半夜开会是什么感觉?” “明明很努力在付出了,老板还克扣工资是什么感觉?” “辛苦下班,倾盆大雨将自己困在公司连饭都没得吃是什么感觉?” “过节好不容易想放松放松,迎面而来的却是各种家中问题是什么感觉?” 一想到上面这些就真的好绝望啊,仿佛在负面情绪爆发的边缘线上行走一般,可是为什么即便是这样,尤里卡依然还是在画面中保持着她一贯的笑容积极向上地活动着呢? 有没有可能有一个单纯的理由?并非是钱呀,生活所迫呀,而是更理想的理由呢......? ——我回顾了我的整个人生,从记事开始到少年到学生时代再到现在成为社畜……在我过往几度精神状态趋近绝望而无旁人知晓的情况下,最后打动我的似乎都是一些“不足以称道”的东西。 一本评价尚可的书籍,一部中二的动画片,一张被扔在角落的游戏盘,不知怎么的,在经历之前真的完全没有想到自己会被那些二次元的角色还有他们的故事打动,进而变得“啊,我也想要这样来把这种美好的情感带给别人”。

♥ 70

HummingbirdLee 2023-04-25

前面Who Am I,后面漂流,制作团队里绝对有个Paff单推人[doge] 其实Paff和尤里卡有些地方真的挺像的,都是外表柔弱但内心坚韧的女孩子呢

♥ 64

不灵嘞 2023-04-25

和善

♥ 58

弘道清宝 2023-04-25

本来还以为是什么恶搞呢,做的真棒啊,加油尤里卡

♥ 48

零伍壹 2023-04-25

不!如!多!索!雷!斯!

♥ 35

totieo 2023-04-25

帮了点点小忙,加油,小u(*°▽°*)八(*°▽°*)♪

♥ 34

爱德文-Edwin 2023-04-25

《明日方舟》尤里卡 剧情向手书MAD 如果过去在逐渐消失,那至少我希望得到未来,所以我在不断挣扎。 希望这个视频能带给你向前的勇气,愿我们的故事亦能击败现实长久远。 尤里卡目前是独立于《明日方舟》游戏世界的“工具人”,并未在游戏剧情中直接登场,但设定与游戏世界观相匹配,用途是官方直播/宣传广告中的营业吉祥物与跨次元话事人,在大型活动实装前会在视频中带领玩家进行说明,亦可以理解为“不存在游戏的游戏角色”。 角色属性偏向于“天然”、“活力”、“呆萌”的高饱和度人设,创造了非常多让玩家会心一笑的“梗”,多才多艺(详见我整理的“尤里卡登场记录”),但在每次亮相后都会因为某个原因“被换工作”,然后又活力满满地在下一次活动开心登场。 像极了在过去数年中饱受疫情、生活与现实折腾的死去活来的自己与朋友们。 我尝试以这样的视角揣摩并解析身处《明日方舟》“泰拉世界”中的尤里卡,然后进一步推敲其心情。 ↓那么: “被观众取笑后满面笑容地打圆场造梗是什么感受?” “被上司批评后辞退工作后会在夜晚emo吗?” “遇到明知做不好但一定要做的事,会是什么样的心情呢?” “明明心情已经差到极点,但还是要坚持下去?” ↓紧接着: “竞争对手一直上压力,自己周边却逐渐疏远是什么感受?” “困意上涌,但甲方要求强打精神大半夜开会是什么感觉?” “明明很努力在付出了,老板还克扣工资是什么感觉?” “辛苦下班,倾盆大雨将自己困在公司连饭都没得吃是什么感觉?” “过节好不容易想放松放松,迎面而来的却是各种家中问题是什么感觉?” 一想到上面这些就真的好绝望啊,仿佛在负面情绪爆发的边缘线上行走一般,可是为什么即便是这样,尤里卡依然还是在画面中保持着她一贯的笑容积极向上地活动着呢? 有没有可能有一个单纯的理由?并非是钱呀,生活所迫呀,而是更理想的理由呢......? ——我回顾了我的整个人生,从记事开始到少年到学生时代再到现在成为社畜……在我过往几度精神状态趋近绝望而无旁人知晓的情况下,最后打动我的似乎都是一些“不足以称道”的东西。

♥ 26 ↩ 1

HummingbirdLee 2023-04-25

前面的Can You Hear Me应该也是致敬Cytus的吧

♥ 26

三狼大帅比 2023-04-25

哎呀,好久都没有在别的地方听到paff的曲子了啊……好曲好作品好尤里卡![领结猫_啾咪]

♥ 19