记忆失重「明日方舟四周年生日创作派对」
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Description
梦是现实的连点成线。 在记忆的残骸上只剩下没有源头的情绪,本能阻止着自己前进,再走下去似乎也没有结果。 但她确实有理由去搞清楚,自己身上到底发生过什么。 “愿你仍有入梦的勇气。” 这个是【power strike】像素动画系列的第二集。 很开心这次能够参与到4周年,啊画了迷迭香! 本来应该画更多的但是似乎确实是来不及了,紧紧张张的终于也是在最后画完了。 这么一路画下来也得到了很多人的帮助,学到了不少算是,在此谢过……!(平板支撑 当然如果各位能喜欢的话是最好不过了,如此般!
Comments
卧槽,卧槽,卧槽,up的作品实在令人拍案叫绝。尤其是迷迭香本体和四把大剑的动作设计,简直绝妙..... 冒昧一问,up对这四把脱手大剑的动作设计,或许有从五代但丁的三种剑圣幻影剑技能处汲取灵感?尤其是图5里大剑那最后一瞬间的停顿,和但丁不拉方向的幻影剑技能简直如出一辙。我个人完全不懂动作设计、动画制作之类的门道,只是对五代但丁玩得比较多,也就只能依靠这些游玩经验表达一些感想,如有冒犯还请见谅。 不同于但丁,迷迭香的这四把剑是大剑、重剑,除了当作剑,还可以当作盾、当作锤、当作投掷物甚至当作滑板。但除了滑板或者跳板,其它用法都是脱手的,也就是迷迭香本体和大剑并不直接接触,那本体和大剑之间的联系要如何体现?对于五代但丁而言,幻影剑就是完全脱离本体的,释放幻影剑技能时,但丁本体不会有任何相应动作。这对于丰富但丁的技能多样性极有帮助,简言之,就是极大地拓展了但丁打段子的上限。但正因为是但丁,他本体已经有足够多、足够细致的其它动作了,所以一个完全独立于本体的幻影剑系统才是可行的。而在迷迭香这里,她本体没有任何其它武器,如果按但丁幻影剑的思路来设计,那在四把大剑攻击时,迷迭香就是单纯愣愣地站在那里,最多动动手歪歪头,本体和大剑的动作完全是割裂的;而如果把大剑当成普通的拿在手里的大剑,又完全体现不出迷迭香四把脱手大剑的独特。而up的动作设计则简直完美地平衡了这两个方面,迷迭香本体的动作既极有张力,又充分体现了她对并不直接握在手里的大剑的操控,实在不能不让人惊叹。这就又让我想到新鬼泣里但丁的天鹰旋刃,同样是在挥舞时并不直接与手接触的武器,旋刃的运动轨迹是符合本体双手、乃至全身的动作的,就如同是但丁肢体的延伸。up制作的迷迭香与大剑的联动就给人这种感觉,四把大剑是迷迭香动作的延伸,但又不单纯是在范围和力度上强化了的简单肢体动作,而是一套虽然在表面上动作并不完全一致、但有着深刻的内在的一致性和合逻辑性的联动。我很想把自己感受到的这种内在一致性清楚地表述出来,但受限于见识狭隘,不知从何说起,不得不作罢,只能愈发惊叹于up作品的精妙。
♥ 1103 ↩ 15
极佳地将人物与文字,视觉与听觉做了相当高完成度的融合,并设计了严谨合理的情绪流和故事流......整体品鉴起来好比是刚出炉的夏里亚宾牛排一般,让人叹为观止&回味无穷。
♥ 966 ↩ 3
奈斯的电线杆,爱来自电线杆,
♥ 757 ↩ 3
火兰一个大招直接给我创开线了😭😭😭😭这么美好的像素动画还有谁还有谁还有谁还有谁还有谁还有谁还有谁还有谁还有谁还有谁😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭 火兰你啥时候教教我啊😭😭😭😭 火兰你啥时候教教我啊😭😭😭😭 火兰你啥时候教教我啊😭😭😭😭
♥ 334 ↩ 2
“错了,全错了” “不该回来的” “走吧,忘了这里吧” 【是否要删除已选择的36782项记忆】 “忘记不必要的痛苦也是一种美好” 【正在删除水箱实验…】 【正在删除无影灯…】 【正在删除走廊上看到的人影…】 【正在删除米利亚的灾祸……】 【正在删除钝痛…】 【正在删除晚上的天花板…】 【正在删除“8”…】 【正在删除卡尔文郡的屠夫…】 【正在删除难闻的消毒水…】 【正在删除奇怪的云…】 【正在删除水杯的位置…】 【正在删除舰桥夕阳…】 【正在删除烟味…】 【正在删除烟火…】 【正在删除被绑在舰桥上的奇怪大哥哥…】 “不对,这个是” 【正在删除食堂后门奇怪的标识…】 【正在删除花香…】 【正在删除花…】 【正在删除花园里的姐姐…】 “等等,不对” 【正在删除点心…】 “不” 【正在删除灯光好刺眼…】 【正在删除在办公室看的电影…】 【正在删除很开心…】 【正在删除和博士聊天…】 “错了 不对 不要” “等等……等一下” “这个是……不” 【forget me not】 【为什么】 “对啊,为什么呢” 【记忆是负担】 “所以我只有自己去背” 【停】 【没有必要去面对那些记忆】 “我有印象……我不是第1次在这里徘徊” 【梦里的事情没有意义】 “但这些曾经的痕迹让我……” “害怕疼痛” “而我却想不起来到底是为什么” “所以这次我要走到底” “这些,都是我曾经造成的……” 【不,曾经的这里已经是一片废墟了】 “……” 【你使不出原来一样的力量】 “我,我不会再失控了” “博士说过,他希望我紧握自己的剑” “我会的,我还记了下来……” “我不想再因为什么记不记得,去辜负别人的好” 【也许吧,也许总有一天,再也不……】
♥ 262
武士零dlc拓展(不是)
♥ 197 ↩ 2
火兰,我的像素真神
♥ 162 ↩ 1
原本已是佳作,加上孤星剧情彻底圆满了
♥ 114
香厨前来围观[热词系列_三连] 要不是没钱了我一定给她满潜[tv_发财]
♥ 104 ↩ 10
超级大猫厨前来围观[脱单doge] 香香可爱滴捏
♥ 87 ↩ 3
最炸裂的单品 太强了我的火兰老师
♥ 86 ↩ 1
要是真的可以做成游戏就好了[doge]可惜武士零已经被我打烂力(指无时停速通)
♥ 72 ↩ 3
这种用源石技艺控制着比人大的重型武器,不仅能大开大合,还灵活多变,看的真的太赏心悦目了!
♥ 63 ↩ 1
总算整出来了,看完佬的视频不知道为啥想到个决战者迷迭香 “初醒”迷迭香(决战者) 基础属性 生命上限:4371 攻击力:1048(70) 防御力:605(70) 法术抗性:15 再部署:70s 初始费用:29→31→33 阻挡数:1 攻击间隔1.6s 攻击范围■□ 第一天赋 精神加固:未开启技能时阻挡+1,若此时技力小于一半则不攻击 第二天赋 感知控制:未开启技能时令场上敌人攻击力降低15%,开启技能后令攻击范围内敌人防御力降低15% 技能1 思维涌动 被动 攻击力+50%,攻击造成范围伤害 技能2 固化序列 阻挡数+2,攻击力+70%防御力+100%,同时攻击所有阻挡单位 技能结束后自身晕眩5s 技力20(10)/30 技能3 “迷迭香” 攻击距离扩大,攻击力+200%,攻击额外附带一次70%攻击力的范围伤害 回转:50(30)/30 □□ 范围■□□ □□ 模组:……(没编好)
♥ 55 ↩ 2
后半BGM:Digital Warrior 曲师ARForest,音游圈略有名气但真爱人不多,本人有幸是其中之一,偷偷借此机会向世人往死里安利他(允悲) 真的很会挑歌,ARF非常典型的编排就是中间会有一段非常温柔的间奏,那段间奏配合香香的心境再到后半的情感爆发真的行云流水
♥ 52
太帅了我要狠狠的进行观赏[领结猫_呐喊][领结猫_扎心][领结猫_感动比心][领结猫_爆哭]
♥ 47 ↩ 1
个人认为最牛的单品[星星眼]
♥ 47
完美的音画设计,抓不住的记忆像无意义文件一键删除的传达好有感染力……永远喜欢迷迭香猫猫[爱心]爱来自罗德岛本舰
♥ 37
牛逼到预言剧情!!!!
♥ 35