全程炸裂!奈须蘑菇参与?崩铁联动Fate值得去玩么?

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Description
这次是真的有点炸裂 ,新联动值得去玩么?究竟藏了多少梗啊!

Comments

雷霄云亭 2025-07-13

崩铁✖️fsn联动其实早有苗头[doge]

♥ 455 ↩ 9

吾名曰龙 2025-07-13

我这边底下的推荐游戏是一款六个字的回合制战斗游戏,没错,它就是——命运冠位指定![FGO_开心][FGO_耶]

♥ 269 ↩ 13

冰川-镜华 2025-07-13

有笑点有泪点,缺点就是有点短、没看够。 最感动的地方是“选择沉醉还是拔剑”和“帕姆再见米哈伊尔”2个地方

♥ 248 ↩ 5

牵豿_散步 2025-07-13

梗非常多 剧本故事挺不错[doge_金箍]但默剧篇幅实在太长了[藏狐]牢米声优经费应该不差这点,大量素材兼用卡大概率是工期不够[吃瓜]

♥ 216 ↩ 23

LennorAgnes 2025-07-13

默剧那段,saber说:御主,我看到你的字幕了,直接笑出声了[笑哭][笑哭]

♥ 214

玄寒天月 2025-07-13

感觉这次联动更多的是致敬,比如吾王拔剑那里等等,还有就是补充了匹诺康尼的历史,还有写了一个开局下车后的故事线,感觉还是挺惊喜的,又点了一次之前的一个主题,“当你做出选择时请不要后悔”。感觉差点意思就竟然没写红a故事线

♥ 145 ↩ 5

坑b日常 2025-07-13

还没过剧情,我就在社区上看到了一片哀声,说什么默剧敷衍的,诶,搞得我心情都不太好了。

♥ 133 ↩ 268

空满荧 2025-07-13

本人不引战! 不知道社区为什么味道这么冲,这次联动剧情在我看来客观来说,的确有许多问题,像是凯妮斯的建模,大量的无声默剧演出,中日配音无法自如切换等等,无不令玩家们头疼,但对我一个既看过fate,又玩崩铁的老玩家来说,已经是10分可以给到8分的好成绩了,角色有送的红a和光锥,提前预热攒的票子以及长期开放的卡池,游戏中出场过的每一个角色崩铁也都尽量在有限的剧情里刻画到最饱满了,像是音符小姐,葛瑞迪 这些游戏角色在我眼中都变成了鲜活的人物,saber解开了心结,红A再次阻止了意外,狗哥这次终于没出什么大意外,甚至活得最长 音符小姐获得了自由,葛瑞迪和自己和解,米沙和列车长重逢,就连开拓者的剧情也令坚定了开拓下去的信心,游戏中的一个个小彩蛋也令人会心一笑……我想说,这次的联动其实告诉了我们一个道理,我们所希望的东西终究无法满足所有人的期待,就像是圣杯实现愿望的功能一样,注定无法回应所有人的愿望,但希望我们在抱有自己小小抱怨的同时,能发现事物中的闪光点,用理性客观视角去看待这一切。我们出于对游戏的认同和抱着希望他们越来越好的心情来到社区,互相讨论交流游戏 ,而不是希望社区变为资本的养蛊场,滋生病菌的温床。本人身为一名准高三生,班里的朋友,同学,大家都玩不同的游戏,但大家还是可以其乐融融的相处,甚至本人最好的朋友是甚至本人最好的朋友就是一名战双和鸣潮双修的玩家,这却并不妨碍我们平常交流游戏,因为他,我会去关注鸣潮的剧情 角色,为我他会去关注本帖的各种活动,剧情,角色pv,我相信这才是玩家之间正常的相处方式,在互相的讨论,交流,对比中,促进游戏和自我的成长。 到这里的时候,真的有点长啊,但这还是不足以概述我想表达的一切,希望刷到我的评论的你,可以放下手机,从社区的纷争中解脱出来,在游戏中同角色浴血奋战,或是在现实里和家人促膝长谈,这些才是我们真正所拥有且应该珍惜的,不是吗 也希望看到我的评论的你,可以将我的这条评论带到其他社区,谢谢[拥抱]

♥ 132 ↩ 53

轩云沁雨 2025-07-13

根据这两天崩铁联动Fate评论区的总结,以后游戏之间的联动,最基本的要求如下:1:联动角色要请原配音,且全程配音,中间不能有任何没有配音的情节;2:必须要有四个小时以上的联动剧情且剧情深度要达到名著标准,联动角色着重塑造;3:联动角色必须请原作编辑监制,原画设计;4:联动角色必须要有3名以上,并且需要有行业前列的3D建模,角色技能高度还原;5:要有地图,新怪物,新boss,不能有任何的素材复用;6:需要有五分钟以上的CG动画;7:需要送一名以上联动五星角色,以及累抽获得角色专武;8:需要提前两个月以上公布,卡池持续时间必须持续3个大版本以上;9:要做3个以上联动pv,以及联动游戏制作人访谈交流;10:联动全程需要获得双方大部分玩家满意,对家游戏玩家挑不出毛病; 以上任何一项没有达到,那么这个联动就是敷衍,因为这是崩铁联动以后Fate以后,玩家对游戏联动方最基本的评判标准,也衷心希望,以后国产游戏联动,都必须同时达到以上标准,认真联动不敷衍!(刚刚看到的评论)

♥ 104 ↩ 14

界O过 2025-07-13

有一说一,葛瑞迪这个宝具对单强的离谱好吧[妙啊][OK]

♥ 66 ↩ 8

安兹乌尔冥道 2025-07-13

这次联动感受 1 虎克可爱捏 2 放开爷!爷要跟lancer和archer碰一碰! 3 爷没上车?我怎么会做这样的梦 4 阿斯娜 葛瑞迪包括老奥帝,不愧英灵之名 5 结尾刀子什么不要啊!

♥ 66 ↩ 8

Lia白了个白 2025-07-13

红A的脸能稍微改改就好了[OK] 有几个角度还行 正面真的怪

♥ 62 ↩ 21

火刀能取消是凶 2025-07-13

几年前看骨王关注的玩偶菌,今天居然更崩铁联动吗,有趣[doge]

♥ 58 ↩ 9

爱打坦克的大A 2025-07-13

我个人观点是,如果你是崩铁玩家把这次联动就当做一个活动看的话,质量是完全OK的,补齐了匹诺康尼的历史剧情,丰富了知更鸟的人设,甚至让米哈伊尔与帕姆重聚了。但是如果你是冲着联动入坑的fate粉丝,那么确实有点不达预期,不过嘛,联动剧情只要包饺子剧情不出错也算是成功了

♥ 56 ↩ 13

亦浓浓~ 2025-07-13

fgo玩家表示 默剧太对味了 熟悉的感觉

♥ 55 ↩ 2

暗爪不需要朋友 2025-07-13

老奥帝:许愿宇宙和平真无聊 老桑博:许愿宇宙和平

♥ 54

王卓汉 2025-07-14

这次剧情我个人的评价是:我要玩的游戏叫“崩坏星穹铁道”,我要看的是崩坏星穹铁道角色的塑造,联动剧情我需要了解的是fate的基础设定和基础人设。而不是我要玩一个 “fate(崩铁风格版)”,看的是Fate原著,剧情和全部人设,搞清楚主次,说好听点联动,说难听点本质就是个活动,卡池一结束或者抽完角色这事就过去了,说联动敷衍的建议可以看看其他fate联动的建模之类的

♥ 49 ↩ 19

ws委员 2025-07-13

这次联动唯一不满足的就是剧情太短,我最初的想法是长主线,一个演武仪典体量的大活动专门玩梗,结果没几个小时就过完了,根本看不爽,然后就是过场动画太短,基本上所有的过场动画之前都预告过,最后的重新拔剑砍圣杯也是老传统,还不如联动PV看的爽。至于中间没配音,我玩FGO的,不过我是挺想在活动里看上三骑日常斗嘴的。地图复用也就那样,有的游戏一个背景图都能用几年,从南用到北。

♥ 48 ↩ 5

Along是远房亲戚 2025-07-13

家人们我也抽到saber了[嗑瓜子]

♥ 46 ↩ 3