编剧多大仇啊?如此沉重,却说是浪漫故事?星穹铁道3.7剧情值得封神么?
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Description
用一年时间讲一个故事,对于星铁和玩家来说,究竟是好是坏?解析星铁3.7剧情。
Comments
其实我没搞明白,姬子,老杨,黑天鹅,星期日他们4个进翁法罗斯后做了什么事
♥ 675 ↩ 49
朋友们,我好像成了,它好像“学会啦♪”[微笑]
♥ 527 ↩ 29
铁墓:请输入文本 这个故事一点都不美好,我才刚出生就死了,都在欺负我一个刚出生的婴儿,我还想着过一段时间办满月酒呢
♥ 279 ↩ 8
浪漫故事吗? 是的,但我认为只有昔涟有资格这么说。 假如换做是我用自己的永恒浩劫换取昔涟的未来,我也会告诉昔涟,这是个浪漫的故事。
♥ 248 ↩ 1
本来以为干铁墓会是整个翁法罗斯的剧情最高潮,结果玩完之后给我的感触还不如白厄去跟纳努克爆了那一块的一根,我甚至一度认为这剧情还没完,制作组这是弄了个假结局憋了个大的第二天再放出来,结果等来了送十连,那也还行吧[笑哭]
♥ 236 ↩ 11
还没完
♥ 95 ↩ 43
这对苦命鸳鸯[滑稽][妙啊][脱单doge]
♥ 94 ↩ 4
我为什么说剧情封神了呢? 因为我开始想念她了,和当初3.4后不久开始想念白厄一样。爱,恨。在我看来,爱更多一点,爱能持续很久很久,直至永远。恨,最多一时,或者3000万世?哈哈,但起源是爱呀。
♥ 93 ↩ 37
现在很多人剧情是没过的,讨论是要参加的,一遍说铁道剧情又臭有长还水剧情,自己一点没做,一遍还有参加讨论。[捂脸]个人评价铁的剧情,真的没有什么水份,很多剧情里在玩各种各样的梗,每次看到我都会会心一笑。还说崩剧情难懂,我觉得也没那么难啊。个人感觉说铁剧情难懂的建议去看爽文,那个不需要费脑。
♥ 92 ↩ 66
全篇满分10分我给8.5,有瑕疵但是绝对值得看,只能说前期设定太多了,不过好在对这些中二名字记起来巨快(比英语快简直让我无语),给下面篇章的铺垫也有了,过完实在让人心里面空空的,但是回味起来是合理的,希望下一章能带给我们荒诞的喜剧吧
♥ 91 ↩ 8
不知道是不是我漏了些细节导致的,有一点个人一直没捋清,三月在3.6剧情进翁法罗斯的时候遇到的那个昔涟是哪个昔涟 翁法罗斯之外的昔涟曾说过自己见到很多人进去就没再回来,说明这个昔涟是一直在翁法罗斯之外的,可是昔涟和德谬歌都没这个机会 轮回之内的昔涟每次被捅死就去养德谬歌了,而且养德谬歌的时间非常紧张有时候没讲完就被删了 德谬歌在被开拓者吸引之前是一直在笼子里的,也肯定没有机会在门口看世界之外的人进去 而且世界之外的昔涟我记得是读过三月的记忆的,说明她有记忆的能力,但是德谬歌和轮回之内的昔涟都没这能力吧
♥ 82 ↩ 10
[思考]命路歧途里展示主线最后一段以及如我所书都是在昔涟视角下的,我个人感觉不太对,至少如我所书应该是在开拓记事下的,应该有反转
♥ 81 ↩ 7
整个3.7下来最喜欢的是帽子尖尖女士和牢古士[微笑]
♥ 74 ↩ 1
昔涟这个情况在米哈游那边叫“一人留在过去,一人前往未来”,在中国网文届,昔涟这个情况叫做“昔涟大帝踏足时间长河,横击过去现在未来敌,镇压黑色不详,诸天再无她的绝世身姿,只留下一个背影独断万古,再见之时以证得记忆星神道果,即是诸果之因又是诸因之果”
♥ 73 ↩ 3
5号过完剧情,有很强的割裂感,感觉结局不应该是这样的,然后上b站看了很多剧情不合理或者没埋坑的地方一直坚信这不是真结局,直到昨天官方定了性,又想了一晚上没想通,这几天也在崩三舰团群里讨论了很多,直到今天晚上出门吹了吹风,想明白了一些事,故事里不管是命运狭间里三月遇到的昔涟,还是我们刚进翁法罗斯离我们远去的迷迷在多的问题都不是做完玩家的我们能解释的,这些不管是伏笔还是什么都是作者该去向玩家解释清楚的,为啥现在会执着与这些问提,说白了就是不满意这个故事的结局,故事的开始太投入了,当结局到来时,对结局的不满意,对开拓者对结局表现的“平淡”产生巨大的割裂该,作为以“我”为主角为救世主的故事里,不该有牺牲他人换来和平的结果,做为开拓者应该是我们去背负一切世界的因去走向最后的果,而不是现在这个样子,翁法罗斯的剧情要是就是这样结束的,感觉后面的剧情很难在带入进去了
♥ 73 ↩ 3
老实说,我觉得这次剧情带来的虚无感可以说跟崩三乐土不相上下,甚至某种程度上更甚于乐土。 首先乐土角色是记忆体(当然你可以把它当活的角色来看),就算活的真正死了,那是意识的消散与灵魂的解脱,乐土结局是众人慷慨赴死,尽管这样的牺牲相当残酷,但英桀们真正留在过去了吗?不,在那片被播下了真我种子的大地上,终有一天会再次盛开出纯洁的水晶花,那将会是他们的新生,可以说乐土是一篇存在主义的史诗,即便读完这部史诗后你会有虚无感,但它会随着你走向未来而不断消退。 而反观翁星这边,“汝将收梢于花开时,一如终结诞下起始”,什么叫用带诗意的语言写下最残酷的现实,我们都知道翁星大部分人都能有机会在未来成为真正的生命,但是,有一个人会真正的、永远的留在了过去,因果的闭合是以时间为锁的,可能有人听不太懂,这里我给形容一下:一个不会死的人被锁在了一个无论如何也无法打开的棺木里。这种情况所带来的虚无感是为所有沉浸其中的玩家划开了一道时间也无法抹平的伤口。个性的消亡,不过是灵魂演绎的悲剧,但如果灵魂被囚禁在一场不断遗忘又重复上演的戏剧中,能让人感受到的,只有彻头彻尾的虚无,就像你崩铁同时开一堆号,但是每个号你都要看一遍剧情,剧情里的主角当然不会觉得难受,但你过完四五遍剧情后真的不想跳剧情吗?答案是显而易见的。剧情过后你感受到的不仅仅是失去的痛苦,更多的是自己未曾察觉的、对被囚禁的灵魂所产生的哀怜,而这份哀怜你无处消解。有一说一,心理承受能力差却又充分代入剧情的,对于这个结局,消解痛苦的最简洁和快速的办法就是遗忘,因为它所隐含的主题是存在与虚无的永恒极端对立,心态不太好的最好还是避其锋芒。此情可待成追忆,此恨绵绵无绝期。
♥ 70 ↩ 14
有没有心碎退坑玩家低价出图集
♥ 70 ↩ 28
这是你吗?
♥ 67 ↩ 5
7分,扣分点在3.0、3.3、3.7,3.0起始的解密跟3.7的解密相比的话,3.0的解密过于繁琐了。 3.3的问题在于太突然,恍如一夜之间世界急转而下,这个过程铺垫不足,只有阿雅隐隐约约的暗示自己人性快没了。 3.7则主要是我个人的看法,这个好或坏选择或的结局别有风味,但我希望白厄能大哭一场,如昔涟所述哭着降生笑着离开,背负无数火种的白厄流不出眼泪,现在可以了却少了这么一段,我个人觉得很可惜。
♥ 66 ↩ 34