VPT--通过材质包实现java光线路径追踪
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Description
该光追使原版java拥有类似基岩版的光线路径追踪效果,虽然要差很多。 光追下载链接:https://modrinth.com/shader/vanillapuddingtart 使用注意事项: 与 Iris 或 Optifine 不兼容!(不能加载这两个模组!) 需要在视频设置中选择 极佳画质! 该光追应加载于材质包中,而且不兼容其他材质包 官方推荐版本是1.19,本人使用的是1.20
Comments
写这个资源包的作者真是超神了,这是把原版着色器给吃得多透了才写得出来的啊
♥ 104 ↩ 5
光线追踪
♥ 77 ↩ 12
那是不是意味着如果这个资源包开发足够完善,将给我的世界画质和性能带来极大的提升?[吃瓜]
♥ 21 ↩ 7
感觉还行,但就是局部光照和全局光照有问题。还有发光体对于玩家摄像机的视角追踪也有问题。有明显延迟
♥ 14 ↩ 3
比较好奇,这种材质是不是和光影相比不那么需要高性能设备 如果是的话感觉基岩版之类的移动端也可以尝试用这个做出更好的“光影”效果
♥ 14 ↩ 6
没想到原版资源包路径追踪已经开发的这么完美了吗[眞白花音冬日绮梦_逆天]我上一次看还是2021年晴路卡在mcbbs分享的帖子,印象中那个资源包不是很完美,噪点很多,优化也很糟糕。这个已经是到了很好用的感觉了,做到这个程度是真的太恐怖了…… 最后就是想提一下这个叫路径追踪(Path Tracing),和光线追踪(Ray Tracing)是有区别的(
♥ 8
原版着色器能写到这个程度是真的离谱了
♥ 7
啊?材质包?
♥ 5 ↩ 1
[吃瓜]
♥ 3 ↩ 2
对比传统光追光影的性能开销呢
♥ 3 ↩ 3
为啥我每次一去那个链接都显示404?
♥ 2 ↩ 1
室内效果不错
♥ 2
仅仅这个效果已经是网易无法逾越的鸿沟了。
♥ 2
基岩版就没有材质包做不到的[吃瓜]
♥ 2 ↩ 9
RTX4060带的动吗?
♥ 1 ↩ 1
?用不了?
♥ 1 ↩ 4
卧槽!卧槽!
♥ 1
来了[打call]
♥ 1
[doge]
♥ 1 ↩ 1