聊GAL改策略【纯白交响曲篇】
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Description
聊GAL改动画策略(×) 废话集合(√) 迟到的周记(x)写得很随便,没有逻辑,而且想到什么说什么,如有什么不合适的地方,请当作胡言乱语(但可以告诉我我会改 真的(大概)
Comments
因为sana线最初是psp版追加的,而psp版是全年龄,和其他女主比起来少了h情节,所以为了弥补就在台词上加了不少“虎狼之词”。不过重制版追加剧情里就很直接,说生孩子就真去生孩子:圣诞节给弟弟送完礼物后表示想要小孩——二人直接在弟弟隔壁房间初体验;情人节一起嘴对嘴吃巧克力时说想要孩子——直接在喵咪部开干事后还打扫了半天卫生;春假上街约会买了新衣服想要小孩——二人直接去旅店开房。(保住圭在这方面一向简单粗暴)
♥ 35 ↩ 1
会动就行重灾区了属于是
♥ 28 ↩ 2
从和日本动画产业不可分割的一部分gal改到现在几乎淡出市场,只能感叹时代变化的速度了。最早看动画不知不觉看了很多gal改的作品,好奇这种有头大多没尾的作品到底是什么改编来的,直到后来有了个人pc多接触了一些才玩上gal感受到魅力。有种坐上末班车的感觉(¦3【▓▓】
♥ 20
有种功课没做足上台演讲的美感(还有其实我觉得这部番感情转折太突兀了,谁开始看都会以为主角是爱理,但是到中间突然开始转变风向迅速换掉爱理导致心里落差过大,我是觉得这里比较失败
♥ 10 ↩ 8
纯白交响曲的番,前一半走爱理线,后面为了推PSV的端的游戏制作组突然180度杀到学姐线,还有传世经典名场面,属于是比较那啥
♥ 8 ↩ 1
其实与其说像川内野,更像苍彼里面那个真白,打的时候都给我出了一种幻觉 ,up讲的很好,很少见讲的这么好的,有自己独到的见解 , 说实话, 这部评价不是特别好,最大的缺点我感觉反而是,TV版的剧情完全就是按爱理线走,强行改到了学姐线,自然有一堆人不买账(看得出来up喜欢看的不是恋爱剧情 [笑哭])
♥ 7 ↩ 2
部分地方已经乱到像胡言乱语了悠久魔女之诗()作为体验分享倒是也挺好的。不过感觉有点偏题,几乎没有聊gal改动画的策略,只是在聊这部作品了。 没有实际看过这部作品,不知道原作是否也有没那么多笔墨描绘了非攻略线女主角们的情况。 如果没有的话,作为gal改动画而言我觉得是相当不错的做法。以女主角为主视点再去完善每个角色。载体不同对故事的影响是非常大的,非 常需要这种重新编排(甚至大量原创)和优秀的节奏把控。
♥ 7
改编最好的是灰色三部曲?
♥ 4
像fate stay night这样一条线改一个动画也不错,但是这太钞能力了[星空列车与白的旅行表情包_叹气]
♥ 3 ↩ 1
当时的gal改动画已经算是末期,还寄希望于可以互相引流的展望。游戏粉丝看到自己喜欢的角色动起来了(类fgo),动画粉丝可以去买原版游戏(类传颂之物)。这样就产生了如何在13集动画之内把这部作品的魅力展现出来的难点(正如魔女作品所说),然而,只要甲方爸爸有钱,剧情够感人,就可以做第一季第二季甚至游戏还能出after story(
♥ 3 ↩ 1
希望調色板9-nine漫改別爛了
♥ 3
《败犬女主太多了》[doge]怎么感觉up主有点败犬控[doge]
♥ 3 ↩ 1
🤔圣诞之吻和x之空来的平行世界展开也不错[doge]
♥ 3
以前先推了sana线,再去看番,看到sana败犬那里真的意难平[委屈]
♥ 2 ↩ 1
其实我觉得最难的是游戏里选项的地方怎么修改比较合适 游戏里为了选项会添加一些很突兀的剧情 不管是个人线还是什么 打个比方 如果完全按照游戏走 那么游戏里有一些单纯为了玩梗的选项 动画里把玩梗的选项删了 那么这段剧情就会很突兀 动画党就会想这段剧情为啥这样啥的 游戏党这时候只能说一句 玩游戏就知道了或者做科普 但我觉得这些应该由动画厂商来而不是科普 [笑哭]
♥ 2
视频信息识别成功[鼓掌]~识片识曲找我识片酱就对啦[微笑] 【视频正片】 1. 《纯白交响曲》:00:01-04:15,07:59-11:45 【音乐信息】 1. 《Authentic symphony》:04:41-08:40 2. 《さよなら君の声 (别了你的声音)》:09:31-12:00 --up创作不易,一键三连必需[打call][打call][打call]
♥ 2
本就愿意深入了解故事的人不太会把动画做得有缺憾当完完全全的缺点,甚至会加强去玩游戏的意愿,如果是要单看动画看个爽这对动画的要求是极高的,动画和游戏体验时长相差巨大,动画能展示原作一部分魅力就已经足够了
♥ 2 ↩ 3
胡言乱语人完全感觉不到胡言乱语🙈电波发言suki
♥ 2 ↩ 1
GAL改要都是脏翅膀这种线路布局就好了,直接跳过可有可无的个人线剧情进入非日常的主线[吃瓜]
♥ 2