上位种族是不是“你”?大乱炖!乱聊知名美食巨作《死馆》【Gal杂谈】【光敏癫痫勿入】
合集 · 【杂谈】悠久游戏杂谈 (13)
-
【杂谈】【含部分剧透】《妹妹、他人、妄想症》:不像是个故事,倒像是某种心声的抒发(本视频全是主观感想)
6:51
-
隐杏珠线好失望——!!【柚子社新作/limelight lemonade jam】
9:13
-
【莉莉子线杂谈】预警!这次好话很少!【柚子社新作/limelight lemonade jam】
7:13
-
【共通线杂谈】我吹柚子社剧情?真的假的【柚子社新作/limelight lemonade jam】
7:05
-
现实无法终结梦,是梦在延续现实!献上我所有的爱 致《KIRA☆KIRA 煌煌舞台》【含大量剧透】【Gal杂谈】
29:44
-
上位种族是不是“你”?大乱炖!乱聊知名美食巨作《死馆》【Gal杂谈】
32:37
-
聊GAL改动画策略【纯白交响曲篇】
12:04
-
在看《寒蝉鸣泣之时》的时候我们在害怕什么?【游戏
9:22
-
【YURIGAME感想】关于《梅时露霁书~雨潺海
12:08
-
「yuri?大逃杀?黑发挑染?我根本无——法拒绝
7:36
-
「夏日的清爽体验」关于《ATRI -My Dea
10:53
-
「奉献,与博爱」关于《樱之诗》的个人浅见【GAL
9:43
-
【新游导视作品篇】ANIPLEX.EXE推出新作《播种之谣DEMO》16岁的祖孙三人一起冒险,文笔牛逼故事有趣非常推荐!反正我很喜欢!
7:30
Description
大乱炖的意思其实是指我的文案写得像是排泄物 (顺便双关一下死馆 挑战废话大王之聊《死馆》聊不清楚还要花快1w字的笔墨浪费大家时间 对不起 但我就是想聊所以发了欸嘿(对不起←完全没睡醒,不如说没睡 如果能看完会收到我的大感谢(可能 游戏:「死に逝く君、館に芽吹く憎悪」(BUG SYSTEM) 官网:http://bug-system.com/product/02_si/top.html 文案/视频/录制:悠久魔女之诗 运用图片/声音均来自体验版和官网
Comments
美亚可以说是我最喜欢的女主没有之一了,经历这么多次轮回和死亡,还能保持着本能的对他人的善良,和女仆的亲情,对上位种族的勇敢,死馆如果能接受的话,还是很推荐玩的
♥ 1073 ↩ 15
可怕的是 这些虐待用的刑罚 都是现实中存在的人类会用的
♥ 770 ↩ 16
其实这种设定严格来说不算轮回吧,轮回应该是每一次都固定在一个时间段里,美亚的这种设定叫不死姬,她每次刷新生命的时候其实时间都在流逝,中间出现过好几个重要NPC妹子,自己的女儿也长大了。
♥ 751 ↩ 17
在我看来be(就是报复女上位种族的线)才是真结局,因为游戏名字就是《逝去的你,馆中萌生的憎恶》,馆中萌生的憎恶,在he里面就不会有那样的憎恶,只有be,爱梦死了,又看到之前牺牲自己才能逃走的夏花,心乃,永远生三人的尸骸,才能萌生出强烈的憎恶,那么“逝去的你”中的“你”在be中所指的或许是爱梦,或许是永远生,又或许是那个永远做出牺牲自己拯救他人选项的那个善良勇敢的美娅自己,那份躯壳里面只存留下了一个复仇的鬼魂
♥ 549 ↩ 9
意外的选题诶,死馆确实没想象中重口,我想不是悠久魔女之诗的问题。(应该也不是我的问题吧?)我对施虐和受虐都没什么兴趣,当时完全是因为女主被电的那段(视频中也有用)莫名的色气再加上和泉万夜的名头而玩了玩这部。 我完全从故事角度出发去评判这个游戏的话,说实话有些失望……包括肉鸽式开局和上位种族的设定本来可以展开出更有趣的故事。而女主人公也如悠久视频里提到的比较笨蛋,全程没展露出太多成长的特质。以至于真结局带给我的体验,完全不如坏结局中虐待女性上位种族彻底黑化的女主人公,至少这个结局里她展现了某种意义的成长()从乐趣的角度分析这个游戏是我完全没想象过的角度,获得了相当新奇的视角()我可能更多站在旁观者的视角去观赏了整部游戏,这会不会也是因为是悠久魔女之诗才能看到的一面呢? 最后关于上位种族的设定,我当时也在想差不多的事情……这不海猫吗(x)还想提一嘴这部的op相当好听,循环了好一段时间。
♥ 566 ↩ 16
我觉得不同选项导向的发展和结局不一定是在体现作者想表达的价值观导向,可能只是为了表现剧情发展的逻辑性。另外作为一个没有施虐心的人,我觉得根本代入不了上位种族,所以我基本都是代入女主在玩,我很难想象其他人真的把这当美食节目玩
♥ 258 ↩ 3
怎么说呢,我看过猎奇的漫画又不少,但是死馆玩久了我头会疼不知道为什么,可能因为我是女的,就是男虐女生理上有点不适。。不过我真的想跳过猎奇单纯奔着剧情来的,死馆的剧情还算有点看头,死异真的说猎奇就那样吧,说剧情完全就是粪作,美食游戏罢了(
♥ 276 ↩ 24
我是萌新,萌萌人见不得这些
♥ 239 ↩ 8
治愈捏[微笑]
♥ 237 ↩ 5
死馆太哈了,打了一半就弃了😡
♥ 212 ↩ 18
最后一段说的好,纸片人怎么样关我什么事,但是看到现实里多少就要共情一下了
♥ 215 ↩ 7
正在玩死馆2,刚进巧克力小孩线,魔法小登就是说不清道不明为什么要吞噬世界,说是这都是“神明”的设定,自己只能选择这样做(其实也就是打破第四面墙了,编剧大人就是所谓的神明了)。说的就是你,和泉老贼!
♥ 195 ↩ 15
这作剧情看得我昏昏欲睡,简直就在看一块牛排被人用刀叉切块品尝,每个轮回无非就是切成不同的形状大小,真是无聊透顶
♥ 142 ↩ 4
昨天刚推完,太治愈了😭
♥ 167 ↩ 2
可能是因为我心软吧,根本代入不了施虐方(顶多就是对施虐方法好奇),全程都是代入美亚或作为一个旁观者来玩的。我本来都已经作为旁观者成功麻木了我自己,结果byd为什么会有吃米共这种情节,我差点就吐在我床上了[灵魂出窍]
♥ 136 ↩ 7
[小丸520装扮表情包_吧唧吧唧]我是全程带入美亚的,死了不会真的疼但是艾草真的会爽×没有走he和be,是走的普通的晚上出逃线,上位种族死了有种解脱的感觉。总之美亚可爱捏
♥ 119 ↩ 3
当年因为常在Gal视频评论区看见死馆的大名,也得益于手边资源充裕,就抱着好奇心去玩了死馆,结果死馆就成了我第一个全CG全线路甚至连一个字的未读文本都没有的完美通关的Gal[笑哭],之后玩完意犹未尽的我又找到了真爱百合,但是因为是机翻玩得我难受就放弃了,然后偶然看了个视频知道了「和泉万夜」这个名字,之后我就大肆找他的作品玩但最终只找到妹调和个E开头的,直到今年出了死馆2,说起来我真佩服kr吧的大佬,游戏发售次日就移植了kr版[笑哭],我花了三天左右通关了,真结局能和死馆1连上真算是封神,然后今年七月意外发现真爱百合有了汉化组翻译的版本,而且很新(优子说了一句“时间差不多咯)我熬夜很快打完了,觉得这一作有点可气。那至此,我和死馆的故事我觉得会告一段落了
♥ 125 ↩ 21
我在剧情恨死夏花和心乃了,但是她们在美亚黑化的时候也是很惨的,心疼美亚和永生花[doge]
♥ 112 ↩ 14
美亚算是猎奇游戏里塑造的非常标杆的玩家角色了,能调动玩家情绪同时推进剧情,善良但是不会让人觉得很刻意,剧情推进得不工具人。是能在担当起剧情职能的同时同时担当角色职能的。而且从作品的“玩家角色/主角”的角度说,她也是能给玩家绝佳代替性体验的玩家角色,能让玩家站在她的角度支持她,玩的时候真的能因为美亚感受到在馆里活下去的希望。这种完成度很高的角色这类作品里已经非常少见了,可能这就是美亚至今人气都非常高的原因之一吧
♥ 78
在萌新时期,因为不会解压逃过一劫[doge]
♥ 78 ↩ 8