【ff14】m酱常用模特7.0画质升级后变成什么样了?(基准测试画面丨跑分器捏脸)
合集 · 6.5-8.0新内容速览与资讯情报 (55)
-
【ff14】阿卡迪亚·登天斗技场5层(开场+实机演示)
3:20
-
【ff14】7.4吉田展示:新外观(更新至上半场)
3:50
-
【ff14】7.3吉田展示:新外观(更新至上半场)
6:07
-
【ff14】7.2吉田展示:零式装备、点数装备、新坐骑、宠物和宇宙工具
16:02
-
【ff14】7.1吉田展示:新外观、新坐骑、新武器(直播切片)
16:40
-
【ff14】吉田展示:新外观、新宠物、新坐骑、新时尚配饰、带你游新地图(直播切片)
16:37
-
【ff14】7.2试穿预览:海德林光武、富婆衣、零式、点数武器、740hq发光武器等
14:19
-
【ff14】试穿预览:富婆衣、新pvp通用外观、绿宝石神兵发光武器
8:56
-
【ff14】7.0新职业技能演示pv
21:33
-
【ff14】吉田演示“毒蛇”&“绘灵法师”技能循环
4:17
-
【ff14】7.0发售宣传pv
4:19
-
【ff14】跑分器2.0:m酱常用模特6.5→7.0(基准测试画面丨跑分器捏脸)
8:29
-
【ff14】m酱常用模特7.0画质升级后变成什么样了?(基准测试画面丨跑分器捏脸)
8:28
-
【ff14】7.0新版跑分器:猫娘版
5:41
-
【ff14】7.0跑分器:猫娘版
5:46
-
7.0特典坐骑:方舟(官方演示)
0:49
-
【ff14】7.0黄金之遗产第二段cg
3:38
-
【ff14】新地图树海与新主城预览
2:30
-
【ff14】最终幻想16联动预告
1:25
-
【ff14】7.0新职业「毒蛇」演示
1:07
-
7.0内容总结与cg解析
6:28
-
7.0先行cg“黄金的遗产”
2:28
-
7.0画质升级预览
3:37
-
【ff14】7.0新主城【第九方案】
0:41
-
【ff14】7.0新职业「绘灵法师」演示
1:01
-
【ff14】7.0完整版cg(中文歌词版)
5:42
-
【ff14】7.0「黄金之遗产」完整版cg(日语中字)
5:42
-
【ff14】7.0新种族:女性硌狮族 (母大猫)
1:24
-
【ff14】7.0新副本地图预览
1:06
-
【ff14】7.0新野外地图预览
1:38
-
【ff14】7.0画质升级后的A喂狗(水晶塔 暗之世界)
0:55
-
【7.0】100级支线副本:噩梦xx xx城镇 (剧透度极高·慎入)
30:22
-
【7.0】100级最终boss:xxxx(剧透度极高·慎入)
18:16
-
【7.0】100级副本:xx幻想 xxxx城(剧透度极高·慎入)
21:13
-
【7.0】99级讨伐战:xx(剧透度高·慎入)
11:49
-
【7.0】99级副本:xxxx 起源(剧透度高·慎入)
26:45
-
【7.0】97级副本:xxxx 先锋(剧透度高·慎入)
23:22
-
【7.0】95级副本:xx踏查 天深天然井(剧透度高·慎入)
20:51
-
【7.0】93级副本:山岭登顶 沃科·佐莫(剧透度中)
20:35
-
【7.0】93级讨伐战:艳翼蛇鸟(剧透度中、吉田已经演示过)
10:41
-
6.4试穿:富婆衣、640hq、天狱、神曲装备
15:09
-
【ff14】吉田展示6.4新装备,新时装、新坐骑、新宠物、新家具(下半场切片)
12:49
-
【ff14】吉田展示:pvp新光武、神曲点数外观(上半场直播切片)
9:00
-
【ff14】试穿预览:6.3发光武器、富婆衣、pvp水塔1染色版(暂缺极神)
11:28
-
【ff14试穿】6.2妖灵王发光、零式外观、富婆衣、因果神典石、610hq、极神武器
16:37
-
【ff14试穿预览】6.1新富婆衣,豪神光武,pvp新武器,牙狼枪刃和钐镰衣服
7:27
-
【ff14手游】16分区染色展示(直播切片丨水晶世界)
4:00
-
【ff14】8.0宣传片cg:日文版
5:33
-
【ff14】8.0新区域「水之大陆船:纳格尔法」
1:43
-
【ff14】8.0新主城:法尔加斯
1:24
-
【ff14】8.0新区域「火之大陆船:赫灵霍尔尼」
1:43
-
【ff14】8.0新职业:坚城卫
1:31
-
【ff14】8.0特典坐骑:奥丁(ff13联动)
1:09
-
【ff14】8.0捏脸改动,可以自定义特征(8.1可以更改鼻头、脸纹、角等)
2:11
-
【ff14】8.0技能皮肤演示(三种不同的传送特效)
0:26
Comments
救救兔男!!!
♥ 359 ↩ 26
感觉皮肤都白了一个度,打光更自然更好看了,不过没有眼神光确实有点难崩,最主要修的应该是嘴唇……每个角色嘴唇都厚且没有光泽
♥ 252 ↩ 8
其实就是眼睛的高光从原本的固定预制变成随着角度变化来计算,虽然从光学角度而言可能是更合理更写实了,但也导致了大部分角度和光照下,眼睛里的高光都不明显甚至几乎没有,然后整个人物必然显得比6.5时没有精神,毕竟大部分时候都双目无神一样
♥ 122 ↩ 3
支持材质升级。但皮肤颜色真的有大问题!很多种族白皙的皮肤颜色都变的僵硬发黄,失去了原先肉色透红的感觉
♥ 73 ↩ 2
可能是因为玩大猫的人太少了,实际上对比下来大猫的优化真是最亮眼的,镜头拉近怼脸以后可以清晰地看到脸上覆盖的绒毛,光照下尤为明显,皮毛质感比之前好太多了,不过拉远以后倒看不出来只是感觉高清很多[鼓掌]
♥ 64 ↩ 1
求求救救兔男Orz全种族看完到兔男的观感更震撼
♥ 44 ↩ 1
这种程度的加强还想再活十年,难
♥ 40 ↩ 11
青菜萝卜
♥ 40 ↩ 2
旧脸型变精致了,大部分都更好看了。只有兔男是最难评的……尤其是兔三,可能是因为原来就很完美了吧,总之,救救兔男……
♥ 38
还是希望一直有高光,毕竟整体风格很二次元,没有高光看起来了想黑化了
♥ 33
难以评价,这泛光打的让人物模型显得很廉价
♥ 27 ↩ 1
最大进步:室内似人光影终于变柔和了
♥ 25
除了光影还是属于乍一看根本看不出区别的程度,小吉还是吹牛了。[笑哭]
♥ 23 ↩ 8
我的龙变好丑(/ac 哭泣)
♥ 22 ↩ 8
这个人物模型自带的打光有没有可以关闭的设置啊 总感觉在室内的时候人物模型发光不符合基本光影逻辑了看着巨别扭[惊讶]
♥ 21 ↩ 1
画质确实是提升了,贴图确实是更细致了,光影效果也确实是更好看了。但问题是低画质的美变成高画质的丑了
♥ 19
啊兔三你醒醒啊!!(尖叫[灵魂出窍])
♥ 19 ↩ 1
整体暗部普遍都调太亮了,导致角色不够立体了。虽然贴图更精细了 近看很不错, 但是大效果弱了太多了。看小图对比非常明显
♥ 18 ↩ 8
任何视频都没法展示这个皮肤细节
♥ 17 ↩ 6