【ff14】吉田演示“毒蛇”&“绘灵法师”技能循环(直播切片)

合集 · 6.5-8.0新内容速览与资讯情报 (55)

  1. 3:20
    【ff14】阿卡迪亚·登天斗技场5层(开场+实机演示)
  2. 3:50
    【ff14】7.4吉田展示:新外观(更新至上半场)
  3. 6:07
    【ff14】7.3吉田展示:新外观(更新至上半场)
  4. 16:02
    【ff14】7.2吉田展示:零式装备、点数装备、新坐骑、宠物和宇宙工具
  5. 16:40
    【ff14】7.1吉田展示:新外观、新坐骑、新武器(直播切片)
  6. 16:37
    【ff14】吉田展示:新外观、新宠物、新坐骑、新时尚配饰、带你游新地图(直播切片)
  7. 14:19
    【ff14】7.2试穿预览:海德林光武、富婆衣、零式、点数武器、740hq发光武器等
  8. 8:56
    【ff14】试穿预览:富婆衣、新pvp通用外观、绿宝石神兵发光武器
  9. 21:33
    【ff14】7.0新职业技能演示pv
  10. 4:17
    【ff14】吉田演示“毒蛇”&“绘灵法师”技能循环
  11. 4:19
    【ff14】7.0发售宣传pv
  12. 8:29
    【ff14】跑分器2.0:m酱常用模特6.5→7.0(基准测试画面丨跑分器捏脸)
  13. 8:28
    【ff14】m酱常用模特7.0画质升级后变成什么样了?(基准测试画面丨跑分器捏脸)
  14. 5:41
    【ff14】7.0新版跑分器:猫娘版
  15. 5:46
    【ff14】7.0跑分器:猫娘版
  16. 0:49
    7.0特典坐骑:方舟(官方演示)
  17. 3:38
    【ff14】7.0黄金之遗产第二段cg
  18. 2:30
    【ff14】新地图树海与新主城预览
  19. 1:25
    【ff14】最终幻想16联动预告
  20. 1:07
    【ff14】7.0新职业「毒蛇」演示
  21. 6:28
    7.0内容总结与cg解析
  22. 2:28
    7.0先行cg“黄金的遗产”
  23. 3:37
    7.0画质升级预览
  24. 0:41
    【ff14】7.0新主城【第九方案】
  25. 1:01
    【ff14】7.0新职业「绘灵法师」演示
  26. 5:42
    【ff14】7.0完整版cg(中文歌词版)
  27. 5:42
    【ff14】7.0「黄金之遗产」完整版cg(日语中字)
  28. 1:24
    【ff14】7.0新种族:女性硌狮族 (母大猫)
  29. 1:06
    【ff14】7.0新副本地图预览
  30. 1:38
    【ff14】7.0新野外地图预览
  31. 0:55
    【ff14】7.0画质升级后的A喂狗(水晶塔 暗之世界)
  32. 30:22
    【7.0】100级支线副本:噩梦xx xx城镇 (剧透度极高·慎入)
  33. 18:16
    【7.0】100级最终boss:xxxx(剧透度极高·慎入)
  34. 21:13
    【7.0】100级副本:xx幻想 xxxx城(剧透度极高·慎入)
  35. 11:49
    【7.0】99级讨伐战:xx(剧透度高·慎入)
  36. 26:45
    【7.0】99级副本:xxxx 起源(剧透度高·慎入)
  37. 23:22
    【7.0】97级副本:xxxx 先锋(剧透度高·慎入)
  38. 20:51
    【7.0】95级副本:xx踏查 天深天然井(剧透度高·慎入)
  39. 20:35
    【7.0】93级副本:山岭登顶 沃科·佐莫(剧透度中)
  40. 10:41
    【7.0】93级讨伐战:艳翼蛇鸟(剧透度中、吉田已经演示过)
  41. 15:09
    6.4试穿:富婆衣、640hq、天狱、神曲装备
  42. 12:49
    【ff14】吉田展示6.4新装备,新时装、新坐骑、新宠物、新家具(下半场切片)
  43. 9:00
    【ff14】吉田展示:pvp新光武、神曲点数外观(上半场直播切片)
  44. 11:28
    【ff14】试穿预览:6.3发光武器、富婆衣、pvp水塔1染色版(暂缺极神)
  45. 16:37
    【ff14试穿】6.2妖灵王发光、零式外观、富婆衣、因果神典石、610hq、极神武器
  46. 7:27
    【ff14试穿预览】6.1新富婆衣,豪神光武,pvp新武器,牙狼枪刃和钐镰衣服
  47. 4:00
    【ff14手游】16分区染色展示(直播切片丨水晶世界)
  48. 5:33
    【ff14】8.0宣传片cg:日文版
  49. 1:43
    【ff14】8.0新区域「水之大陆船:纳格尔法」
  50. 1:24
    【ff14】8.0新主城:法尔加斯
  51. 1:43
    【ff14】8.0新区域「火之大陆船:赫灵霍尔尼」
  52. 1:31
    【ff14】8.0新职业:坚城卫
  53. 1:09
    【ff14】8.0特典坐骑:奥丁(ff13联动)
  54. 2:11
    【ff14】8.0捏脸改动,可以自定义特征(8.1可以更改鼻头、脸纹、角等)
  55. 0:26
    【ff14】8.0技能皮肤演示(三种不同的传送特效)
Description
ff14官方直播
ff14官方

Comments

Muxi_KK 2024-05-17

这量谱。。职业名不如叫police得了,那警笛闪的可太带劲了[辣眼睛]

♥ 271 ↩ 8

レ-イ 2024-05-17

大概看懂了 有点像机工+白魔+黑魔+舞者+贤者 对应颜料轴的颜量,动物轴的球翅爪牙,武器轴的三联咏唱,风景画的团辅三联以及类似贤技的底稿上色 基本来说有三套轴 常态循环就像机工热量 白颜料攒能,颜料满了进黑颜料打爆发 动物轴,个人觉得莫古力那个有点类似红花,攒满2/4个画标开一个大 武器轴,锤子就是一个三连咏唱,用于处理机制的一个短轴爆发,比如运动会或者需要躲技能时 风景画像大舞 开了花圈后有两个后续爆发。 总之就是很忙又不知道在忙什么,画稿最大的问题还是在于需要底稿+上色两步,而且都要读条,看演示底稿不像武士那样能通过别的方式获得,不过gcd率应该是比一般技能高很多,毕竟需要两个gcd才能打一次伤害。 动物轴要交四张单才能打一个爆发,这个爆发肯定是要进团辅的,团辅本身还占3gcd,目测第一波团辅吃不到4稿炮。 但从演示来看是个很忙又不知道在忙些什么的职业。 具体还是等文本。

♥ 200 ↩ 8

幽兰夜小爵 2024-05-17

一开始以为毒蛇会个拆剑合剑两套技能的系统,结果看完之后是我想多了。。。看着这个技能分布,感觉又像“武僧一样做选择题”+续剑+镰刀附体爆发的杂糅了。 不过画师真的是眼前一亮,几乎所有的资源型伤害技能可以预存(这点不管是对4人本还是8人本来说,灵活性都是最高的,不用硬卡CD和机械对轴),锤子就是三连咏唱,可以随时应对机制,2分钟大团辅一样是预存。而且因为预存的存在,在BOSS上天和背对等机制出现的时候也依旧可以往画板上存资源,这点真的是好多职业都无法拥有的。所以如果数值合适的话,感觉画师的上限应该不会很低。

♥ 182 ↩ 3

三青燐 2024-05-17

概括一下毒蛇的循环:基础连:122,打后面的2的时候需要插入续剑1。特殊连:345(354),cd40秒,打后面的4和5的时候需要双插续剑2和续剑3。某些条件下可以获得1颗红豆子,用来打6,6是个远程gcd技能,打完6也得双插续剑2和续剑3。最后是爆发,需要2645各打一次,并且每次都要插入续剑1。总结:爆发期像镰刀,平时像绝枪,究极续剑小子。

♥ 110 ↩ 9

向晚小蛋糕 2024-05-17

画师真有意思

♥ 100 ↩ 4

天书QAQ 2024-05-17

我现在就要玩彩笔法师!

♥ 46

Mosafer 2024-05-17

彩笔法师(色魔(不是)) 两套民工3连(还都是读条哦,闻所未闻,第三段涨槽涨豆),通过色调反转切换,耗费50槽,画魔纹buff不耗槽 豆可以瞬发打伤害 三块画布,可以存三个画,第一个布单纯aoe,但会记录。第二个布召唤锤子放三段gcd,第三个布开画魔纹。 第一个画布记录两次可以打莫古力招式。记录四次打出(未知生物)招式。 画魔纹给4个buff,1放单独技能,2放无消耗色调反转,3倒计时结束都没演示,4在圈里常驻buff 还有两个技能,其中一个是长读条,消耗两个画,但画布记录锤子预备都给

♥ 36

臭臭的仙贝 2024-05-17

我不好说,看技能演示感觉和镰刀差不多,攒资源爆发的那种,新职业特有的技能酷炫,镰刀我满级之后玩都没玩过,希望这个双刀哥新职业能让人眼前一亮吧

♥ 35 ↩ 11

晨曦灬夜月怜 2024-05-17

感觉画师做成类似青魔那样的职业会更好玩一些,游戏里本来就有画画的npc,可以改成找他们开新技能,不同的画有不同的效果,做成法师的话感觉乐趣会少一些,毕竟都是固定的了[吃瓜]

♥ 30 ↩ 2

强袭型格蕾lily 2024-05-17

5连豆,两豆一续剑,最后一豆大招[笑哭]

♥ 14 ↩ 1

黒亲王 2024-05-17

色魔的基础填充应该是123,这个甚至是连击技,短读条,颜料是类似机工热量,用了开“色调反转”,可以打一次高威力但长读条的123。标准123打完获得一个白球,开反色打完可以打一次黑球(悔罪),都是顺发,球上限5个。 彩虹应该是常规对群aoe。 1号版是4.0以太龙神体系,A加B打一次蘑古力,再加个C和D打一次风猫这个应该是类死亡轮回。1号版读条上版,但打出去不需要读条,也就说是,读,瞬,读,瞬,瞬,读,瞬,读,瞬,瞬,这样的节奏。可以自由安排但风猫必须进团辅。 2号版读条上版,预备一个三连击的aoe,应该就是跑位用的。 3号版是团辅。同时,可以打一次死亡轮回。123可以瞬发,如果打完可以瞬发一次彩虹。

♥ 11 ↩ 1

热门评论 2024-05-17

二刀流大师开狂暴还是挺有意思的

♥ 9 ↩ 3

野生萌系大叔 2024-05-17

拉拉肥混出模特界啊[tv_doge]自成一套的好看。给别的种族无法参考

♥ 8

可爱又迷人的茉莉 2024-05-17

还是老样子123打资源攒资源

♥ 7

兔子规同学 2024-05-17

曹丕和马岱不在无双组待着跑来FF兼职了?

♥ 6 ↩ 1

__木瓜星灵__ 2024-05-17

看我塔奇Q!横着Q竖着Q我还能转着Q!

♥ 6

到冬天的南方堡垒去 2024-06-04

求求吉田挖一点主流mmorpg的设计师吧,职业技能组真的太同质化了,明明可以更有特色的。

♥ 5 ↩ 1

药师霜-群主代行 2024-05-17

昨天我看的有翻译版的,好像说双剑得看爆发期打技能顺序的不同去抉择打增伤还是dot还有直伤?本来就没有看懂,加上爆发期要像镰刀机工一样猛插断手,然后跟我说还要打不同的顺序[笑哭]……你是4.0的龙骑忍者吗?本来想试试的,算了,对我来说不太友好

♥ 5

筱听闲云散 2024-05-17

我怎么感觉应该让青魔当普通特职让彩笔当外传更合适?

♥ 4 ↩ 2

丨Rx丨 2024-05-17

看见这资源框就头疼,反正近战职业mp也用不到,不能整合一下吗?

♥ 4