钢丝还能玩吗?锐评新版平衡【钢铁雄心4】
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Description
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Comments
原先以为新制作组抬自火是想要让陆军编制脱离公式化,更加有设计感[笑哭]结果是新制作组屁数值都看不懂看论坛乱改的。这下好了,自火一削,坦克没竞争力,又只有坦歼能玩,比以前坦歼or坦克二选一更公式化了
♥ 198 ↩ 5
我叫III号突击炮,是一辆坦克歼击车。我本来是一辆坦克的,前几天蠢驴把我削弱成蠢驴的浮木之后,元首给我发了一个志愿表询问我想成为自火还是坦歼,由于我装备的是加农炮所以我很自然的被宣布成了坦歼,隔壁仓库装榴弹炮的也被顺利改成了自火。 结果今天蠢驴又来消息要削弱坦歼,我本来以为我要凉凉了,但是元首叠学说之后发现我还是最强的就也没有动我。只是隔壁的自火好兄弟在大骂蠢驴新制作组在瞎基霸平衡,另外一个防空车好兄弟原本以为自己的春天到了,结果还是哭着改成了坦歼。 负责维修我的汉斯说:“密码的元首现在打算进攻印度了,要向印度学习先进的象骑兵经验,这些受恒河水加持的象骑兵能一脚把我们的sdkfz踢成了路边一条。”我心想蠢驴的新制作组脑子应该是已经捐给了需要的人吧。
♥ 92 ↩ 4
倒扣游戏性这一块
♥ 76 ↩ 11
[笑哭]这个是真的,二战那会坦克产量才多少
♥ 54 ↩ 10
现在装甲环境比1.17出来之前还差,以前还可以坦克坦歼软硬攻2选1,现在完全坦歼王朝[星星眼]蠢驴真是太聪明了
♥ 34 ↩ 1
我建议把坦歼也改3宽然后加个自火连,这样我们坦克当主力衍生车当支援连看情况选多好,数值膨胀问题也不存在了,反正就两三个连跟以前的数值一样都没太大问题,超宽特种价格低油吃的少还吊着昂贵机械化打的问题也能解决掉一半
♥ 33 ↩ 6
p社真的是,面多加水水多加面,盆子满了就全倒了重新面多加水水多加面
♥ 28 ↩ 3
前几天还在感叹这个版本各种特种车辆百花齐放,结果马上拉了坨大的[笑哭]蠢驴宁可单独削弱自火也不愿意把坦克加强平衡一下[笑哭]
♥ 23
怎么不能玩。钢丝吧里新晋吧宠,直接搜玩史实苏联在46年10月前打进柏林。大佬可是抛出了高达8毛的悬赏。
♥ 26 ↩ 11
这个重武器只能说一玩一个不吱声,只需要步兵装备就能提供这么逆天的防御反倒是属于加强苏联这种蹲坑国了[笑哭]而且步兵炮也只是前期省产能,重武器前中后期都有用,不禁让人再次怀疑蠢驴到底玩没玩过自己游戏
♥ 22 ↩ 2
最新更新,自火又改成二宽度了。但是对人员杀伤降了非常多,15%变成了5%。甚至顺便削了一手坦歼车,15%的硬攻加成变成了5%。对人员杀伤也砍了10%(这改动究竟何意味?究竟是想削坦歼车还是削弱自火又或者把坦克抬回来?)
♥ 17 ↩ 2
我有一个暴论,如果T-44在游戏里捏出来不是一流的中型坦克,那就能说明游戏设计不历史。
♥ 16 ↩ 2
钢四和群星真是两对苦命鸳鸯啊[笑哭]
♥ 10 ↩ 1
钢四回坑玩头大的一匹,数据量巨大和机制不直观的同时还相互关联 典型在于子学说之间、装备设计之间、各种加成之间怎么衡量其间优劣 网上看教程鲜少能轻易讲明白,要么就是网课似的动辄小时起步 若是只找近期视频看个结论,那也只是走马观花以后一改又抓瞎 但哪怕是以前理解的机制和系统,经过很多改动,钢四这游戏不直观、实测还很难,一样不知所云[香奈美·追寻那道光 应援装扮_委屈]
♥ 9 ↩ 3
想问下现在团支除了重武器外还有什么好用的吗?
♥ 9 ↩ 14
副炮塔好似,现实里面的垃圾设计在游戏里面天天变成神,早该管管了。建议p社给垂直稳定器,自动装弹机这种比较先进的科技增加软硬攻加成[doge_金箍]
♥ 7 ↩ 1
玩了两千小时了,还是没明白“凝聚力”是啥意思[笑哭]
♥ 7 ↩ 9
逆天多功能不管是真离谱,改个支援机设计对空攻击惩罚或者支援机副武器不能带机枪很难吗?靠支援机刷对面也太幽默了
♥ 7 ↩ 13
萌新问个问题,这样搞纯原版我pve主力装甲师是要坦歼加机械化步兵吗,填线师八步一铲,还有在打的时候装甲师地形惩罚太大了,有什么比较好的解决办法吗,经常跨河就推不动对面了
♥ 7 ↩ 4
从23年入坑以来,从来没搞明白过钢丝到底该怎么玩,每次更新就把我之前的理解完全推平。在p社停止更新前我想我不会再碰钢丝了
♥ 6 ↩ 3