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Comments
上副炮的也就美苏德玩得起,英法意日都是玩不起的[笑哭]牢法的首要目标是在边境的每个格子堆好两个10步8坦,原版AI那数值两个坦换两步也行,但首要是要凑够坦克数量
♥ 52 ↩ 36
攻坚火力有一个特别逗的地方就是只有超重榴弹能吃到buff,自行超重榴弹就不行,属于是越先进越落后。
♥ 38 ↩ 4
对于我这样的懒狗玩家,建议直接给出不同情况的最优编制和最佳学说[doge]
♥ 21 ↩ 2
糖[蹲蹲]
♥ 17 ↩ 4
感觉这编制太理想化了 攻坚火力要超重榴 超重榴要2个突破点 加上喷火坦克和工程车辆一共要4个突破点 能搞到这么多突破点数嘛 就算能搞到来得及量产列装嘛
♥ 15 ↩ 4
声音怎么这么小啊
♥ 7 ↩ 3
up近两期配音怎么特别小声,上次突然曹操盖饭戴着耳机差点升天[笑哭]
♥ 6 ↩ 1
我打算写个装甲车平衡mod,让装甲车营60辆变40辆,人力500变400,镇压值2.5变4。这样就和骑兵营一样达到每点镇压30产能了。 然后略微增强其在沙漠、平原的修正,降低其在城市的负修正。 这样的话,装甲车是不是能玩了?还是说需要提高仅有20点的组织度才能摆脱只能镇压的命运?
♥ 5 ↩ 6
就算超重榴弹炮在怎么强,我大概率还得是排在第三位研究,等出来的时候我都脚踢英法拳打苏德了[劫宝_投降]。最后还是硬着头皮要么9机9坦歼要么9机9自火坦歼混编
♥ 2
看到这个,我也是两眼一摸黑
♥ 1 ↩ 2
自火仍然有着毁天灭地的软攻。 问题来了。,自火现在的数值真的能够带来很好的体验吗? 我觉得不一定。 反正每次原版玩那种要打苏联的tag。 比如说波兰,德国那种。 出自火那前线就一大堆红箱子。
♥ 1 ↩ 8
话说39年只有一级炮,还能玩坦歼吗[笑哭]
♥ 1 ↩ 4
中防空支援连还能用吗?
♥ 1 ↩ 3
我更喜欢传奇大象
♥ 1 ↩ 1
up标题说一下PVP还是pve谢谢
♥ 1 ↩ 2
这里面的线条
♥ 1
声音太大了下次轻点
♥ 1
[笑哭]都讲超重榴这种很罕见的东西了,能不能再讲一下非正规军对比特种步兵对比两栖机械化对比大象,两栖改装坦克对比坦歼这些同样不常见的东西。准备更新一下刷兵mod
♥ 1 ↩ 3
大佬有问题、为什么现在装甲学说不点反坦克或者精简而是机动防御呀?
♥ 1 ↩ 15