【合金弹头6】所有分支路线最高难度一命打法大全(注意简介)
合集 · 合金弹头全分支路线+无伤合集 (10)
Description
合金弹头6代是一款加入了大量大胆创意的合金续作,该作首创存枪系统和主角特殊功能,并首次加入了拳皇怒队人物Ralf和Clark。本次视频使用Ralf进行录制,以此填补UP主没有用Ralf做过完整通关视频的空白。 Ralf的人物特性是:可以使用机炮拳打出高伤害,近战动作极快,且近战可以击伤机械类敌人,独有挨打2次才会死亡的身体素质,弱点是弹药补给削减一半,是个比较坑新手的角色。 合金6代的所有分支路线(包括隐藏路线)都囊括在本视频中,因此本视频是一个拼接视频。 UP主以前做过6代原版全分支的视频(av26698396),但是那个视频主要是用4难(普通难度)录制的,打法较为老旧,且受当时技术限制画质较差,故进行本次高清重制,且改为了全程8难(最高难度)录制来挑战自己。 【为了保证不同分支之间的分数和弹药能够相互衔接,UP主使用修改场景代码方式来跳关录制,以保证无缝衔接的视觉效果】视频为UP主纯手打,不使用无敌挂和连发,难度为最高难度,略手残请见谅。 注:本视频仅在B站发布,在其他地方看到的这个视频均为盗版。
Comments
一个赞学习十分钟,这么偏僻up主我还是很硬气的。[偷笑][偷笑][偷笑]
♥ 532 ↩ 6
以前是:哇一个小时的视频,没时间看。 现在是:哇一个小时的视频,有的看了[无语]
♥ 243 ↩ 4
莱辣,宁就是全B站打手枪最快的男人嘛,👴爱了
♥ 197 ↩ 6
╮( ̄▽ ̄)╭作为私下交流表示难的应该是开局剪辑 6代整体布局难点也就提现在3-5关 使用拉尔夫其实还有莫名优势 因为打金星人攻速快真的为所欲为
♥ 91 ↩ 5
其实那些小兵的伤害并不是0,比如加特林机枪兵,他们每一发子弹的伤害为主角手枪的1/16,以前无聊让一个机枪兵打箱子,他打了16发才把箱子打爆了。
♥ 84
红色头巾,擅长格斗,不就是香蕉君吗
♥ 66 ↩ 5
看到ps2的开头我就想起小时候黑游戏厅老板被警察带走时的脸庞
♥ 42
cloud好多啊,后面一堆瞎扯金色原型机的...一代最终关过场出现的深棕色的是原型机,银色是量产,金色是强化(详见metal slug wiki)真不知道这个错误说法是怎么传开的,而且“原型机”比量产机强不是不合理吗
♥ 38 ↩ 10
《合金弹头6》BGM: 第一关: 《Main theme from MS6》 《Cliff and cave》(洞穴) 《Steel beast 6+7 beets》(Boss:Bull Drill) 第二关: 《Inner goldfield》 《Steel beast 6+7 beets》(Boss:Iron Sentinel) 第三关: 《Asian Impact》 《Biotoxic》(Boss:Brain Robot) 第四关: 《Bridge 256》 《Aim high chase fast》(空战) 《Biotoxic》(Boss:Sea Worm) 第五关: 《Final attack【MS6 version】》 《Unavoidable duel》(小boss:队友) 《Biotoxic》(Boss:入侵者皇后第一形态) 《Discharge》(Boss:入侵者皇后第二形态) 《Awesome rush》(坠落) 《The survivor》(得救) 结尾动画: 《Critical maneuver》
♥ 35 ↩ 3
这六代难度感觉提升了不少.
♥ 27 ↩ 3
我想想,我是骗赞的,一个赞学习一分钟
♥ 20
关于原型机,根据官方资料,金色确实是加强型,银色量产,一代最后一关开头除了金色那两个是原型机。但是有一点弹幕说错了,不是黑色性能最强,而是因为我们基本都是在改版见到的黑色坦克,改版只是利用了原型机的模型并把数据改的很大
♥ 19
坚果大爷牛批[滑稽]所以xx拉尔夫gKd[吃瓜]
♥ 19 ↩ 1
我们这里曾经有个大佬一个币从早玩到晚,后来所有游戏厅老板都不让他来,他无奈只能好好学习成为了学霸
♥ 16 ↩ 4
拉尔夫的子弹补给虽然坑新手但是能给他们上一课――节约子弹
♥ 14 ↩ 3
手冲战士拉尔夫[doge][doge][doge]
♥ 12
从剧情来说,摩登的势力在抵抗入侵者的时候,遭到了毁灭性的打击,大量老兵死在了抵抗入侵者的战斗中,连光头都差点战死,这也就证明了为什么7代摩登军龟速在一个垃圾岛上,未来军会出手相助了
♥ 11
[热词系列_奥力给][热词系列_吹爆][热词系列_三连][热词系列_你币有了][热词系列_不愧是你][热词系列_镇站之宝]
♥ 11 ↩ 3
这一作音乐负责人是並木学,所以BGM电子味比较浓,还有一丝怒首领蜂的既视感(笑)
♥ 6 ↩ 1