【合金弹头】载具无伤最高难度一命打法(注意简介)
合集 · 合金弹头全分支路线+无伤合集 (10)
Description
合金弹头1代虽然难度较低,但是场景的精细程度是续作无法企及的,整个关卡的细节描写和可互动要素非常丰富,这是我喜爱合金系列的重要原因,要不是我首先接触了合金1代,我根本不会入坑整个合金系列 UP主已经做过很多合金1代的视频,本次高清重制是为了配合最近发布的2代无拖慢(av50939088)和3代全路线(av49189545)高清重制视频,更侧重对游戏和敌兵的展示效果,以保证同系列视频风格步调一致(说难听点就是强迫症又犯了......) 本视频为纯手打一次性通关(因为流程短且没有分支所以这次没有分段录制),无外挂无连发,UP主尽量详细地展示了游戏细节,为了更多地展示敌兵及BOSS的性能,尽量避免了秒杀BOSS,同时保证了载具无伤,略手残请见谅 注:本视频仅在B站发布,在其他地方看到的这个视频均为盗版
Comments
强烈呼唤骚话语音助手ing
♥ 145 ↩ 9
1代好难,萌新难以11分内8难,求up出一个11分内速通视频吧[2233娘_吐魂]
♥ 78 ↩ 5
尽量避免秒杀Boss可还行[画风突变][惊喜][微笑]
♥ 35
1代是唯一可以一币通关的,以前街机厅玩这个,身后一群人看通关,然后他们等我打完就开始了怼币之旅,每当此时游戏厅老板总会悄悄地递给我一瓶水或者是塞一把游戏币我…
♥ 31 ↩ 6
一代确实是反战,无论那个花圈还是第五关民房被破坏后平民仓皇逃难和没有逃出来的尸体都给人一种压抑的感觉。这是之后的历代都没有的
♥ 13
大佬:合金弹头之横行霸道 萌新:合金弹头之求生之路
♥ 12
《合金弹头1》BGM: 第一关: 《Main theme from Metal Slug》 《Steel Beast》(Boss:T-770哲雪) 第二关: 《Inner station》 《Steel beast》(小Boss:迷你巴特) 《Assualt theme》(大Boss:Hairbuster Riberts ) 第三关: 《Assault theme》 《Steel beast》(Boss:山谷之王) 第四关: 《Ridge 256》 《Steel beast》(Boss:双子坦克舒&卡恩) 第五关: 《Gerhardt City》 《Steel beast》(Boss:黑铁) 第六关: 《Final attack》 《Assault theme》(Boss:HI-DO) 结尾动画: 单人通关结局:《End title》 双人通关结局:《Hold you still!》 另:第六关开场跑过去的坦克分别是: 银色:SV-001(经典版) 金色:SV-001-R (加强版) 灰色:SV-001 Bronze(变种版)
♥ 8
坚果,第四关开头有个彩蛋你错过了。如果你在刚开头的地方等上一段时间,会有空投
♥ 8
很有意思 现在像这样精益求精注重细节的好游戏基本灭绝了
♥ 8 ↩ 2
第一。
♥ 7
一代的场景破确实做的是细节最好的一部。尤其第五关第四关制造场景破坏的感觉真的很爽。x代之后却似乎逐渐忽略了这一点,(虽然三代的超长流程跟多分支弥补了这方面的缺憾)到了四代之后场景就更偷懒了。个人感觉背景做的最差的是6,7。
♥ 6
一代我认为是很棒的,特别是关卡的精致程度[点赞]
♥ 5
有人还记得小时候电视的点播台不?当时就想这些人玩的真菜[抠鼻][抠鼻]
♥ 5
我小时候记得在街机厅玩过一个改版 那个手枪被改成了S 然后不投币 电脑演示的时候 电脑会因为武器被改了打到某个地方被烧死 就没法进行下面的演示了
♥ 3
当年在台球厅玩老板买的索尼1代游戏机光盘是刻录的,上面贴了张纸条写着越南战役,最后一关怎么打都过不去,每天回家和好基友一起讨论就是最后载具怎么保存下来留到BOSS那,不知道是游戏问题还是别的问题,前面的关卡怎么死都能复活,就最后BOSS死的次数多了不给复活
♥ 2 ↩ 1
第二关的电流声,让我以为我耳机漏电
♥ 2
第一!联通就是这么快!
♥ 2
30周年已经全看完,一代真的经典yyds所以才会有后续,感谢up[点赞]
♥ 1
从年度影响力游戏盘点过来哒(=・ω・=)
♥ 1