《地牢射手》新增2节课时:范围杀伤技能实现
合集 · 【Cocos Creator 3.8游戏开发教程】零基础新手入门到超神(已完结) (45)
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序章 P01 开篇必读
8:35
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第一章 P02 TypeScript介绍
8:53
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第一章 P03 基础类型(Types)
29:48
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第一章 P04 变量声明(Variable)
10:30
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第一章 P05 运算符(Operator)(一)
24:27
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第一章 P06 运算符(Operator)(二)
6:04
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第一章 P07 条件语句(Condition)
7:20
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第一章 P08 循环语句 (Loop)
21:24
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第一章 P09 函数(Function)
22:08
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第一章 P10 数字(Number)
8:53
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第一章 P11 字符串(String)
4:48
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第一章 P12 数组(Array)
11:14
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第一章 P13 元组(Tuple)
6:58
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第一章 P14 联合类型(Union Types)
7:38
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第一章 P15 接口(Interface)
9:46
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第一章 P16 类(Class)
24:02
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第一章 P17 命名空间(Namespace)
6:25
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第一章 P18 装饰器(Decorator)
18:02
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第二章 P19 Cocos Creator 3.8 IDE安装与介绍
21:44
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第二章 P20 初识场景、节点和组件
42:53
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第二章 P21 节点的基本操作
27:28
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第二章 P22 动画的使用
24:43
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第二章 P23 运动变化控制
34:38
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第二章 P24 输入事件
26:26
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第二章 P25 物理引擎(2D)
37:02
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第二章 P26 预制体的使用
16:33
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第二章 P27 音效和音乐
17:09
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第三章 P28 飞机的飞行控制
16:45
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第三章 P29 快速飞行效果
6:46
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第三章 P30 敌机出场
9:33
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第三章 P31 射击击败敌人
16:27
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第三章 P32 得分
22:08
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第四章 P33 编译成微信小游戏
14:58
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第四章 P34 微信MP后台配置与广告
18:29
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第四章 P35 微信平台发布前资料与流程介绍(剧终)
17:16
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初阶VIP课程:课程介绍
6:16
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中阶VIP课程:课程介绍
7:30
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扩展:Typescript面向对象编程(OOP)专项讲解
39:44
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扩展:备案时游戏内容介绍怎么写才能更快过审?
15:42
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《地牢射手》新增6个课时:实现与“吸血鬼幸存者”一样的技能卡升级
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Description
《地牢射手》课程链接:https://www.bilibili.com/cheese/play/ss18171