【Cocos Creator 3.8游戏开发教程】零基础新手入门|从小白到独立开发并上线微信小游戏|2048小游戏demo|源码完全开源

合集 · 【Cocos Creator 3.8游戏开发教程】零基础新手入门到超神(已完结) (45)

  1. 8:35
    序章 P01 开篇必读
  2. 8:53
    第一章 P02 TypeScript介绍
  3. 29:48
    第一章 P03 基础类型(Types)
  4. 10:30
    第一章 P04 变量声明(Variable)
  5. 24:27
    第一章 P05 运算符(Operator)(一)
  6. 6:04
    第一章 P06 运算符(Operator)(二)
  7. 7:20
    第一章 P07 条件语句(Condition)
  8. 21:24
    第一章 P08 循环语句 (Loop)
  9. 22:08
    第一章 P09 函数(Function)
  10. 8:53
    第一章 P10 数字(Number)
  11. 4:48
    第一章 P11 字符串(String)
  12. 11:14
    第一章 P12 数组(Array)
  13. 6:58
    第一章 P13 元组(Tuple)
  14. 7:38
    第一章 P14 联合类型(Union Types)
  15. 9:46
    第一章 P15 接口(Interface)
  16. 24:02
    第一章 P16 类(Class)
  17. 6:25
    第一章 P17 命名空间(Namespace)
  18. 18:02
    第一章 P18 装饰器(Decorator)
  19. 21:44
    第二章 P19 Cocos Creator 3.8 IDE安装与介绍
  20. 42:53
    第二章 P20 初识场景、节点和组件
  21. 27:28
    第二章 P21 节点的基本操作
  22. 24:43
    第二章 P22 动画的使用
  23. 34:38
    第二章 P23 运动变化控制
  24. 26:26
    第二章 P24 输入事件
  25. 37:02
    第二章 P25 物理引擎(2D)
  26. 16:33
    第二章 P26 预制体的使用
  27. 17:09
    第二章 P27 音效和音乐
  28. 16:45
    第三章 P28 飞机的飞行控制
  29. 6:46
    第三章 P29 快速飞行效果
  30. 9:33
    第三章 P30 敌机出场
  31. 16:27
    第三章 P31 射击击败敌人
  32. 22:08
    第三章 P32 得分
  33. 14:58
    第四章 P33 编译成微信小游戏
  34. 18:29
    第四章 P34 微信MP后台配置与广告
  35. 17:16
    第四章 P35 微信平台发布前资料与流程介绍(剧终)
  36. 6:16
    初阶VIP课程:课程介绍
  37. 7:30
    中阶VIP课程:课程介绍
  38. 39:44
    扩展:Typescript面向对象编程(OOP)专项讲解
  39. 15:42
    扩展:备案时游戏内容介绍怎么写才能更快过审?
  40. 2:20
    🔥手把手教学 | 《地牢射手》新增3课时实现“格莱姆Boss”震地落石技能!游戏开发实战技巧
  41. 2:32
    追加新2节课时:范围杀伤技能实现
  42. 3:29
    《地牢射手》新增两节课程:Boss的开发、技能设计与实现
  43. 1:38
    《地牢射手》新增4节课时:用有限状态机应用主角动画状态管理
  44. 4:48
    【Cocos Creator 3.8游戏开发教程】零基础新手入门|从小白到独立开发并上线微信小游戏|2048小游戏demo|源码完全开源
  45. 5:01
    《地牢射手》新增6个课时:实现与“吸血鬼幸存者”一样的技能卡升级
Description
开源地址:https://github.com/SolasXer/mini-2048