【3.18更新】秽土迪达拉加强前后对比,略微是真的略微!
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Description
bgm:DAOKO,米津玄師 - 打上花火 关注一下,火影不迷路~
Comments
公告解读: 略微削弱=跌落神坛 略微增强=说到做到 一丝不苟
♥ 851 ↩ 26
加强了个积疤猫
♥ 829 ↩ 36
奇拉比对自己做的忍者到底是有多自信啊,就这么说吧。就这么个增强方式就算再增强10次照样还是个lj。大幅增加黄条的回复速度。骑上鸟之后略微提高高度然后再给个硬体。然后再增加骑鸟的时间。骑上鸟之后能被地动给打下来,能被普攻给打下来,没个几年脑血栓整不出来这东西。
♥ 450 ↩ 42
对不起 鹿丸哥 我错了 没想到还有更拉的策划[辣眼睛]
♥ 154 ↩ 8
略微加强(×) 加强基本等于没加强(✓) 略微削弱(x) 废了(✓)
♥ 148 ↩ 7
迪达拉的痛点是这些吗?是鸡肋的飞天机制,蹦蹦跳跳不可控的平a,卧龙凤雏的大前摇,反制能力的薄弱,这些什么都没改光是加点伤害有用吗?不过也无所谓了反正我也已经把他丢仓库了,反正我忍者够玩[傲娇]
♥ 124 ↩ 26
憨批吧魔方,强的不敢削,弱的不敢加强,花钱的绝对不能削,白嫖的绝对不能强。这就是所谓的平衡nmd
♥ 119 ↩ 80
就这秽土迪达拉还控制强度,我寻思着有强度吗[疑惑]
♥ 94 ↩ 2
迪达拉要是改成普攻正常平a是地面平a,平a时按上方向键,可以跳起来攻击,类似晓迪,把一技能加一个长按原地保护,敌人靠近追踪攻击,平A可以把一技能切成蜈蚣可以抓取敌人,跳起来一技能可以变成蜘蛛,跟晓迪一样,骑鸟加一个格挡,类似牙骑狗那个,这样强度就差不多了,只能说奇拉比不愧是新策划,考虑问题想的太少了[雪未来_喝奶茶]
♥ 82 ↩ 27
对比鸡佐,迪达拉各方面都不如刚出时候的鸡佐,但是人家尊贵的298,重做加准t0强度,明天返场我也会买。然而迪达拉就算再拉夸,也不会考虑重做,因为高招卖不了钱,加强的话,只要不重做,加强不到哪去的,就这样吧,最拉高招跑不掉了。(真要给点建议把自爆条件放宽点,也算个特色忍者,不至于仓库吃灰)
♥ 78 ↩ 51
至少给个粘土蜈蚣啊,招募动画都吐蜈蚣了,结合进普攻或者技能里不好吗,整这微调也不是很行啊 话说,其实把自爆给活迪更好吧,本来游戏也不该纠结这些,但秽土转生自爆了直接死也太怪了,不如给活迪然后把语音改的霸气点[喜极而泣]
♥ 75 ↩ 6
我建议策划奇拉比以后别做a和s了,求求了,真的懒得骂你了[hanser_痛哭]
♥ 56 ↩ 15
骑那么大个鸟一点威慑力都没有,小苦无一划就掉下来了,真TM离谱
♥ 51 ↩ 3
一个高招a普攻连三分之一就会蜜汁保护,普攻的时候和个nt一样蹦来蹦去。想飞又飞不起来的样子,吐了[吐]
♥ 51 ↩ 6
现在这个孤儿横走的决斗场应该把鹰佐调回来了[妙啊]
♥ 50 ↩ 14
死迪删了吧,给我个活迪,活迪不比死迪香?
♥ 35 ↩ 21
我真的搞不懂co加伤害有什么鸟用?按照原本40%的触发条件,伤害足够干掉对面的,如果干不掉加伤害也干不掉,不是谁都在你开大的时候顶蛞蝓的!垃圾
♥ 30 ↩ 3
刚试了一下感觉很好啊,已经卸载游戏了[doge]
♥ 27 ↩ 1
我有个想法 给迪达拉加个替身防反机制 被敌方攻击时一技能滑向替身键可以分出一个黏土分身抓取敌人并爆炸(这样一来强度也该高一点,比现在好吧)[脱单doge]
♥ 25 ↩ 12