【秽土鼬】更新前后对比,1技能与奥义加强、晓鼬新增招募动画!
合集 · 忍者调整详解 (12)
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Description
关注一下,火影不迷路~
Comments
时停回来了还是不错的,希望老高招以后都能补上动画[Hiiro_Hii皮笑脸]
♥ 837 ↩ 51
忍者:波风水门「青年」 等级:A 招募方式:2980点券 出场动作:一柄飞雷神苦无从天空落下,波风水门出现在飞雷神苦无的位置上:“准备完成。” 平A:1A波风水门手执苦无向前划,2A波风水门扔出飞雷神苦无,同时在原地留下一柄飞雷神苦无(飞雷神苦无击中后,有飞雷神术式,飞雷神苦无与飞雷神术式都持续3秒),3A波风水门出现在拥有飞雷神标记的敌人身后,一记肘击平推敌人,4A波风水门一拳击飞敌人,5A波风水门将飞雷神苦无扔向天空(若苦无未击中敌人将自然下落,持续3秒),6A波风水门施展飞雷神之术,出现在飞雷神苦无的位置并向下落终结敌人(扫地,参考死水最后一段) 一技能:飞雷神之术 短按:波风水门一手在原地留下飞雷神苦无,一手扔出一柄飞雷神苦无,飞雷神苦无穿过敌人后留下飞雷神术式,波风水门出现在飞雷神苦无的位置上,在敌人的腹部标记上持续5秒的飞雷神术式,随后手执苦无斩击敌人后转身,CD11秒(若苦无没有击中敌人,将会落下,飞雷神苦无会存留5秒,期间可用技能与其搭配,并且苦无没有击中敌人并点击平A将会发动飞雷神之术出现在飞雷神苦无的位置上),技能后点击平A将回到先前的飞雷神苦无位置(左右划方向键决定出现在哪个飞雷神苦无的位置上),飞雷神苦无都持续5秒后消失(场上最多留存两柄飞雷神苦无) 长按:波风水门向原地留下飞雷神苦无,同时随时准备发动飞雷神苦无,当敌人的攻击即将击中波风水门时,波风水门发动飞雷神之术,出现在另一柄飞雷神苦无的位置上(场上没有苦无则只有短按),躲过敌人攻击后点击平A将再次回来并瞄准敌人滑铲(参考死水平A最后一段),CD13秒 二技能:螺旋丸 常态:波风水门手执螺旋丸向前冲刺,击中敌人后,波风水门将会加大螺旋丸并轰飞敌人,击中敌人后同时在敌人身上留下飞雷神术式,点击平A将出现在敌人的位置上滑铲(参考死水平A最后一段,扫地,敌人身上的飞雷神术式持续1秒),CD10秒 二技能划平A:波风水门手执螺旋丸(这个阶段点击平A将会出现在飞雷神苦无位置上),出现在场上存在,并且是自己的飞雷神苦无位置上向敌人攻击(左右划方向键决定出现在哪个飞雷神苦无的位置上),CD11秒 完全请移步专栏
♥ 562 ↩ 28
这么多年了突然搞个晓鼬招募动画,很难不怀疑贴吧的金章晓鼬换皮论…金章流产了晓鼬直接重做?
♥ 607 ↩ 41
握草这招募动画,能不能把我三星晓鼬收回去让我重新招募一次[蛆音娘_滑稽]
♥ 187 ↩ 8
原视频对暴击的对比不科学,已替换视频更正。无暴击的情况下,更新后的普通状态1技能伤害增加了7~8万。
♥ 119
晓鼬招募动画好帅~[雪未来_喝奶茶]
♥ 114
什么时候仙鸣也补个招募动画就好,老早就招了
♥ 98 ↩ 14
魔方加强好几次决斗场血量的意义不是为了平衡强度,只是淘汰老忍者罢了。
♥ 75 ↩ 16
这是要把老高招招募动画都补上吗[打call]
♥ 52 ↩ 14
二技能防反不能反技能了,防反成功也是手里剑,更刮了,不知是bug还是暗改
♥ 33 ↩ 5
总的来说 魔方不会不知道怎么做会让一个忍者变的帅 我感觉多半是日方检修或者是哪个其他环节出现了问题 我之前听说火影类型的游戏万代自己做的大部分没什么市场(注意是大部分)所以其他的厂做的火影类型的游戏一旦做的比自己的好肯定会限制 这也估计是为什么手游没有国际服的原因吧[Cat2_FallInto!]
♥ 25 ↩ 7
哇更新了针不戳,哦我首付连体验卡都玩不到啊,那没事了[傲娇]
♥ 22 ↩ 8
01:03
♥ 16
节奏忍者游戏,到时候又要说阴间,没加伤害都说阴间了,这是两边都赢麻了
♥ 14 ↩ 17
区区奥义,连土流壁都打不破[doge]
♥ 10 ↩ 1
两个防反还增强,我直接退游
♥ 20 ↩ 49
看得出魔方很喜欢鼬,连生日都有活动
♥ 5 ↩ 14
大招应该做成跟究极风暴一样,加双天照的,地面爆炸
♥ 5 ↩ 3
这晓鼬招募图好帅,游戏图标换了得了[doge]
♥ 4 ↩ 1
up对不起打扰一下,本人高三火影号搞学习不能玩,但又舍不得这个游戏,本人号在主页,求个好心人,如果这条评论影响到您的话我立删
♥ 11 ↩ 6