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Description
这巨兽也算是理想型了,跑到对手家里吃吃吃就完事了,而我则能安心种地。这新版本确实是数值膨胀了,稀有资源跟不要钱一样,这集玩到最后也是把地种明白了。
Comments
强壮+非常强壮,放陆地里面个个都是东方不败,别人还在开高达,一个两个海星直接冲上去徒手给他们拆了[尴尬]
♥ 335 ↩ 12
岗位看不懂一点,一大堆特化,不玩贸易流就很缺贸易额。玩个石头人洁癖加演化猎手,电和消费品一直出局势不敢起科研,但是凝聚力bug又导致30年前2M凝聚力。另外为什么猎手局势里整合比吞噬快啊?[笑哭]
♥ 151 ↩ 4
稀有资源一定要稀有
♥ 149 ↩ 2
人口增长慢好像是蠢驴偷偷把人口增长曲线改了,要去设置里面拉满
♥ 149 ↩ 11
闪烁表皮海星,哈哈哈哈哈,只能说p放飞自我了
♥ 86 ↩ 8
有没有推荐的新手教程啊,刚凝聚力购买玩,看不懂怎么玩[笑哭]
♥ 70 ↩ 24
这个叠到后面简直无敌,什么死了爆炸+死了复活,还能飞,能产天然气不说,还能产水晶和微粒。卵生和其他的配合起来长的飞快。比那阿斯塔特都牛逼,空手能锤死原体。我叠了30+特质,最后都看不清有啥特质了[喜极而泣]
♥ 60 ↩ 5
现在的船该怎么设计啊,看了一圈,最近介绍设计船的是24年的视频
♥ 55 ↩ 7
有无好兄弟知道怎么划星域吗,早战打下一家想放附庸找了半天没找着
♥ 40 ↩ 3
人口长得慢是因为早期人口增长有debuff,逻辑斯蒂曲线,在星球承载力一半的时候人口增长最快
♥ 37 ↩ 6
生物船只建议造最小的成长体,不论是维护费还是战斗力,都是越长大越废,而且直接造3阶段的建造时间是1阶段的4倍,3阶段占的舰容也是1阶段的两倍[笑哭]
♥ 31 ↩ 8
有个坑爹的,蜂巢走完基因会可能有个奇美拉意识会把你的星球偷偷摸摸变成蜂巢星,前面打仗呢苹果全没了,差点给我气死[笑哭]
♥ 30 ↩ 3
怎么做到像up一样凝聚力都不缺的呀?
♥ 25 ↩ 14
镜座弄出来2个强壮我弄出来2个适应,有壳再加10%适应无敌了[doge]兄弟们
♥ 22 ↩ 2
新的理想型出现了[大哭]
♥ 18
我自己打了一把格式塔的基飞,猎手开局,理念选了两个减帝国规模的,因为比怂就打了个尉官难度。 整体感受就是: 1.全时段的莫名其妙失业,莫名其妙会因为什么岗位效率搞得岗位填不满。 2.人口涨得爆快,岗位根本不够,刚点的建筑没几个月都可以给你填满了,不清楚到底是岗位太少还是人口太多。 3.科技树污染严重,特别是选了生物船,社会学那逼池子就不是人能玩的,抓野怪的科技、生物船的科技,比其他传统科技多了一堆污染科技树的东西,导致一些比较前期的科技有可能半天都点不出来。 4.感觉生物船和野怪就纯纯陷阱,生物船看着那么多X槽很唬人,估计没暗物质反应堆根本带不起,反正零点是带不动。野怪更是重量级,科技污染你科技树不说,战斗力纯纯废物,还要你多去点专属科技树强化。还有生物船的成长系统也是神人系统,没啥用,都是直接造成体的,幼年体的战列舰也是早期不太可能出。 5.兽飞的核心就是龙,龙主要就是进化太麻烦了,而且说清图效率没有文武飞那么高效(可能没玩到)。龙的好处就是可以单走,不像魔方那样没怎么有战斗力,龙的战斗力还可以。龙前期不吃球就会发癫敌我不分,但是一级龙才28k战斗力,吃够了还要回到领土里化蛹又花一大笔苹果孵几年到二级,二级就有100K战斗力,打非堕落爹都是可以横着走了。龙孵到三级去母星研究一年就升到四级,而且只能有一个四级龙,并且解锁一个专属进程,会一步步加强龙。 6.后期会因为龙的原因资源爆缺,可能是我后期运营不太行。
♥ 17 ↩ 1
4.0没法让物种界面变干净了吗,玩机飞都给我干出一堆亚种[笑哭]
♥ 12 ↩ 5
好久没玩了,这人口怎么涨啊,上千个岗位没人干活[笑哭]
♥ 12 ↩ 1
哈吉兽这种遛狗不牵绳的打法会不会被ai关在ai境内[喜极而泣]
♥ 10 ↩ 1