游戏是如何让我们流泪的?最后生还者剧作层面解读
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Description
游戏名称:《the last of us》,中文译名《最后生还者》 文案:在下棒球帽& @邻人绘雪 感谢@游影社 的游戏素材授权!想看原片的小伙伴可以去他的主页~ 喜欢这期视频的小伙伴,欢迎来群里( 275019274 )催更~ 往期精彩内容↓↓↓↓ 《游戏绑架》:BV1md4y1g7Nv 《科隆游戏展》:BV1kG41157wZ 《纸嫁衣上》:BV19P411L7e8 《弹丸论破:盾子传》:BV1qe4y1Z7kZ 更多精彩内容详见:https://space.bilibili.com/1958740327
Comments
有高尔夫球杆,再神也拉下马
♥ 306 ↩ 2
怎么算一部差作?答:《最后的生还者2》
♥ 217 ↩ 9
一代神在哪里?如果一开始就告诉你,最后乔尔在拯救世界和保住艾莉之间选择了后者,你会嗤之以鼻,或者半信半疑;但是当游玩了全部流程后,相信大部分玩家都会和乔尔共情,毫不犹疑得救走艾莉
♥ 114 ↩ 8
虽然我不知道第一部好在哪里,但是我知道第二部的差是从一根高尔夫球杆开始的[tv_doge]
♥ 104 ↩ 2
我是云,几乎不玩单机。但是很喜欢看剧情游戏,六七年前时候喜欢上了看主播玩单机末日游戏。僵尸世界大战,美国末日,最后生还者(这么几个名字我也记不清谁是谁了),最后小女孩交给那个组织,我以为任务结束了,后来明白要把女孩牺牲研究血清,男主又开始保护女孩,带着女孩逃跑。真的很感人。结局忘了,也没看第二部的剧情。
♥ 69 ↩ 6
两部都是云的,并且都不下三次,所以只能简短评论下剧情。有了一个好剧本后,就如同up所说的,如何让他完美的呈现在观众眼前尤为重要。第一部个人感觉最好的一点就是人物的刻画方式和叙事节奏,虽然每个剧本都很难经得起推敲,到最后总能被人发现出剧情的漏洞,这时候就很看重制作人能不能一路牵着玩家走,让其沉浸在剧情中而不是去思考哪个地方不合理。第一部的整体观感能让人觉得每一个剧情节点都符合情理,人物的行动也符合动机和心理,一切都事出有因,两“父女”一路上的行为都能让我很容易的代入到角色身上,人物的举动一出来,我很快就能想象到他现在是何种心情。哪怕是他最后做出屠杀数人,甚至有可能是失去了一个拯救世界的机会,都要救回艾莉,这种与我们当下价值观所不认同的行为,我依然与人物共情。乔尔只是想在这个没有了道德和秩序的世界里,坚守着他作为父亲的责任,或是对沙拉的愧疚,或者是对自己内心的补救,又或者是对艾莉的爱。一切的心情都能让观众很好的感受并理所当然的联想到,让我每次重新看一遍都会泪目,这就是个人觉得这个游戏最好的一点。第二部的话,剧情上来说,其实也可以找到很多说法,能让其自圆其说,但是叙事节奏和刻画上首先让人的观感非常奇怪。开幕先写死第一主角,并且死法十分奇怪,设定上要说这时周围的领地并且多年安逸性格变了也可以接受,但是大家感受不到啊,在大部分人眼中乔尔还是那个心狠手辣,谨慎,又带柔情的护女狂魔。开局就是满头问号,相比于第一部的牵着玩家走,第二部那是用绳子绑着玩家,用马拉着你跑。每一个剧情节点过去了,我都在想上一幕发生了什么,那个人为什么会这样做,全程是带着感性的仇恨和捎带理性的分析走来,人物动机也让我一头雾水,这样就很难让人代入到人物身上,无法做到很好的共情。至于观后反过来对剧情的思考,我则是在找“借口”为剧情“开脱”,说白了就是想到底怎么样解释,或者要一个怎么样的结局能让故事合理一点,而不是怎么样去让这个故事更加惊艳,也不是怎么样的情节能让主题更加升华一点。主要差距还是在以上说的部分,zz正确的话,倒是可以感受到刻意,但不是主要问题 。玩法的话都十分优秀,能很好的服务剧情,贴合世界观,没有割裂感,重置1的细节和2也感觉非常棒。说2是神作或者2是一坨屎我也都不是很能感觉到,只是可能第一部让我有太大的期待,强烈的落差感我觉得2或许只是一个普通的丧尸游戏。当然都只是个人的感受。
♥ 56 ↩ 1
每次看到乔尔对艾莉撒善意的谎言,总会热泪盈眶!剧情所产生的共情,让帽子 久久无法平复! 大家有没有什么印象深刻的游戏剧情可以在评论区与大家分享。
♥ 36 ↩ 4
第二部真的是精神污染。[热]
♥ 33
越是理解第一部的优秀,越是无法容忍第二部的离谱[热]
♥ 16 ↩ 1
第二部让人想把买游戏的钱去买张机票把游戏剧情策划给捅了
♥ 12 ↩ 2
好多云玩家自爆,难怪单机游戏圈子环境越来越差,视频里都说了影视作品和游戏过程给人带来的体验是完全不同的,没有亲身体验过一款游戏的人以后多积口德吧[藏狐]
♥ 11
未看先赞。作为一个从神海3才开始接触的伪顽皮狗老玩家,对现在的tlou和现在的顽皮狗感到挺纠结和尴尬的,我虽然嘴上一直说我讨厌现在的顽皮狗,讨厌neil的一些处事风格,讨厌tlou2的剧本,但他们行业顶尖的技术力将gameplay的标准不断拔高却让我不由自主地还想玩,甚至因为看了一段tlou2的日配就毫不犹豫的买了一套tlou2的日版限定版,现在我也不知道自己到底是爱还是恨着顽皮狗了,我只希望他们接下来的多人打枪游戏能好好整,把多人游戏的标杆也拔高一截,我只是一个想玩个好玩的游戏的玩家啊
♥ 9 ↩ 1
时间过得真快,这游戏出的时候我才14岁,对于还在云主机玩网游的我来说,最后生还者给了我极大的震撼,我第一次知道一款游戏竟然能做到这种地步,可以将简单的故事讲述得如此生动,人物刻画如此真实,那种撼动心灵的感觉我在之后几年都平复不下来,还忍不住数次将自己代入乔尔跟艾莉去感受他们之间的羁绊。 所以我听到这款游戏要用二代引擎在ps5上面重制我挺激动的,我能以更真实的画面再一次回味那种感动,尽管70美刀确实有点贵,不过我觉得很值得
♥ 6 ↩ 3
第二部才是玩家情感被导演完美拿捏😏😏😏😏
♥ 6 ↩ 1
对第二部一点都不了解,所以也不知道为啥都说二代不够成功,但是当年美国末日1是真的震撼,那年美末几乎拿了所有的最佳游戏奖项,其中剧情甚至影响到了后续的一些好莱坞电影。
♥ 5
第一部我当时在PS3解密打怪玩的挺爽,当时顶尖画质也很让我震撼,(更让我震撼的是原来PS3的风扇原来能转那么大声还不坏!) 不过剧情方面我只觉得中规中矩,这种大叔和小孩搭配的题材实在是太多了,最终生还者剧情表现得还算一般的。 类似题材最让我难忘的还是1921年卓别林那部《寻子遇仙记》,虽然画质差了许多,还是无声黑白片,但是表现手法,和感情传递比这部要强很多。
♥ 4 ↩ 2
最后生还者,朋友给我推荐的,我俩一起看的剧情,在某天的下午我们在甜品店待了大半天,现在他去留学了,我很想他
♥ 3
说二代游戏性好,画面好,细节好都没问题,但是如果玩过一的玩家跑来说二代剧情好,建议好好反思下是不是自己的人格出了问题,怀疑你有自虐和精分倾向
♥ 3 ↩ 1
最后生还者一真神,但是一直不出第二部就很可惜[doge][doge][doge]
♥ 2 ↩ 1