青衫磊落险峰行丿 2024-03-26 至少对于我来说是好玩的,这两天一下班就想打开电脑爽玩,上一个这么上头的游戏还是博德之门3。网上吐槽的缺点我在游戏前十个小时也确实难受,但玩到现在我觉得最大的缺点就是堆料太少了,地图再大一点,怪物种类再翻个一倍,在我心里绝对神作了 ♥ 17 ↩ 5
鄙人刘枫 2024-03-24 没那么差,也没之前期待的那么高,确实吃受众,需要玩家接受这游戏的设定才能爽玩。今天买的,没玩过一代(在初始渔村就弃坑了)今天玩了8个小时了,感觉逐渐上头,随从系统做的挺好的,招募了贼 战 法,我玩个弓箭在后面摸摸鱼,天黑了就找营地,天亮了赶路,牛车系统没有想象的糟糕,类似于魔兽世界的地铁,但是途中得打一次怪,野外的感觉就很像暴雪跑路之后我玩的单机版魔兽世界。内容方面最让我感觉讨厌的是所谓的开放世界自由度太低,主要是人物机能太差,没法爬山没法游泳,更别提飞行了 2. ♥ 13 ↩ 5
飘渺孤鸿影エ 2024-03-25 龙信2是一款神奇的游戏,在上线之前,他的呼声不禁让人认为又一款老滚5 巫师3 法环来了,尽管大部分人在这之前从没听说过什么龙之信条,紧接着大部分玩家都感到了游戏制作人的自信,不给马骑是因为旅途精彩(坐牛车西天取经) 扣血上限感到真实 NPC永久死亡增加代入感 游戏试玩只给捏脸 1000个独立NPC[doge] 离谱的存档机制,谜语人引导,对此我只能说,魂恶心玩家是核心玩法,你龙信纯粹是为了恶心人而恶心人,还有逆天优化就不多说了,逆天348凭什么比法环和博德3贵?我真的找不出这游戏的优点,至于那些说快节奏社会不适合所有人的我只能说确实不是所有人都爱吃💩 ♥ 4
金牛座总代 2024-03-26 这游戏在目前的开放式游戏里的AI互交能力是独一档的,突发意外和随机性很高,脑洞越大越好玩。反之游戏稳定性和帧数也是独一档的哈哈哈。我用4060笔记本和4090笔记本感觉都能玩又都不能玩。。。哈哈哈哈! ♥ 3
EMBERpro 2024-03-25 跑图是真痛苦,上头是真上头[doge]害怕优化问题就选ps5版的,至少能稳定在四十到六十帧,而且没有遇到明显卡顿,不会突然掉到一二帧的样子,比pc体验好多了[doge] ♥ 1 ↩ 3
三脚猫先森 2024-03-24 打了三个小时,小怪多也就算了,只要遇到鹰身女妖就很危险,玩的近战根本打不到,四个人睡到自然💩。看来做牛车的任务路上遇到食人魔和鹰鹫是固定的,新手打不过,不打死或者打跑牛车不启动,这个任务可算是恶心死我了 ♥ 1 ↩ 3
刀盾狗小莫企鹅狗莫崽 2024-03-24 说真的要是把夜间跟特定地方的怪改成引导觉醒者去龙后世界的怪就好了,然后把怪猎没实现的换区怪给做出来,再给湖区加上船到时候打海妖。做的像剑风传奇那样绝对能拿年度最佳游戏[doge] ♥ 1
Comments
看主播玩都蛋疼的游戏全靠主播整活儿取乐
♥ 27 ↩ 1
至少对于我来说是好玩的,这两天一下班就想打开电脑爽玩,上一个这么上头的游戏还是博德之门3。网上吐槽的缺点我在游戏前十个小时也确实难受,但玩到现在我觉得最大的缺点就是堆料太少了,地图再大一点,怪物种类再翻个一倍,在我心里绝对神作了
♥ 17 ↩ 5
没那么差,也没之前期待的那么高,确实吃受众,需要玩家接受这游戏的设定才能爽玩。今天买的,没玩过一代(在初始渔村就弃坑了)今天玩了8个小时了,感觉逐渐上头,随从系统做的挺好的,招募了贼 战 法,我玩个弓箭在后面摸摸鱼,天黑了就找营地,天亮了赶路,牛车系统没有想象的糟糕,类似于魔兽世界的地铁,但是途中得打一次怪,野外的感觉就很像暴雪跑路之后我玩的单机版魔兽世界。内容方面最让我感觉讨厌的是所谓的开放世界自由度太低,主要是人物机能太差,没法爬山没法游泳,更别提飞行了 2.
♥ 13 ↩ 5
up,三连+关注了,你是唯一一个把这游戏问题说成相声的,笑死我了,这节目效果服了[打call]
♥ 10
我玩下来研究加尾随了一下 生态设定而已 狮鹫只是来杀水牛捕食的
♥ 8 ↩ 3
龍信2的價格都能買法環+博得3了 花這個錢買這一坨要幹嘛 我就不信龍信2幹的過上面其中一個 更要命的是還舔著臉搞內購
♥ 8 ↩ 7
龙信2是一款神奇的游戏,在上线之前,他的呼声不禁让人认为又一款老滚5 巫师3 法环来了,尽管大部分人在这之前从没听说过什么龙之信条,紧接着大部分玩家都感到了游戏制作人的自信,不给马骑是因为旅途精彩(坐牛车西天取经) 扣血上限感到真实 NPC永久死亡增加代入感 游戏试玩只给捏脸 1000个独立NPC[doge] 离谱的存档机制,谜语人引导,对此我只能说,魂恶心玩家是核心玩法,你龙信纯粹是为了恶心人而恶心人,还有逆天优化就不多说了,逆天348凭什么比法环和博德3贵?我真的找不出这游戏的优点,至于那些说快节奏社会不适合所有人的我只能说确实不是所有人都爱吃💩
♥ 4
很快啊
♥ 4
这游戏在目前的开放式游戏里的AI互交能力是独一档的,突发意外和随机性很高,脑洞越大越好玩。反之游戏稳定性和帧数也是独一档的哈哈哈。我用4060笔记本和4090笔记本感觉都能玩又都不能玩。。。哈哈哈哈!
♥ 3
我打到梅维了,流程里居然没有遇到牛车,我用脚跑过去的,看了你的视频,我一时不知道自己是幸运还是不幸[藏狐]
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徐工给我狠狠的做下去[doge]受苦的事情就交给你了。
♥ 3
如果现在是2013年,这是佳作,但是对不起,现在是2024,这就是托臭构式[OK],除非他卖37.9
♥ 2
爽是真的爽,恶心是真的恶心[笑哭]
♥ 2
有点半成品 的味道
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跑图是真痛苦,上头是真上头[doge]害怕优化问题就选ps5版的,至少能稳定在四十到六十帧,而且没有遇到明显卡顿,不会突然掉到一二帧的样子,比pc体验好多了[doge]
♥ 1 ↩ 3
这游戏不能闪避吗,还是我跳过了一个教学
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好玩确实事好玩,帧率低也是真的低
♥ 1 ↩ 65
打了三个小时,小怪多也就算了,只要遇到鹰身女妖就很危险,玩的近战根本打不到,四个人睡到自然💩。看来做牛车的任务路上遇到食人魔和鹰鹫是固定的,新手打不过,不打死或者打跑牛车不启动,这个任务可算是恶心死我了
♥ 1 ↩ 3
说真的要是把夜间跟特定地方的怪改成引导觉醒者去龙后世界的怪就好了,然后把怪猎没实现的换区怪给做出来,再给湖区加上船到时候打海妖。做的像剑风传奇那样绝对能拿年度最佳游戏[doge]
♥ 1
我就喜欢这个类型的,代入感拉满