大黑DCY 2024-03-27 这个任务还不算最逆天的,有一个任务是去寻找乌利塔,就是一开始救下的女的。不告诉你在哪,唯一的提示就是她去寻找龙的足迹。我想在这个村子刚打完龙,龙应该还未走远就在附近,找到那个龙把他打了就完了。正好一个随从说我知道乌利塔在哪 ,我就跟着那个随从在TM野外走了半个小时,一路上就是鸟加狼加哥布林,中途察觉不对想坐牛车结果遇到几个全是反向的。一查攻略才知道BYD她跑到一个小渔村里面去了,直接跨越大半个地图。我现在在野外真是一步也不想走了。 ♥ 162 ↩ 37
芒伊木 2024-03-27 这个乞丐是个有老婆的贵族,装乞丐出轨 和贫民小姐姐谈恋爱。把乞丐服交给他贵族老婆的话,他害怕老婆就会老实在家工作。但是,那个贫民小姐姐不知道啊,就认为自己老公失踪了到处寻找。这时你扛其中一人到另一人面前的话,那个乞丐贵族会逃回家,然后出轨事情暴露,贫民小姐姐这时才发现自己是小三,几天后就会刺杀乞丐贵族然后自己也自杀殉情。(任务提示到给贵族老婆乞丐服之后就算完结了,后面这些剧情甚至都不算任务,但剧情竟然还在继续!初见惊艳到我了_(:з」∠)_) ♥ 123 ↩ 30
什么罐头我说i 2024-03-27 现在遍地的脑波伦更为逆天,你就算是咕噜在steam上面他也是和龙信2一样褒贬不一的。怎么去年一个个看到游戏就喊还有高手。嘴别人就垃圾游戏,到自己了就是你没对上脑波。这哪个游戏他也不是0好评的。那世界上还有啥游戏是不好的,游戏界只有好游戏和你没对上脑波的好游戏,自适应拉满 ♥ 66 ↩ 43
LoneRanger_law 2024-03-27 窥探乞丐的生活这个任务要是用心的话不难的,你去平常接任务的酒馆里长椅坐下,那个角度正好看到他,然后等到中午左右他会动,跟着他就会发现他到贫民窟酒馆喝酒还还和一个女侍谈恋爱,在待到晚上左右,他回到平民区一个房子里把门锁上,记住这个位置,到旅馆或者自己家睡一觉到半夜再去就会发现门可以推开里面有乞丐衣服,基本就做完了。我第一次做也等得有点不耐烦但做完之后感觉还是挺有意思的,up 和很多玩家一样应该是习惯了清单式的任务指引,一旦自己动手去找线索就有点不适应了 ♥ 57 ↩ 13
Devil彡秋 2024-03-28 只能说这游戏就是宣发和价格太离谱了,导致别人认为这是一个非常nb的游戏,但其实没大家想的那么好,所以这游戏如果只是标注小众游戏,那么就会有一批粘性很高的用户夸赞,不喜欢的用户会直接跳过这个小众,而不去跳脸,所以说这游戏之所以那么多玩家跳脸,就是因为宣发的让大家都知道了,但他确实不是大家都会喜欢的游戏。其实受众对味这游戏完全可以玩的 ♥ 43 ↩ 12
ZoreKK 2024-03-29 龙信2的任务真的弱引导?那就辩证的看待 1.主城有占卜师 部分任务卡住了能找她算出来 2.随从会共享任务,会自动带路,有不知道怎么走的地方去招个带手掌标识的随从就能解决 3.不管是信件文字 随从对话 任务的描述都有在提示任务的下一步行动 很多重要的部分都有很强的关联性 你要是一点脑子不动 那你确实不适合这个游戏 ♥ 29 ↩ 22
超级道格曼 2024-03-28 虽然我玩得挺开心的,但不否认这个游戏很多地方确实需要多打磨打磨。目前来看,首先战斗体验在这种中世纪奇幻类型游戏的确是独一份,尤其是打大型魔物的时候,队友们各自行动、还能扒在怪物身上的感觉真是身临其境。但话又说回来,怪物密度和刷新频率确实有点过分了,跑图时解决满街都是的哥布林相当令人烦躁。 细节方面城市里所有房间确实都能进,也都分配了npc,npc有名字、有身份,有工作和家庭。但可惜大部分都和玩家没啥互动,可能是工期问题、成本问题,也可能有优化问题,毕竟现在这个状况下王城已经卡爆了。 任务这块我觉得弱指引本身不是问题,但弱指引会导致玩家用一些意料之外的方式来完成——在游戏里完善各种解法是很庞大的工作量,而龙信2没有做到这一点。没有考虑到大部分意外情况下的弱指引只会让人烦躁,除了一部分“电波”和制作人对上的玩家以外毫无体验。这块想解决就得堆工作量了 此外还有一些交互问题,相当没得洗,确实是属于纯纯的落后于时代。不过交互这块我感觉是不太核心,属于玩得进去的可以忍,玩不进去的不差这点问题的程度,逮着喷也没啥意思 ♥ 26 ↩ 3
账号已注销 2024-03-27 日厂rpg真的还是low差的不是一点半点,就乞丐喝酒那里,换n年前的老核心轴侧,你都可以动脑筋想办法让他喝不了酒提前回去。我现在比较期待的是类似的ai系统被欧美老派crpg用上。 ♥ 26 ↩ 6
Tsukiyomu 2024-03-29 龙信2地图辨识度做的这么差都有人在那儿优越感爆棚我也是醉了……个垃圾地图靠垃圾任务跑个几十次谁记不住?这么喜欢秀优越要么去试试物质世界?龙信2有沉浸感真是我这几年听过的最好笑的笑话…… ♥ 18 ↩ 3
啊对对对你对对对 2024-03-27 游戏任务,要不剧情有趣、要不奖励够大。 这样,无论多臭多长的任务,你都会觉得有意思。 但是龙之信条2的任务,所有是的所有任务,给我的感觉都是,一点意思都没有,很多奖励也是如同鸡肋。 这种体验真的就是坐牢。 哎…… 要不是买了豪华版,我真的玩不下去。[笑哭] ♥ 17 ↩ 11
Comments
这个任务还不算最逆天的,有一个任务是去寻找乌利塔,就是一开始救下的女的。不告诉你在哪,唯一的提示就是她去寻找龙的足迹。我想在这个村子刚打完龙,龙应该还未走远就在附近,找到那个龙把他打了就完了。正好一个随从说我知道乌利塔在哪 ,我就跟着那个随从在TM野外走了半个小时,一路上就是鸟加狼加哥布林,中途察觉不对想坐牛车结果遇到几个全是反向的。一查攻略才知道BYD她跑到一个小渔村里面去了,直接跨越大半个地图。我现在在野外真是一步也不想走了。
♥ 162 ↩ 37
这么讲吧,龙信2制作人想要实现的沉浸式任务,至少要投入更多的资金和制作,而不是现在的半成品样子
♥ 161 ↩ 5
这个乞丐是个有老婆的贵族,装乞丐出轨 和贫民小姐姐谈恋爱。把乞丐服交给他贵族老婆的话,他害怕老婆就会老实在家工作。但是,那个贫民小姐姐不知道啊,就认为自己老公失踪了到处寻找。这时你扛其中一人到另一人面前的话,那个乞丐贵族会逃回家,然后出轨事情暴露,贫民小姐姐这时才发现自己是小三,几天后就会刺杀乞丐贵族然后自己也自杀殉情。(任务提示到给贵族老婆乞丐服之后就算完结了,后面这些剧情甚至都不算任务,但剧情竟然还在继续!初见惊艳到我了_(:з」∠)_)
♥ 123 ↩ 30
除了战斗全是缺点,这是我看到最中肯的评价了
♥ 81 ↩ 14
我的评价是龙之信条2吧罐头惯的毛病给医出来了,囫囵吞枣看剧情的,没强指引不会走路的,都给拎出来了[笑哭]
♥ 77 ↩ 113
有明确任务指引的老滚我这老年人都嫌麻烦 在这个年代还有这种任务系统我只能说制作人是真勇[笑哭]
♥ 70 ↩ 19
现在遍地的脑波伦更为逆天,你就算是咕噜在steam上面他也是和龙信2一样褒贬不一的。怎么去年一个个看到游戏就喊还有高手。嘴别人就垃圾游戏,到自己了就是你没对上脑波。这哪个游戏他也不是0好评的。那世界上还有啥游戏是不好的,游戏界只有好游戏和你没对上脑波的好游戏,自适应拉满
♥ 66 ↩ 43
窥探乞丐的生活这个任务要是用心的话不难的,你去平常接任务的酒馆里长椅坐下,那个角度正好看到他,然后等到中午左右他会动,跟着他就会发现他到贫民窟酒馆喝酒还还和一个女侍谈恋爱,在待到晚上左右,他回到平民区一个房子里把门锁上,记住这个位置,到旅馆或者自己家睡一觉到半夜再去就会发现门可以推开里面有乞丐衣服,基本就做完了。我第一次做也等得有点不耐烦但做完之后感觉还是挺有意思的,up 和很多玩家一样应该是习惯了清单式的任务指引,一旦自己动手去找线索就有点不适应了
♥ 57 ↩ 13
只能说这游戏就是宣发和价格太离谱了,导致别人认为这是一个非常nb的游戏,但其实没大家想的那么好,所以这游戏如果只是标注小众游戏,那么就会有一批粘性很高的用户夸赞,不喜欢的用户会直接跳过这个小众,而不去跳脸,所以说这游戏之所以那么多玩家跳脸,就是因为宣发的让大家都知道了,但他确实不是大家都会喜欢的游戏。其实受众对味这游戏完全可以玩的
♥ 43 ↩ 12
楼上赛博榴莲笑死我了
♥ 39 ↩ 6
龙信2的任务真的弱引导?那就辩证的看待 1.主城有占卜师 部分任务卡住了能找她算出来 2.随从会共享任务,会自动带路,有不知道怎么走的地方去招个带手掌标识的随从就能解决 3.不管是信件文字 随从对话 任务的描述都有在提示任务的下一步行动 很多重要的部分都有很强的关联性 你要是一点脑子不动 那你确实不适合这个游戏
♥ 29 ↩ 22
虽然我玩得挺开心的,但不否认这个游戏很多地方确实需要多打磨打磨。目前来看,首先战斗体验在这种中世纪奇幻类型游戏的确是独一份,尤其是打大型魔物的时候,队友们各自行动、还能扒在怪物身上的感觉真是身临其境。但话又说回来,怪物密度和刷新频率确实有点过分了,跑图时解决满街都是的哥布林相当令人烦躁。 细节方面城市里所有房间确实都能进,也都分配了npc,npc有名字、有身份,有工作和家庭。但可惜大部分都和玩家没啥互动,可能是工期问题、成本问题,也可能有优化问题,毕竟现在这个状况下王城已经卡爆了。 任务这块我觉得弱指引本身不是问题,但弱指引会导致玩家用一些意料之外的方式来完成——在游戏里完善各种解法是很庞大的工作量,而龙信2没有做到这一点。没有考虑到大部分意外情况下的弱指引只会让人烦躁,除了一部分“电波”和制作人对上的玩家以外毫无体验。这块想解决就得堆工作量了 此外还有一些交互问题,相当没得洗,确实是属于纯纯的落后于时代。不过交互这块我感觉是不太核心,属于玩得进去的可以忍,玩不进去的不差这点问题的程度,逮着喷也没啥意思
♥ 26 ↩ 3
日厂rpg真的还是low差的不是一点半点,就乞丐喝酒那里,换n年前的老核心轴侧,你都可以动脑筋想办法让他喝不了酒提前回去。我现在比较期待的是类似的ai系统被欧美老派crpg用上。
♥ 26 ↩ 6
悄悄告诉大家一个让自己能舒服的办法。觉得不好玩就不玩,而不是对着喜欢玩的人乱叫
♥ 25 ↩ 12
游戏不好玩也就算了,还要看评论区学长洗地,但是看up受苦还是快乐的[吃瓜]
♥ 21 ↩ 11
龙信2地图辨识度做的这么差都有人在那儿优越感爆棚我也是醉了……个垃圾地图靠垃圾任务跑个几十次谁记不住?这么喜欢秀优越要么去试试物质世界?龙信2有沉浸感真是我这几年听过的最好笑的笑话……
♥ 18 ↩ 3
游戏任务,要不剧情有趣、要不奖励够大。 这样,无论多臭多长的任务,你都会觉得有意思。 但是龙之信条2的任务,所有是的所有任务,给我的感觉都是,一点意思都没有,很多奖励也是如同鸡肋。 这种体验真的就是坐牢。 哎…… 要不是买了豪华版,我真的玩不下去。[笑哭]
♥ 17 ↩ 11
优化真的特别烂 但是游戏性没得黑吧。比罐头游戏好玩多了
♥ 16 ↩ 13
很喜欢这种弱引导的rpg 这也是神罪2和博德吸引我的地方
♥ 15 ↩ 25
没办法,十年前的屎拿出来重新包装一下然后卖2024年的价,有的人就吃的麻麻香
♥ 14 ↩ 2