【最终幻想14】7.0版忍者杂谈
合集 · 7.0忍者合集 (8)
Description
聊聊7.0忍者的个人看法 也欢迎来一起交流 战技背刺轴:BV1bS421o7go 雷遁背刺轴:BV1Z13veEEEm NGA:bbs.nga.cn/read.php?tid=40691550 7.X版忍者dps模拟器exl:www.kdocs.cn/l/chZezjCRpzpk
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Comments
8g战技背刺用了一年了,最近学的9g背刺,8g最大的问题感觉是背刺的开启时间越来越晚,比如开局爆发是5秒背刺,那么到了八分钟可能就到9秒才开背刺,以及9g可以在背刺里塞进更多的六道,不过在这次门神的话8g可以打的舒服一些,在超链1左右分摊那边刚刚好可以用出天地人,9g的话没(按出)疾跑且点名差的话就会非常的难受
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营业声线是吧喵叔
♥ 14 ↩ 1
风遁变成aoe水遁,背刺变aoe,强甲破点突变成2次加旋风刃100伤害,好了你已经可以去玩7.0忍者了[doge]
♥ 8
不是 这期的声音[doge]
♥ 7
喵叔声音真好听
♥ 7
镰鼬给的10风遁被吞了,还回来换算成1苦无的话开场就能打旋风刃了
♥ 5 ↩ 1
夹的不错的一集
♥ 4
没有背刺身位是最重要的,原来我就搞不懂了,风遁只能忍术和风来刃才能加buff,像战士那种不好吗,还好现在直接跟武僧一样直接减cd了
♥ 4 ↩ 2
是喵叔的新忍者杂谈!好耶!bgm还是忍风诶狂喜!
♥ 4 ↩ 1
剑匕交流
♥ 3 ↩ 2
谢谢,昨晚打完2s队友一看我忍者登顶了,仔细一看就我一个忍者记录[黑眼圈_金箍]
♥ 2
天不生喵叔,狒狒忍者万古如长夜![脱单doge][打call]
♥ 2 ↩ 1
要是天地人能强制静止一下就好了,经常爆发期跑路的时候没刹住车[笑哭]
♥ 2 ↩ 5
不是 这期的声音[doge]
♥ 2
[doge]
♥ 2
[doge]
♥ 2
为什么雷遁背刺的机动性更强呢
♥ 1
BGM是忍风的OP,好合适
♥ 1
这一切都不重要 只要冰晶乱流依然是全游理论伤害最高技能就可以了
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