【FF14】10分钟学会7.X忍者雷遁背刺完美轴规则打法及木桩演示
合集 · 7.0忍者合集 (8)
Description
7.X忍者无脑轴规则打法及木桩演示:BV18S421X7Hk 7.X-忍者杂谈:BV1HM4m1y7Jg 7.X-Viper高难循环思路:BV1M6421f7LT 7.X-Viper784速度木桩练习12分半:BV14W421R77y 7.X-忍者攻略:bbs.nga.cn/read.php?tid=40691550 7.X-Viper攻略:kdocs.cn/l/cewxCsTzW5cq 最新配装合集:kdocs.cn/l/ceEcTzlFQBUy 全等级阈值表:kdocs.cn/l/cs5tK18rVHE5 忍者dps模拟器:kdocs.cn/l/chZezjCRpzpk Viperdps模拟器:kdocs.cn/l/cnolQUo2TD0E 武僧dps模拟器:kdocs.cn/l/cdOJeXrtSTTM
Comments
每期都看,每期都看不懂
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总感觉我实际上手的时候打着打着忍术的时间就不对了[笑哭]每次我打到4分钟的时候忍术的数量就完全不对了
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感觉比武僧难多了,怎么快速判断背刺内是打23多攒个六道还是打镰鼬,像6分钟这种情况。还有6分钟为什么夺取后不先打2接雷遁背刺,是分身CD会卡吗,已经晕了
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请问如果在现在流行3g团辅的情况下是不是可以考虑把0 / 2 分钟的团辅的镰鼬打进背刺呢?因为3g团辅的话背刺里好像就打不进分身3了(
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刚入坑一个月,主线跑完了大概半个月吧,这个视频和无脑轴的视频翻来覆去看了10几遍了,还是没完全看懂优势在哪[笑哭]。无脑轴木桩已经练习的比较熟练了,两个极神能打个蓝或紫的水平(越打到后面越乱),零式还没接触过,不知道有没有必要再练习完美轴,还是就把无脑轴在实战中打熟就行了。
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5.x玩过,6.0完全没玩,现在看不懂,请问有帮助理解的参考视频吗
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最近听说战技背刺里也可以9g了 还是3雷遁3雷牙(好像) 那现在是哪种打法高啊
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为什么每次循环就只演示六分半,可以拉个加长版的吗
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今天在黄色论坛看到个忍者讨论帖,原来战技背刺才是正统吗[doge]但我从6.x开始就是学up的雷遁背刺感觉很丝滑啊,也不存在提前打雷遁出现摸不到boss的情况,忍者爆发期还摸不到boss那其他近战更别玩了(ps.我从T10忍者刚出每个版本都玩近战)
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纯豆芽 想请问一下 喵叔 完美轴调轴的意思是不是 在非大小爆发期期间 原本要留一个忍术但因为远离boss 为了贪伤害 提前打出来了 之后在爆发期打完水遁 放完夺取后 没有雷遁可以打了 就用战技+镰鼬+背刺+生杀代替之前的雷遁+镰鼬+背刺+雷牙+生杀呀
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眼:看完了,脑:我认为我会了,手:你会个鸡毛
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一切尽在不言中
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非常好视频让我忍者旋转,不过在现在雷牙威力提高到700后在爆发期里的位置可不可以将它和残影镰鼬,连击调整位置,让把带上分身的雷牙带进百雷铳里呢[打call]
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感觉第一个月影雷兽+生杀的空隙可以把梦幻三段打了?
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三连送上~
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豆芽請問一下 完美軸跟無腦軸的意思是甚麼
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请问双插的时候先生杀后六道和先六道后生杀有区别吗?
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看懂了,明天打木桩试试,另外问一下忍者现在禁断属性要怎么打
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刚开始练习忍者,非常有帮助的教程[星星眼]有一个地方没看懂:为什么有时候命水后的第二个gcd打雷遁,有时候打3呢?还是说这是为了演示雷遁可以比较自由的安排
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萌新问下现在还能用吗
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