千万级预约!量大管饱or杂而不精?《蓝色星原:旅谣》二测试玩报告.【佐料.】
合集 · 游戏杂谈 (13)
-
艾尔登法环年度最佳!我为什么这么喜欢他.
9:59
-
【佐料.只狼】五年了谁还在玩只狼?难以割舍的游戏神作.
10:01
-
宫崎英高的“猴戏”,东方文明的神秘.—只狼四猿【佐料.】
7:57
-
异环一测啦?无缝衔接大都市到底怎样!惊悚?喜剧!【佐料.异环】
7:59
-
怪谈应该谈什么?浅谈新月同行“新”在哪.【佐料.新月同行】
7:26
-
万字神作!穷尽一生如何不会遗憾?我们都在《寻找天堂》【佐料/万字.】
47:59
-
【佐料.无人】你为什么想回去?微恐的无人,怀旧的众生.
16:19
-
新游全员变身?开局末世!晴空之下到底如何?【佐料.晴空之下】
10:14
-
【佐料.逃离鸭科夫】凭什么?一只鸭能夺走百万人的时间!浅谈今年心中最佳的独立游戏.
11:41
-
精神萎靡?烂完的匹诺康尼与砂金,如何阐述《荒原》的救赎? 深度解析《荒原》与砂金!虚无之中看希望【佐料.万字.】
29:18
-
千万级预约!量大管饱or杂而不精?《蓝色星原:旅谣》二测试玩报告.【佐料.】
7:53
-
不要吝啬赞美!原神须弥完美收官,既是“成长”,也是“归乡”【佐料.】
8:38
-
【望月试玩报告.】重做以后,《望月》在二游都市赛道能否出线了?
7:13
Description
第一次尝试给二测做做测评~ 希望黄鸡能够大大滴改进,游戏整体质量就二测来说还是很高的。 期待公测之日~
Comments
黄鸡把自家擅长的做好了,那基本盘也能保持。之后战斗优化等等都可以慢慢提升的,保持好运营,那么就算不去争第一,也能活得不错。没必要一定对标一个什么,很多人对比洛克王国,但是洛克王国没有这么大的雷啊。个人觉得,保持好自己的赛道是最重要的。
♥ 82 ↩ 7
恩....看完之后个人有点不太看好,虽然我知道大家会说不是一个赛道,所以有人介意的话和看到的人说声抱歉 首先最直观的是人物设计与服装设计,真的是非常经典的JRPG风味,但就因为太典了个人忍不住觉得有点芭乐,就很没有新意或惊喜感,举个不少人说人物设计不太行的异环,连异环都会有几个人物让我觉得挺有好感的,但蓝原不论大小雷都挺普通的,然后奇波个人觉得更惨了洛克王国一出真的没法比,它们的生态真的挺棒的精灵很鲜活 个人感觉不出来蓝原目前有什么吸引力
♥ 57 ↩ 16
讲白了,现在还是半成品胚子,需要优化的地方太多了。拿来和洛克比真没必要。蓝原仿的帕鲁,两完全不是同一个类型,只是都有抓宠的共性。不过洛克的出现确实给蓝原提供了很多可以借鉴的地方。洛克内测时也对精灵球数量限制的很大。公测就几乎不限量了。肯肝就有,甚至丢出直接捉,给予玩家大量刷新的果实。引导玩家堆量去刷极品性格,资质,异色。完成图鉴拿奖励,技能石。 而蓝原在精灵方面则不够深入,吸引力不足。闪光只是在精灵身上加了层金色光边。同种同级别精灵评分不同每项属性值不同,又没给你例举天赋上限,导致你并不知道抓的精灵怎么样(等级提高后评分也会提高,所以这只是个战力值)。而下方的随机特性词条又是后天养成内容。工种评分也是按数字显示无上限提示,你并不知道自己抓的奇波工位是否毕业。你抓奇波目前纯看是不是进化后的(进化后评分高,工种技能高)是否异色闪光
♥ 29 ↩ 1
角色的移动微调非常困难,有一个启动的延迟和停止的脚滑,但是战斗我挺喜欢的,打起来很爽 家园的图纸解锁顺序很有问题,工作台之后就该是伐木场采石场农田之类的资源生产,解锁武器装备的时候就该解锁武器与防具制造台,现在这个图纸解锁顺序不太合理,不符合习惯 资源产出类建筑的产量还得加点,太少了,你可以给一个材料存储上限,但是不能产出的这么少 装备制造必须从低级一点点打造到高级,没必要,这么折腾很繁琐 异色之类的需要加个光效或者什么提示,角色的攻击力相较于地图普通怪太高了,第一眼没认出来就可能一巴掌把异色拍死( 还有目前boss的刷新间隔有点太长了,不方便刷
♥ 17 ↩ 1
[笑哭]昨天点了一个多钟头才完成
♥ 14 ↩ 1
角色样子太二次元样板了,没有非常亮眼的角色,看剧情塑造了
♥ 9
才二测,太慢了,等到三测次世代二游恐怕都铺开一轮了,到时候怎么抢市场啊
♥ 8 ↩ 18
22年可以,27年算了[吃瓜]
♥ 8
好玩,就是玩法兼容和优化没做好,看看三测的优化和氪金点吧
♥ 7 ↩ 1
最主要没有任何预期外的惊喜,反而一锅炖的玩法纯纯劝退,萌系本来就是日系里小众的分支,画风受众有限
♥ 7 ↩ 2
感觉拖太久了 希望热度掉完前能出来[笑哭]
♥ 6
保持美术风格,剧情水不水无所谓,不要爆拉坨大的就行,玩法只要不折磨就行, 玩二游只注重美术,其他的及格就行,就不指望二游好“玩”,好玩的游戏多的是,没心情死磕二游的玩法,现在担心的就是黄鸡的产能,太低了,再不端上来要被其他大厂卷死了,别搞难产了一尸两命啊
♥ 5
up说到这个画面色调真的得看人,个人一眼看上去色调偏了的感觉,白平衡都不对,有个别画面观感很灾难。公测肯定是要调的更精细符合大众点的
♥ 5
[笑哭]为什么我最期待的游戏出的这么晚
♥ 5
锁定弱,手柄完全没适配,小游戏都挺阴间的,尤其钓鱼,基础物资自动获取速度太慢也不方便,有的角色连招太阴间,角色引导差,到现在我法兰塔和红宝石角色引导都做不完,奇波在战斗没啥感觉
♥ 5
你是……评论区up主
♥ 4
感觉是杂而不精,玩法特别多,但是感觉缝的帕鲁 方舟生存进化(或者没缝单纯就帕鲁) 碧蓝这些,没有原版的“精”,蓝原是看着缝了一堆玩法,玩法充足,但是满分10,蓝原几乎都在5分上下,给我的感觉就是缝的太多,自己核心的奇波和角色玩法没好好琢磨,就单纯浅浅缝上来,完全不考虑单机和缝进来受限制的二游,自己二游角色和宠物的冲突[笑哭],实际上我真心觉得黄鸡在搞毛,不管是宣传还是pv都在宣传奇波,但是现在黄鸡给我的感觉就是只考虑缝热门玩法了,核心玩法自己没深挖本家化,更一步加强趣味性和竞争性[笑哭],他们不会觉得帕鲁真的是单纯方舟生存进化还有宝可梦缝上去就大火特火的吧,[笑哭]反正抛开建模,其实二测玩法没到我心里预期,或者说我觉得有些拉了,黄鸡真的想扩充玩法,感觉应该把目前核心和一部分玩法精益求精了,之后公测有钱跟着版本继续优化出
♥ 4
地图拉完了,而且因为没有攀爬有些看起来能跳上去的地方实际需要绕很长路,已经有点玩不下去了
♥ 4
……有人接吗800亿美元一个月代肝,帮我做任务和活动,谁接[星星眼]
♥ 3 ↩ 2